VALDB.GG
レイナ
デュエリスト

レイナ

メキシコの中心部で鍛え上げられたレイナは一対一の状況で優位に立ち、敵を倒して命を食らう。その真の能力を開花できるかは、戦いのパフォーマンスによって大きく左右される。

アビリティ

C

リーア

破壊可能なエーテルの眼を構える。「発動」でこの眼を前方に向かって放つ。この眼は短い距離を進み、これを見たすべての敵は視界が悪化する。

ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

Q

デバウアー

ソウルハーベスト:レイナからダメージを受けて3秒以内にデスした敵は、3秒間持続するソウルオーブを残す。 デバウアー:ソウルオーブを1つ消費し、急速に一時的な増加体力を得る。「エンプレス」の発動中はデバウアーがソウルオーブを消費せずに自動的に使用され、回復の時間制限がなくなる。

ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

E

ディスミス

付近に存在するソウルオーブを 1 つ消費して、短時間だけ実体を持たない存在となる。「エンプレス」の発動中はさらに姿も見えなくなる。

このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。

X

エンプレス

狂乱状態となり、射撃と構え、リロードの速度が劇的に向上するバトルスティムを獲得する。ソウルハーベストの使用回数が無限になる。

アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。

デュエリストの機能

エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。

レイナのアビリティの入手方法

レイナのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。ディスミスはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、エンプレスはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。

レイナ よくある質問

『VALORANT』において、レイナはどのような役割を果たしているのでしょうか?

レイナはデュエリストです。 エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。

レイナの究極の能力とは何ですか?

レイナの究極技はエンプレスで、Xボタンに割り当てられています。 狂乱状態となり、射撃と構え、リロードの速度が劇的に向上するバトルスティムを獲得する。ソウルハーベストの使用回数が無限になる。

レイナの代表的なアビリティとは何ですか?

ディスミス. 付近に存在するソウルオーブを 1 つ消費して、短時間だけ実体を持たない存在となる。「エンプレス」の発動中はさらに姿も見えなくなる。

レイナにはいくつのアビリティがありますか?

レイナには、合計で4のアビリティがあります:リーア, デバウアー, ディスミス, エンプレス。

『VALORANT』の発売当初、レイナは収録されていたのでしょうか?

いいえ、レイナは発売後に追加されたものです。発売当初、ゲームに同梱されていたのは5のみでした。

『レイナ』は基本プレイ無料ですか?

レイナは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。

どのエージェントがデュエリスト型ですか?

「デュエリスト」のロールには8が属しています:レイナ, レイズ, フェニックス, アイソ, ネオン, ヨル, ウェイレイ, ジェット。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。

プロ戦績:レイナ

2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のトーナメントを分析し、プロチームが実際にレイナをどの程度の頻度で選択したかを測定した。これはプロVALORANTであり、ランク戦ではない。両者は挙動が異なり、このレベルのピック率は、ソロキューで勝利するための要素というよりは、マップ戦略についてより多くのことを物語っている。

0.2%
ピッキング率
51.4%
勝率
1.00
K/D
37
選出されたタイムズ紙

ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。

レイナのアビリティにかかるコスト

各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。

C · リーア
各ラウンドでクレジットを使って購入
Q · デバウアー
各ラウンドでクレジットを使って購入
E · ディスミス
各ラウンドごとに無料で、クールダウンあり
X · エンプレス
遊びながら充電、購入は一切なし

レイナが名簿のどこに位置するか

レイナは発売後に追加されました。現在のラインナップのうち、ゲーム本体に同梱されていたのは5のみであり、それ以降に追加されたエージェントは、オリジナルのエージェントに比べて、条件付きやセットアップを要するアビリティを持つ傾向があります。

開発中、レイナは内部コードネームとしてVampireと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。

プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち8人がデュエリストの役割を担っています。

デュエリストの役割を担うエージェントの増員

デュエリストの役割を担う、残りの7人のエージェントたちです。レイナのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。

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