Olhar Voraz
EQUIPE um olho etéreo e destrutível. ATIVE para lançá-lo adiante a uma curta distância. O olho deixará com visão turva todos os inimigos que olharem para ele.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

Criada no coração do México, Reyna domina o combate individual e se destaca a cada abate efetuado. Sua capacidade só é limitada pela própria perícia, o que a torna bastante dependente de desempenho.
EQUIPE um olho etéreo e destrutível. ATIVE para lançá-lo adiante a uma curta distância. O olho deixará com visão turva todos os inimigos que olharem para ele.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
Colheita de Almas: inimigos abatidos até 3 segundos após sofrerem dano da Reyna deixam Orbes de Alma que duram 3s. Devorar: INSTANTANEAMENTE consome um Orbe de Alma e recebe Vida Temporária. Se IMPERATRIZ estiver ativa, Devorar é conjurada automaticamente, não consome o Orbe de Alma e a Cura é permanente.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
INSTANTANEAMENTE consome um Orbe de Alma próximo, ficando Inatingível por um curto período. Também se torna Invisível se a habilidade IMPERATRIZ estiver ativa.
A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.
INSTANTANEAMENTE entra em estado de frenesi e recebe um Estimulante de Combate que aumenta drasticamente as velocidades de disparo, equipagem e recarga de munição. Ganha cargas infinitas das habilidades de Colheita de Almas.
Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o spike.
Duelist Os “s” são os fraggers de entrada. Seus kits são feitos pra ocupar espaço e vencer os duelos iniciais, e eles carregam ferramentas autossuficientes de fuga ou combate pra poderem entrar primeiro no local.
Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.
Duas das habilidades do Reyna são compradas com créditos a cada rodada e perdidas quando ele morre. Dispensar é a habilidade principal, então dá pra usar de graça a cada rodada. O Imperatriz é o melhor de todos e não dá pra comprar de jeito nenhum — ele carrega enquanto você joga.
Reyna é um Duelista. Duelist Os “s” são os fraggers de entrada. Seus kits são feitos pra ocupar espaço e vencer os duelos iniciais, e eles carregam ferramentas autossuficientes de fuga ou combate pra poderem entrar primeiro no local.
A habilidade definitiva do Reyna é o Imperatriz, mapeada para o botão X. INSTANTANEAMENTE entra em estado de frenesi e recebe um Estimulante de Combate que aumenta drasticamente as velocidades de disparo, equipagem e recarga de munição. Ganha cargas infinitas das habilidades de Colheita de Almas. Como todo ultimate, ele se recarrega com orbs, abates, mortes e espinhos, ou ao desarmar, em vez de ser comprado.
Dispensar, encadernado na letra E. INSTANTANEAMENTE consome um Orbe de Alma próximo, ficando Inatingível por um curto período. Também se torna Invisível se a habilidade IMPERATRIZ estiver ativa.
O Reyna tem 4 habilidades no total: Olhar Voraz, Devorar, Dispensar, Imperatriz.
Riot cria cada agente com um codinome interno antes mesmo de o personagem existir — o Reyna foi desenvolvido como “Vampire”. Os nomes-código continuam nos arquivos do jogo muito tempo depois do lançamento.
O Reyna tem 4 habilidades disponíveis por rodada. Duas são compradas com créditos e perdidas quando você morre, o que significa que uma rodada econômica realmente muda o que o Reyna pode fazer — não só a arma que você está segurando.
O que diferencia os bons Duelista dos ruins é gastar as habilidades em vez de guardá-las. Elas não sobram de uma rodada para a outra, então uma habilidade não usada no final da rodada é como jogar créditos no fogo.
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