Malizia
EQUIPAGGIA un occhio etereo e distruttibile. ATTIVA per lanciare l'occhio davanti a te ad una breve distanza. L'occhio accecherà tutti i nemici che lo guardano.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

Cresciuta nel cuore del Messico, Reyna domina i duelli uno contro uno, scatenandosi con ogni uccisione ottenuta. L'unico limite alle sue capacità è la sua abilità, che la rende fortemente dipendente dalle proprie prestazioni.
EQUIPAGGIA un occhio etereo e distruttibile. ATTIVA per lanciare l'occhio davanti a te ad una breve distanza. L'occhio accecherà tutti i nemici che lo guardano.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.
Mietitura di anime: quando un nemico danneggiato da Reyna negli ultimi 3 secondi muore, lascia una sfera dell'anima che dura 3 secondi. Divorare: consumi ALL'ISTANTE una sfera dell'anima, ottenendo rapidamente salute temporanea. Se IMPERATRICE è attiva, Divorare verrà lanciata automaticamente senza consumare la sfera dell'anima, e la cura ottenuta sarà permanente.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.
Consumi ALL'ISTANTE una sfera dell'anima nelle vicinanze, diventando INTANGIBILE per una breve durata. Se IMPERATRICE è attiva, diventi anche INVISIBILE.
L'abilità principale: è gratuita ogni round e, per alcuni agenti, si ricarica durante il gioco invece di doverla acquistare.
Entri ALL'ISTANTE in uno stato di frenesia, ottenendo un effetto ENERGIZZANTE che aumenta notevolmente la velocità di fuoco, di equipaggiamento e di ricarica. Ottieni cariche infinite per le abilità Mietitura di anime.
Si ricarica con le sfere definitive, le uccisioni, le morti e piazzando o disinnescando lo spike.
I "fraggers" d'assalto. I loro kit sono pensati per conquistare spazio e vincere il duello iniziale, con strumenti autonomi per attaccare o scappare.
Due delle abilità di Reyna si acquistano con i crediti ogni round e si perdono quando muori. Negazione è l'abilità distintiva, quindi è gratis ogni round, mentre Imperatrice è l'abilità definitiva: non si può acquistare affatto, ma si ricarica man mano che giochi.
Reyna è un Assassino. I "fraggers" d'assalto. I loro kit sono pensati per conquistare spazio e vincere il duello iniziale, con strumenti autonomi per attaccare o scappare.
L'abilità definitiva del Reyna è il Imperatrice, assegnata al tasto X. Entri ALL'ISTANTE in uno stato di frenesia, ottenendo un effetto ENERGIZZANTE che aumenta notevolmente la velocità di fuoco, di equipaggiamento e di ricarica. Ottieni cariche infinite per le abilità Mietitura di anime.
Negazione. Consumi ALL'ISTANTE una sfera dell'anima nelle vicinanze, diventando INTANGIBILE per una breve durata. Se IMPERATRICE è attiva, diventi anche INVISIBILE.
Il Reyna ha in totale 4 abilità: Malizia, Divorare, Negazione, Imperatrice.
No, il numero Reyna è stato aggiunto dopo l'uscita: al momento del lancio, insieme al gioco erano stati distribuiti solo 5 degli attuali agenti.
Il Reyna va sbloccato, proprio come tutti gli agenti oltre a quelli iniziali. Puoi farlo con i crediti guadagnati giocando, oppure con l’VALORANT Points, se preferisci non aspettare. Lo sblocco è permanente e nessun agente viene mai venduto come opzione più potente: la rosa è bilanciata, non suddivisa in livelli in base al prezzo.
Nel ruolo Assassino ce ne sono 8: Reyna, Raze, Phoenix, Iso, Neon, Yoru, Waylay, Jett. I ruoli sono una classificazione interna al gioco, non definita dalla community, e descrivono il compito che un agente svolge per la squadra piuttosto che la sua forza.
Con quale frequenza le squadre professionistiche scelgono effettivamente la mappa Reyna, considerando le 1,820 partite di torneo giocate tra il 2026-05-22 e il 2026-08-20. Si tratta di partite “VALORANT” professionali, non di quelle classificate: le due cose sono diverse, e un tasso di selezione a questo livello dice più sulla strategia della mappa che su cosa ti fa vincere le partite in una coda in solitaria.
Il “pick rate” è la percentuale dei dieci posti disponibili in una partita che quell’agente ha occupato. Il “win rate” si aggira intorno al 50% per quasi tutti gli agenti, perché le partite professionali si giocano tra squadre di livello simile: una cifra lontana dal 50% di solito indica un campione troppo piccolo, piuttosto che un agente particolarmente forte. Le mappe con un numero di partite troppo esiguo per essere significative vengono escluse del tutto, anziché essere mostrate con un avviso.
Due delle abilità di ogni agente si acquistano con i crediti all’inizio di ogni round e si perdono quando muori. L’abilità caratteristica è gratuita ma ha un tempo di ricarica, mentre l’abilità definitiva non si può acquistare affatto: si ricarica grazie alle uccisioni, alle morti, alle bombe piazzate e alle sfere.
Il Reyna è stato aggiunto dopo il lancio. Solo 5 personaggi dell'attuale roster erano inclusi nel gioco al momento dell'uscita, e gli agenti aggiunti da allora tendono ad avere abilità più condizionate o che richiedono una preparazione più complessa rispetto a quelli originali.
Durante lo sviluppo, il Reyna era conosciuto con il nome in codice interno Vampire, che è il nome che compare ancora nei file del gioco.
Ci sono in totale 29 agenti giocabili, di cui 8 nel ruolo Assassino.
Gli altri 7 agenti che ricoprono il ruolo Assassino. Se ti piace come funziona il ruolo Reyna, questi sono quanto di più simile a un trasferimento orizzontale: stesso lavoro nella squadra, strumenti diversi.