VALDB.GG

Est-ce que « VALORANT » est disponible sur console ?

Oui sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Non sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Steam, Mac, Linux et Steam Deck. Une seule condition explique presque tous ces « non », et ce n’est pas celle à laquelle on s’attendrait.

Toutes les plateformes, en un coup d'œil

PlateformeDisponibleDétails
PlayStation 5NonVersion complète depuis 2024, accessible gratuitement, avec ses propres files d'attente réservées aux consoles.
Xbox Series X|SNonSorti en même temps que la PS5, et tu joues contre des joueurs PlayStation.
PlayStation 4NonPas pris en charge. La version console est conçue uniquement pour le matériel de la génération actuelle, principalement pour garantir les fréquences d'images dont un jeu de tir tactique a besoin.
Xbox OneNonPas pris en charge, pour la même raison que sur la PS4. Rien n'indique que ça va changer.
Nintendo SwitchNonIl n'y a pas de version, annoncée ou non. Le matériel est bien en deçà des spécifications visées pour la console.
SteamNonRiot est distribué uniquement via son propre client. « VALORANT » n'a jamais été disponible sur Steam et rien ne laisse présager que ça change.
PC sous WindowsNonLa plateforme d'origine et principale, via le client «Riot ».
macOSNonPas de version disponible ni de solution de contournement prise en charge — « Vanguard » a besoin d'un accès au noyau Windows que macOS n'accorde pas.
LinuxNonPour la même raison. Proton et Wine ne peuvent pas prendre en charge Vanguard, et Riot a précisé que c'était voulu.
Steam DeckNonIl tourne sous Linux, donc il hérite du même bloc. Le matériel pourrait facilement faire tourner le jeu ; c'est le système anti-triche qui l'en empêche.
MobileNonÇa a été annoncé et présenté dans certaines régions, mais il n'y a pas de sortie mondiale prévue ni de date précise pour le reste du monde.

Pourquoi il vaut mieux éviter d'utiliser autant de plateformes

Vanguard, le système anti-triche, explique en grande partie cette liste. Il fonctionne au niveau du noyau sous Windows — à un niveau plus profond qu'une application classique, ce qui lui permet de voir tout ce qui tourne sur la machine. C'est ce qui le rend efficace, mais c'est aussi ce qui rend son portage impossible.

macOS et Linux n'accordent pas ce genre d'accès aux logiciels tiers, c'est prévu comme ça. Il n’y a donc pas de version pour Mac, ni pour Linux, ni pour Steam Deck, et aucune couche de compatibilité ne peut combler ce fossé : Proton peut traduire les appels du jeu, mais il ne peut pas accorder les droits d’Vanguard que le système d’exploitation refuse d’accorder. Riot a clairement indiqué qu’il s’agissait d’un choix délibéré plutôt que d’une lacune qu’ils ont l’intention de combler.

Les consoles fonctionnent pour la raison inverse. Une console, c'est un système fermé où le propriétaire de la plateforme contrôle ce qui s'exécute ; du coup, le problème de triche que Vanguard cherche à résoudre est en grande partie géré par le matériel lui-même. C'est pour ça que VALORANT peut exister sur PS5 et Xbox sans Vanguard, mais ne peut pas exister sur Linux avec.

La PS4, la Xbox One et la Switch, c’est un autre problème. Elles ne sont pas bloquées par le système anti-triche ; elles ne sont tout simplement pas assez rapides pour répondre aux exigences du jeu. Un jeu de tir tactique est bien plus sensible à la stabilité du framerate que la plupart des autres genres, et la version console vise des framerates élevés et stables plutôt que de se contenter de fonctionner.

Crossplay : qu'est-ce qui est compatible avec quoi ?

Les joueurs sur console sont mis en match avec d'autres joueurs sur console, que ce soit sur PlayStation ou Xbox. Ainsi, un joueur sur PS5 et un joueur sur Xbox Series X peuvent se mettre en file d'attente ensemble et s'affronter sans problème.

Les consoles et les PC sont traités séparément. Ce n'est pas une contrainte technique, mais une contrainte liée à la compétitivité : l'assistance à la visée avec une manette et la visée à la souris ne peuvent pas être équilibrées l'une par rapport à l'autre dans un jeu où la précision est déterminante, et toute tentative de les mélanger rendrait clairement un mode de contrôle supérieur à l'autre.

Ton compte et tes éléments cosmétiques sont toutefois transférés. Connecte-toi avec le même compte Riot et tes skins, tes agents et ta progression seront bien là — c'est le système de matchmaking qui est distinct, pas le compte.

Tu trouveras toutes les infos sur le crossplay, y compris les restrictions concernant les groupes, sur notre page sur le crossplay.

En quoi la version console est différente

C'est le même jeu, pas une version allégée, mais il a fallu changer certaines choses pour l'adapter à la manette :

L'aide à la visée existe, et elle est réglée de manière prudente
Il y a une aide, comme c'est forcément le cas avec une manette, mais elle est volontairement moins puissante que dans la plupart des jeux de tir sur console. Le temps pour tuer un adversaire dans « VALORANT » est suffisamment court pour qu'une aide trop puissante décide à elle seule de l'issue des combats.
Il a fallu refaire le mécanisme pour une manette
Le « counter-strafing » — s'arrêter juste avant de tirer —, c'est essentiel sur PC, mais c'est un peu galère avec une manette. La version console adapte ce mécanisme pour que cette technique reste possible sans exiger la précision d'un clavier.
Les communications s'appuient sur le système de ping
C'est pas pratique de taper du texte sur une manette, donc les appels de zone passent par une roue de ping plus sophistiquée. En pratique, les échanges sur console sont plus structurés et moins conversationnels que ceux sur PC.
L'interface a été repensée, pas simplement redimensionnée
Le menu d'achat, la sélection d'agent et les paramètres sont conçus pour une manette et un écran que l'on regarde de plus loin, plutôt que d'être une interface PC simplement réduite pour s'adapter à l'écran.
Le contenu et les correctifs sont partagés
Les agents, les cartes, les skins et les ajustements d'équilibrage sont disponibles sur les deux plateformes, donc la version console n'est pas à la traîne. Le calendrier des événements est le même.

Si tu dois choisir entre les deux

Le niveau de compétition est plus élevé sur PC, et ce n’est pas une question de goût : la précision de la souris est meilleure, et la scène professionnelle se déroule exclusivement sur PC. Si tu veux grimper le plus haut possible dans le classement ou suivre le jeu en mode compétitif, c’est sur PC que le jeu a été conçu.

La console, c'est le meilleur choix si c'est le matériel que tu as. C'est une version complète, à jour et bien prise en charge, pas un simple portage ; les files d'attente sont bien remplies, et tu es uniquement mis en match contre d'autres joueurs utilisant une manette — donc le désavantage au niveau des commandes par rapport aux utilisateurs de souris ne se pose jamais. La seule chose à savoir, c’est que les compétences ne se transfèrent pas parfaitement dans les deux sens ; il est donc plus juste de considérer ces versions comme des jeux distincts plutôt que comme un seul et même jeu.

Si tu optes pour le PC, notre guide sur la taille des fichiers à téléchargercouvre ses besoins en termes d'espace et de matériel.

Questions fréquentes

Est-ce que « VALORANT » est disponible sur console ?

Oui, sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, c'est gratuit, depuis 2024. Le jeu n'est pas dispo sur PS4, Xbox One ni Nintendo Switch.

Est-ce qu’il y a « VALORANT » sur PS5 ?

Oui. C'est une version complète avec ses propres files d'attente sur console, et elle partage le contenu et les mises à jour avec la version PC.

Est-ce que « VALORANT » est disponible sur PS4 ?

Non, et rien ne laisse penser que ça changera. La version console est conçue pour le matériel de la génération actuelle, car un jeu de tir tactique nécessite des fréquences d'images que les anciennes consoles ne peuvent pas supporter.

Est-ce que « VALORANT » est disponible sur Xbox ?

Sur Xbox Series X et Series S, oui. Pas sur Xbox One. Les joueurs Xbox sont mis en match avec des joueurs PlayStation.

Est-ce que « VALORANT » est disponible sur Nintendo Switch ?

Non, et aucune version n'a été annoncée. La configuration matérielle est bien en deçà de ce que la console vise.

Est-ce que « VALORANT » est disponible sur Steam ?

Non. Riot assure la distribution exclusivement via sa propre plateforme et n'a jamais publié « VALORANT » sur Steam.

Est-ce qu'il y a du crossplay entre la console et le PC ?

Non. Les joueurs sur console s'affrontent entre eux, que ce soit sur PlayStation ou Xbox ; le PC, c'est à part, car l'assistance à la visée et la visée à la souris ne peuvent pas être équilibrées de manière équitable l'une par rapport à l'autre.

Est-ce que la progression est synchronisée entre PC et console ?

Oui. Connecte-toi avec le même compte Riot et tu retrouveras tes skins, tes agents et ta progression. Seul le matchmaking est distinct, pas le compte.

Est-ce que la version console d'VALORANT dispose d'une aide à la visée ?

Ouais, mais c'est fait exprès pour que ce soit moins intense que la plupart des jeux de tir sur console. Comme il faut peu de temps pour tuer un adversaire, une aide trop puissante suffirait à elle seule à faire basculer les duels.

Est-ce qu’on peut accéder à « VALORANT » sur mobile ?

Pas partout dans le monde. Une version mobile a été annoncée et présentée dans certaines régions, mais il n'y a pas de sortie mondiale prévue et aucune date n'a été fixée.

Est-ce que « VALORANT » est gratuit sur console ?

Oui, c'est pareil que sur PC. Tu n'as pas besoin d'abonnement sur console pour y jouer non plus, vu que c'est un jeu gratuit.

Suivant