Olhar Voraz
EQUIPE um olho etéreo e destrutível. ATIVE para lançá-lo adiante a uma curta distância. O olho deixará com visão turva todos os inimigos que olharem para ele.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

Criada no coração do México, Reyna domina o combate individual e se destaca a cada abate efetuado. Sua capacidade só é limitada pela própria perícia, o que a torna bastante dependente de desempenho.
EQUIPE um olho etéreo e destrutível. ATIVE para lançá-lo adiante a uma curta distância. O olho deixará com visão turva todos os inimigos que olharem para ele.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
Colheita de Almas: inimigos abatidos até 3 segundos após sofrerem dano da Reyna deixam Orbes de Alma que duram 3s. Devorar: INSTANTANEAMENTE consome um Orbe de Alma e recebe Vida Temporária. Se IMPERATRIZ estiver ativa, Devorar é conjurada automaticamente, não consome o Orbe de Alma e a Cura é permanente.
Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.
INSTANTANEAMENTE consome um Orbe de Alma próximo, ficando Inatingível por um curto período. Também se torna Invisível se a habilidade IMPERATRIZ estiver ativa.
A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.
INSTANTANEAMENTE entra em estado de frenesi e recebe um Estimulante de Combate que aumenta drasticamente as velocidades de disparo, equipagem e recarga de munição. Ganha cargas infinitas das habilidades de Colheita de Almas.
Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o espinho.
Fraggers de entrada. Seus kits são feitos pra ocupar espaço e vencer o duelo inicial, com ferramentas que dão conta de tudo, seja pra atacar ou fugir.
Duas das habilidades do Reyna são compradas com créditos a cada rodada e perdidas quando ele morre. A Dispensar é a habilidade principal, então é de graça a cada rodada, e a Imperatriz é a habilidade definitiva — ela não pode ser comprada de jeito nenhum, mas vai se recarregando ao longo do jogo.
Reyna é um Duelista. Fraggers de entrada. Seus kits são feitos pra ocupar espaço e vencer o duelo inicial, com ferramentas que dão conta de tudo, seja pra atacar ou fugir.
A habilidade definitiva do Reyna é o Imperatriz, mapeada para o botão X. INSTANTANEAMENTE entra em estado de frenesi e recebe um Estimulante de Combate que aumenta drasticamente as velocidades de disparo, equipagem e recarga de munição. Ganha cargas infinitas das habilidades de Colheita de Almas.
Dispensar. INSTANTANEAMENTE consome um Orbe de Alma próximo, ficando Inatingível por um curto período. Também se torna Invisível se a habilidade IMPERATRIZ estiver ativa.
O Reyna tem 4 habilidades no total: Olhar Voraz, Devorar, Dispensar, Imperatriz.
Não, o Reyna foi adicionado depois do lançamento — só o 5 dos agentes atuais veio junto com o jogo no lançamento.
O Reyna precisa ser desbloqueado, assim como todos os agentes além dos primeiros. Você faz isso com os Créditos do Reino que ganha jogando ou com “VALORANT Points”, se preferir não esperar. O desbloqueio é permanente e nenhum agente é vendido como uma opção mais forte — o elenco é equilibrado, não está dividido em níveis por preço.
Tem 8 na função Duelista: Reyna, Raze, Phoenix, Iso, Neon, Yoru, Waylay, Jett. As funções são uma classificação do próprio jogo, não da comunidade, e descrevem o trabalho que um agente faz pela equipe, e não o quão forte ele é.
Com que frequência as equipes profissionais realmente escolhem o Reyna, medido em 1,820 partidas de torneio disputadas entre 2026-05-22 e 2026-08-20. Trata-se do VALORANT profissional, não do modo ranqueado — os dois funcionam de maneira diferente, e uma taxa de escolha nesse nível diz mais sobre a estratégia no mapa do que sobre o que leva à vitória em uma fila solo.
A taxa de seleção é a porcentagem das dez vagas de jogador em uma partida que esse agente ocupou. A taxa de vitórias fica em torno de 50% para quase todos os agentes, porque as partidas profissionais são entre times equilibrados — um número bem diferente de 50% geralmente significa uma amostra pequena, e não um agente forte. Mapas com poucos jogos demais para serem significativos são deixados de fora por completo, em vez de aparecerem com um aviso.
Duas das habilidades de cada agente são compradas com créditos no início de uma rodada e perdidas quando você morre. A habilidade característica é gratuita, mas tem um tempo de recarga, e a habilidade definitiva não pode ser comprada de jeito nenhum — ela se recarrega com abates, mortes, espinhos plantados e orbes.
O Reyna foi adicionado depois do lançamento. Só os 5 da lista atual vieram junto com o jogo, e os agentes adicionados desde então costumam ter habilidades mais condicionais ou que exigem mais preparação do que os originais.
Durante o desenvolvimento, o Reyna era conhecido pelo codinome interno Vampire, que é o nome que ainda aparece nos arquivos do jogo.
Tem 29 agentes jogáveis no total, sendo que 8 deles estão na função Duelista.
Os outros 7 agentes que ocupam a função Duelista. Se você curte como funciona a função Reyna, essas são as opções mais parecidas com uma mudança lateral — o mesmo trabalho na equipe, mas com ferramentas diferentes.