"VALORANT" è disponibile su console?
Sì su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. No su PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Steam, Mac, Linux e Steam Deck. C’è un unico requisito che spiega quasi tutti questi “no”, e non è quello che ti aspetteresti.
Tutte le piattaforme, a colpo d'occhio
| Piattaforma | Disponibile | Dettagli |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | No | Versione completa dal 2024, free-to-play, con code riservate esclusivamente alle console. |
| Xbox Series X|S | No | È uscito insieme alla PS5 e ti permette di sfidare i giocatori su PlayStation. |
| PlayStation 4 | No | Non supportato. La versione per console è pensata solo per l'hardware di ultima generazione, soprattutto per garantire i frame rate necessari a uno sparatutto tattico. |
| Xbox One | No | Non è supportato, per lo stesso motivo della PS4. Non ci sono indicazioni che la situazione possa cambiare. |
| Nintendo Switch | No | Nessuna versione, né annunciata né di altro tipo. L'hardware è ben al di sotto degli standard previsti per la console. |
| Steam | No | Riot È disponibile solo tramite il proprio client. VALORANT non è mai stato su Steam e non sembra che la situazione possa cambiare. |
| PC Windows | No | La piattaforma originale e principale, tramite il client Riot. |
| macOS | No | Non c'è una versione specifica né una soluzione alternativa supportata: "Vanguard" richiede l'accesso al kernel di Windows, che macOS non concede. |
| Linux | No | Stesso motivo. Proton e Wine non soddisfano i requisiti di Vanguard, e su Riot si dice che sia una scelta voluta. |
| Steam Deck | No | Gira su Linux, quindi ha lo stesso problema. L'hardware riuscirebbe a gestire il gioco senza problemi; è l'anti-cheat che lo blocca. |
| Cellulare | No | È stato annunciato e presentato in alcune regioni, ma non è prevista un’uscita globale né c’è una data definitiva a livello mondiale. |
Perché avere così tante piattaforme è una pessima idea
Vanguard, il sistema anti-cheat, spiega gran parte di questa lista. Funziona a livello di kernel su Windows — a un livello più profondo rispetto a una normale applicazione, con la possibilità di vedere cos’altro sta girando sul computer. È proprio questo che lo rende efficace, ma è anche ciò che rende impossibile il suo porting.
macOS e Linux, per come sono progettati, non concedono quel tipo di accesso ai software di terze parti. Quindi non c’è una versione per Mac, né per Linux, né per Steam Deck, e nessun livello di compatibilità può colmare questa lacuna: Proton può tradurre le chiamate del gioco, ma non può concedere a "Vanguard" i privilegi che il sistema operativo si rifiuta di concedere. Riot ha chiarito che si tratta di una scelta deliberata, piuttosto che di una lacuna che intendono colmare.
Le console funzionano per il motivo opposto. Una console è un sistema chiuso in cui è il proprietario della piattaforma a decidere cosa viene eseguito, quindi il problema degli cheat che Vanguard si propone di risolvere viene gestito in gran parte dall’hardware stesso. Ecco perché VALORANT può funzionare su PS5 e Xbox senza Vanguard, mentre non può funzionare su Linux con quel software.
PS4, Xbox One e Switch sono un altro discorso. Non sono bloccate dall'anti-cheat; semplicemente non sono abbastanza veloci per le esigenze del gioco. Uno sparatutto tattico è molto più sensibile alla costanza del frame rate rispetto alla maggior parte dei generi, e la versione per console punta a frame rate elevati e stabili piuttosto che al semplice funzionamento.
Crossplay: cosa funziona con cosa
I giocatori su console vengono abbinati ad altri giocatori su console, sia su PlayStation che su Xbox. Quindi un giocatore su PS5 e uno su Xbox Series X possono mettersi in coda insieme e sfidarsi senza problemi.
Console e PC sono tenute separate. Non si tratta di un limite tecnico, ma di natura competitiva: l’assistenza alla mira con il controller e quella con il mouse non possono essere bilanciate tra loro in un gioco in cui conta la precisione, e qualsiasi tentativo di mescolarle renderebbe chiaramente corretto solo uno dei due metodi di controllo.
Il tuo account e i tuoi oggetti cosmetici vengono comunque trasferiti. Accedi con lo stesso account Riot e troverai le tue skin, i tuoi agenti e i tuoi progressi: è il sistema di matchmaking che è separato, non l’account.
Il quadro completo del crossplay, comprese le restrizioni sui party, lo trovi su la nostra pagina sul crossplay.
In che modo la versione per console è diversa
Non si tratta di una versione ridotta, ma dello stesso gioco; però, per adattarlo al controller, è stato necessario modificare diverse cose:
- L'assistenza alla mira c'è, ed è impostata in modo prudente
- C'è l'assistenza, come è normale che sia con un joystick, ma è volutamente più debole rispetto alla maggior parte degli sparatutto per console. Il tempo per uccidere in *VALORANT* è talmente breve che un'assistenza troppo forte deciderebbe le battaglie da sola.
- Ho dovuto ricostruire il meccanismo per un joystick
- Il “counter-strafing” — fermarsi con precisione prima di sparare — è fondamentale su PC, ma risulta scomodo con il joystick. La versione per console ne modifica il funzionamento, in modo che questa tecnica rimanga disponibile senza richiedere la precisione della tastiera.
- Le comunicazioni si basano sul sistema ping
- Digitare su un controller è poco pratico, quindi le comunicazioni passano attraverso una “ping wheel” più avanzata. In pratica, le comunicazioni su console sono più strutturate e meno colloquiali rispetto a quelle su PC.
- L'interfaccia è stata riprogettata, non ridimensionata
- Il menu "Acquista", la selezione dell'agente e le impostazioni sono strutturati per un controller e uno schermo da guardare da una certa distanza, invece di essere semplicemente l'interfaccia del PC ridimensionata per adattarsi allo schermo.
- I contenuti e le patch vengono condivisi
- Agenti, mappe, skin e modifiche al bilanciamento arrivano su entrambe le versioni, quindi quella per console non resta indietro. Il calendario degli atti è lo stesso.
Se devi scegliere tra i due
Il livello competitivo è più alto su PC, e non è una questione di preferenze: la mira con il mouse è più precisa e il panorama professionale ruota interamente attorno al PC. Se vuoi arrivare il più in alto possibile o seguire il gioco a livello competitivo, il PC è la piattaforma su cui il gioco è stato progettato.
La console è la scelta migliore se è quella l’hardware che hai. È una versione completa, aggiornata e ben supportata, non un semplice porting; le code sono fluide e ti vengono abbinati solo altri giocatori che usano il controller — quindi non c’è mai lo svantaggio di comando rispetto a chi usa il mouse. L’unica cosa da sapere è che le abilità non si trasferiscono in modo lineare in nessuna delle due direzioni, quindi considerarle come giochi separati è più vicino alla realtà che trattarle come un unico gioco.
Se hai deciso di optare per il PC, la nostra guida alle dimensioni dei file da scaricarecopre tutto ciò che serve in termini di spazio e hardware.
Domande frequenti
"VALORANT" è disponibile su console?
Sì, su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, è gratuito, dal 2024. Non è disponibile su PS4, Xbox One o Nintendo Switch.
"VALORANT" è disponibile su PS5?
Sì. È una versione completa con le proprie code di gioco per console e condivide contenuti e patch con la versione per PC.
"VALORANT" è disponibile su PS4?
No, e non c'è nulla che lasci pensare che lo sarà. La versione per console è pensata per l'hardware di questa generazione perché uno sparatutto tattico richiede frame rate che le console più vecchie non riescono a sostenere.
"VALORANT" è disponibile su Xbox?
Su Xbox Series X e Series S, sì. Non su Xbox One. I giocatori Xbox vengono abbinati a quelli PlayStation.
"VALORANT" è disponibile su Nintendo Switch?
No, e non è stata annunciata nessuna versione. Le specifiche hardware sono ben al di sotto di quelle previste per la versione da console.
"VALORANT" è disponibile su Steam?
No. Riot distribuisce esclusivamente tramite la propria piattaforma e non ha mai pubblicato "VALORANT" su Steam.
C'è il crossplay tra console e PC?
No. Chi gioca su console gioca con altri giocatori su console, sia su PlayStation che su Xbox; il PC è a parte, perché l’assistenza alla mira e la mira con il mouse non possono essere bilanciate in modo equo l’una rispetto all’altra.
I progressi si trasferiscono tra PC e console?
Sì. Accedi con lo stesso account Riot e ritroverai le tue skin, i tuoi agenti e i tuoi progressi. Solo il matchmaking è separato, non l'account.
VALORANT, la console ha l’assistenza alla mira?
Sì, ma volutamente più debole rispetto alla maggior parte degli sparatutto per console. Il breve tempo per uccidere nel gioco fa sì che un assist potente possa decidere da solo l’esito dei duelli.
"VALORANT" è disponibile su dispositivi mobili?
Non a livello globale. Una versione per dispositivi mobili è stata annunciata e presentata in alcune regioni, ma non è previsto un lancio mondiale né c’è una data precisa.
"VALORANT" è gratuito su console?
Sì, è proprio come su PC. Inoltre, non serve nessun abbonamento per console per giocarci, visto che è un titolo free-to-play.