Flow
INSTANTLY create an anchor. If Hush is in the air, briefly levitate in place. After a delay, propel towards it.
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

Chinese operative Hush uses her telekinesis to close the most classified cases. Fighting with precision and finesse, she redirects her combat utility in midair to disrupt and displace the enemy team before suspending them helplessly for the killing blow.
INSTANTLY create an anchor. If Hush is in the air, briefly levitate in place. After a delay, propel towards it.
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
EQUIP <whitebold>Flashbulb</>. FIRE to throw. ALT FIRE to prepare it instead. REACTIVATE to direct it towards your crosshair. Explodes on any surface or after a delay, <debuffred>flashing</> all players looking at it.
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
EQUIP <whitebold>Displacement</>. FIRE to throw. ALT FIRE to prepare it instead. REACTIVATE to direct it towards your crosshair. Explodes on any surface or after a delay, <debuffred>pulling</> all players towards the center and <debuffred>concussing</> them if they collide with any surface or another player. Resets every two kills.
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
INSTANTLY prepare <whitebold>Suspension</>. FIRE to send it forward, steering with your crosshair. REACTIVATE or press FIRE again to detonate, <debuffred>levitating</> all players.
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
Hush can pick up weapons, the Spike, and INTERACT with switches from an increased range.
常に有効です。費用は一切かからず、購入することも、失うことも、課金されることもありません。
エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
Hushのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。Displacementはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、Suspensionはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
Hushには、常に発動しており、コストもかからないパッシブスキル「Telekinesis」も備わっています。
Hushはデュエリストです。 エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
Hushの究極技はSuspensionで、Xボタンに割り当てられています。 INSTANTLY prepare <whitebold>Suspension</>. FIRE to send it forward, steering with your crosshair. REACTIVATE or press FIRE again to detonate, <debuffred>levitating</> all players.
Displacement. EQUIP <whitebold>Displacement</>. FIRE to throw. ALT FIRE to prepare it instead. REACTIVATE to direct it towards your crosshair. Explodes on any surface or after a delay, <debuffred>pulling</> all players towards the center and <debuffred>concussing</> them if they collide with any surface or another player. Resets every two kills.
Hushには、合計で5のアビリティがあります:Flow, Flashbulb, Displacement, Suspension, Telekinesis。
いいえ、Hushは発売後に追加されたものです。発売当初、ゲームに同梱されていたのは5のみでした。
Hushは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「デュエリスト」のロールには9が属しています:Hush, レイズ, フェニックス, アイソ, ネオン, ヨル, ウェイレイ, レイナ, ジェット。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
Hushは発売後に追加されました。現在のラインナップのうち、ゲーム本体に同梱されていたのは5のみであり、それ以降に追加されたエージェントは、オリジナルのエージェントに比べて、条件付きやセットアップを要するアビリティを持つ傾向があります。
開発中、Hushは内部コードネームとしてPaprikaと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計30人おり、そのうち9人がデュエリストの役割を担っています。
デュエリストの役割を担う、残りの8人のエージェントたちです。Hushのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。