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Quand est sorti « VALORANT » ?

VALORANT Le jeu a été lancé officiellement en 2 juin 2020 sur Windows, après une bêta fermée ce printemps-là. Tout ce qui suit — la période de bêta, tous les événements depuis, le lancement sur console — provient des fichiers de saison du jeu lui-même et n'est pas une reconstitution.

VALORANT est sorti depuis

Sortie sur PC
2 juin 2020
La bêta fermée a commencé
6 avril 2020
Lancement de la console
14 juin 2024

La bêta fermée a eu lieu en premier

La bêta fermée s'est déroulée de 6 avril 2020 à 29 mai 2020, soit 53 jours. L'accès se faisait via des « drops » sur Twitch plutôt que par inscription, ce qui voulait dire qu'il fallait regarder les streams d'VALORANT pour avoir une chance de décrocher une invitation, et ça a fait de cette bêta l'un des événements les plus regardés que la plateforme ait jamais connus.

Ce choix de diffusion a davantage contribué au lancement du jeu que la bêta elle-même. En liant l'accès au jeu à l'audience, le public s'est constitué avant même que la communauté de joueurs ne soit en place, et le jeu est sorti en juin en bénéficiant déjà d'une scène compétitive bien établie qui le suivait.

La bêta n'était pas une démo d'un jeu fini. Les agents ont été profondément rééquilibrés pendant cette phase, l'économie a été remaniée, et plusieurs éléments que les joueurs considèrent aujourd'hui comme fondamentaux — notamment le coût d'un achat complet — ont été définis au cours de ces semaines-là, et non avant.

Il y a une petite différence qu'il faut signaler : les fichiers du jeu indiquent que le contenu du premier acte date de 1 juin 2020, alors que la sortie officielle a eu lieu en 2 juin 2020. Les deux dates sont correctes. Le contenu de l'acte est mis en ligne avant que les serveurs ne soient ouverts à tout le monde, ce qui explique pourquoi la date tirée des fichiers et celle du communiqué de presse diffèrent d'un jour.

Toutes les plateformes, et quand elles sont sorties

VALORANT Le jeu a d'abord été lancé exclusivement sur Windows, puis s'est développé progressivement depuis. Voici un aperçu complet de la situation actuelle :

PC Windows — dès sa sortie
La plateforme d'origine, qui reste la principale. Elle nécessite le client «Riot » et le système anti-triche « Vanguard » d'Riot, qui fonctionne au niveau du noyau ; c'est pour cette raison que le jeu ne fonctionne pas sous émulation ni sur des systèmes non pris en charge.
PlayStation 5 et Xbox Series X|S — 2024
La version console est sortie quatre ans après celle sur PC, d'abord en bêta limitée, puis en accès général. Il s'agit d'une communauté de joueurs distincte : il n'y a pas de crossplay entre la console et le PC, car l'assistance à la visée et les commandes à la souris ne permettent pas d'assurer une file d'attente compétitive équitable.
Mobile — annoncé, pas encore sorti
Riot Ils ont annoncé une version mobile dès le début du jeu et l'ont présentée au public dans certaines régions, mais il n'y a pas de sortie mondiale prévue. Tout ce qui avance une date précise à l'échelle mondiale n'est que pure spéculation.
macOS — non pris en charge
Il n'y a pas de version pour Mac, ni de solution de contournement prise en charge. « Vanguard » nécessite un accès au noyau Windows, ce qui exclut toute solution de virtualisation ou couche de compatibilité, y compris Boot Camp sur Apple Silicon.
Linux et Steam Deck — non pris en charge
Pour la même raison. Proton et Wine ne peuvent pas répondre aux exigences d'Vanguard, et Riot a clairement indiqué qu'il s'agissait d'un choix délibéré et non d'une lacune à combler.

La question des Mac revient si souvent qu'elle a sa propre page — Est-ce qu'on peut jouer à « VALORANT » sur Mac ?explique les solutions de contournement que les gens essaient et pourquoi aucune d'entre elles ne marche.

Tous les numéros depuis le lancement (39 au total)

Le calendrier complet des compétitions, classé par épisode ou par période annuelle à laquelle chaque acte appartenait. Ce sont les dates figurant dans les ressources de saison du jeu ; les données historiques sont donc exactes et ne sont pas reconstituées à partir des notes de mise à jour — d’où la plupart des chronologies publiées tirent leurs chiffres, et c’est pour ça qu’elles présentent des écarts.

V26

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT VI14 octobre 20266 janvier 202784
ACT V19 août 202614 octobre 202656
ACT IV24 juin 202619 août 202656
ACT III29 avril 202624 juin 202656
ACT II18 mars 202629 avril 202642
ACT I7 janvier 202618 mars 202670

V25

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT VI15 octobre 20257 janvier 202684
ACT V20 août 202515 octobre 202556
ACT IV25 juin 202520 août 202556
ACT III30 avril 202525 juin 202556
ACT II5 mars 202530 avril 202556
ACT I8 janvier 20255 mars 202556

EPISODE 9

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III23 octobre 20248 janvier 202577
ACT II28 août 202423 octobre 202456
ACT I26 juin 202428 août 202463

EPISODE 8

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III30 avril 202426 juin 202457
ACT II5 mars 202430 avril 202456
ACT I9 janvier 20245 mars 202456

EPISODE 7

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III31 octobre 20239 janvier 202470
ACT II29 août 202331 octobre 202363
ACT I27 juin 202329 août 202363

EPISODE 6

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III25 avril 202327 juin 202363
ACT II7 mars 202325 avril 202349
ACT I10 janvier 20237 mars 202356

EPISODE 5

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III18 octobre 202210 janvier 202384
ACT II23 août 202218 octobre 202256
ACT I21 juin 202223 août 202263

EPISODE 4

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III26 avril 202221 juin 202256
ACT II1 mars 202226 avril 202256
ACT I11 janvier 20221 mars 202249

EPISODE 3

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III2 novembre 202111 janvier 202270
ACT II8 septembre 20212 novembre 202155
ACT I22 juin 20218 septembre 202178

EPISODE 2

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III27 avril 202122 juin 202156
ACT II2 mars 202127 avril 202156
ACT I12 janvier 20212 mars 202149

EPISODE 1

LoiC'est parti !TerminéJours
ACT III13 octobre 202012 janvier 202191
ACT II4 août 202013 octobre 202070
ACT I1 juin 20204 août 202064

Pour le spectacle qui se joue en ce moment et quand il se termine, le compte à rebours de l'actele suit en direct et met à jour deux fois par jour.

Quels agents étaient présents lors du lancement ?

5 personnages étaient présents dès la sortie du jeu. Au lancement, il y en avait Sova, Phoenix, Brimstone, Sage, Jett, et la liste en compte désormais 29 — donc la grande majorité des personnages est arrivée après la sortie du jeu.

Tu peux voir la différence dans leur façon de jouer. Les agents « launch » ont des kits relativement simples — une fumigène, un flash, un kit de soins, une fléchette de reconnaissance — parce qu’ils devaient à la fois faire découvrir le jeu et y jouer eux-mêmes. Les agents ajoutés depuis s’appuient beaucoup plus sur des capacités conditionnelles et dépendantes d’une mise en place, ce qui est tout à fait logique une fois que le public maîtrise déjà les bases.

Riot n'a jamais publié les dates de sortie de chaque agent dans les fichiers du jeu. La date des ressources de saison est exacte, mais le champ « date de sortie » des agents est vide. C'est pour ça que les calendriers individuels des agents, que l'on trouve ailleurs, sont établis à partir des notes de mise à jour plutôt que directement extraits du jeu — et c'est aussi pourquoi on n'en publie pas ici, pour éviter de faire des suppositions.

La liste actuelle, avec toutes les compétences, se trouve sur la page des agents.

Le jeu a vraiment pris de l'ampleur depuis son lancement

Le moyen le plus simple de voir la différence entre le jeu de 2020 et celui d'aujourd'hui, c'est de comparer le nombre d'agents disponibles à l'époque avec celui d'aujourd'hui. «VALORANT » est sorti avec 5 agents ; on en compte 29 aujourd'hui, ce qui veut dire que plus de quatre cinquièmes des personnages ont été ajoutés depuis la sortie du jeu.

5 → 29
agents, depuis le lancement jusqu'à aujourd'hui
12
cartes de compétition
19
armes
1,348
skins d'armes

C'est le catalogue d'objets cosmétiques qui s'est le plus développé. On compte désormais 1,348 skins d'armes répartis dans 209 packs, ce qui en fait la partie du jeu qui a connu la croissance la plus rapide — ce qui n'est pas surprenant, puisque c'est cette partie-là qui finance un jeu free-to-play.

L'univers compétitif a évolué de manière bien plus modérée. Il y a 12 cartes dans le pool compétitif et 19 armes, et la liste des armes, en particulier, est pratiquement restée inchangée depuis le lancement. Cette modération est volontaire : chaque nouvelle arme doit être équilibrée par rapport à toutes celles qui existent déjà, et l'économie d'un jeu de tir tactique cesse de fonctionner si l'arsenal ne cesse de s'agrandir.

Les cartes, c'est un cas à part. Riot en ajoute régulièrement, mais en supprime aussi, en les retirant de la rotation compétitive au lieu de laisser celle-ci s'étendre indéfiniment. C'est pour ça que le nombre de cartes dans le jeu et celui de la rotation classée ne sont pas les mêmes.

Épisodes et années, par ordre chronologique

Les actes s'inscrivent dans un cadre plus large, dont la forme a évolué au fil de l'histoire du jeu. Chaque ligne correspond à l'une de ces périodes, avec le nombre d'actes qu'elle comprenait et sa durée totale.

ÉpisodeActesRanNombre total de jours
V2667 janvier 20266 janvier 2027364
V2568 janvier 20257 janvier 2026364
EPISODE 9326 juin 20248 janvier 2025196
EPISODE 839 janvier 202426 juin 2024169
EPISODE 7327 juin 20239 janvier 2024196
EPISODE 6310 janvier 202327 juin 2023168
EPISODE 5321 juin 202210 janvier 2023203
EPISODE 4311 janvier 202221 juin 2022161
EPISODE 3322 juin 202111 janvier 2022203
EPISODE 2312 janvier 202122 juin 2021161
EPISODE 131 juin 202012 janvier 2021225

Cette tendance se reflète dans les chiffres : les premiers épisodes sont tous structurés en trois actes bien distincts, contrairement aux épisodes plus récents. C'est la nouvelle organisation du calendrier qui transparaît dans les données plutôt que dans une annonce officielle, et c'est pour ça que la numérotation des actes peut sembler incohérente quand tu compares un ancien guide à un guide actuel.

Ce à quoi « VALORANT » a abouti

Le moment choisi comptait autant que le jeu lui-même. « VALORANT » est sorti en juin 2020, à une période où beaucoup de gens étaient confinés chez eux et cherchaient un jeu à faire entre amis, et sur un marché des jeux de tir tactiques qui était resté pratiquement sans concurrence pendant près d'une décennie.

Counter-Strike occupait ce créneau presque à lui tout seul. Le concept d’VALORANT, c’était d’allier l’économie et la précision de ce genre aux capacités d’un jeu de tir à héros, ce qui, pour beaucoup à l’époque, semblait ne satisfaire aucun des deux publics. Le pari, c’était que les deux aspects pourraient s’équilibrer plutôt que de se diluer mutuellement.

L'autre volet de l'argumentaire concernait l'infrastructure. Riot s'est engagé dès le départ à proposer des serveurs à 128 ticks et un système anti-triche au niveau du noyau, deux mesures qui répondaient directement à des plaintes de longue date dans le genre. Vanguard reste la décision la plus controversée prise par le jeu, et c'est aussi la raison pour laquelle la liste des plateformes ci-dessus est aussi courte.

Cinq ans plus tard, les choix structurels ont tenu la route. L'économie, le format par manches et le cycle des actions sont clairement les mêmes qu'au lancement, et les changements apportés depuis ont été plutôt complémentaires — plus d'agents, plus de cartes, plus de modes — que correctifs.

Les 12 cartes, et comment le pool évolue

Toutes les cartes actuellement disponibles dans le jeu. « VALORANT » est sorti avec un choix de cartes bien plus restreint, puis en a régulièrement ajouté de nouvelles, tout en retirant certaines d'entre elles au fil du temps — et c'est justement ça que les gens oublient quand ils font le compte.

Les cartes sortent de la rotation compétitive sans pour autant disparaître du jeu. Une carte retirée des parties classées reste généralement disponible dans les parties non classées et personnalisées, et revient parfois dans la rotation plus tard après avoir été modifiée. C'est pour ça que le nombre de cartes existantes et celui des cartes sur lesquelles tu peux être placé en mode compétitif ne sont pas les mêmes, et que ça peut arriver qu'une carte dont tu te souviens disparaisse des parties classées sans jamais avoir été supprimée.

Le raisonnement, c'est qu'un pool de cartes doit rester assez restreint pour qu'on puisse apprendre. Chaque carte a ses propres appels de zone, ses propres combinaisons d'utilitaires et ses propres timing, et un pool qui s'agrandirait sans limite rendrait la préparation impossible pour tous ceux qui ne jouent pas à plein temps. La rotation permet de maintenir la charge d'apprentissage à peu près constante à mesure que le nombre de cartes augmente.

Les modes se sont aussi développés

À sa sortie, le jeu se résumait essentiellement à ça : une partie en cinq contre cinq, en treize manches, avec un système économique. Le mode « non classé » était disponible dès le début, et le mode compétitif classé a fait son apparition peu après, dès que Riot a eu assez de données pour établir un classement.

Tout le reste a été ajouté depuis. Le mode « Deathmatch » a permis aux joueurs de s’entraîner à viser sans la structure des manches. Le mode « Spike Rush » a condensé le format pour qu’une partie se termine en moins de dix minutes. Les modes « Team Deathmatch » et « Swiftplay » sont arrivés encore plus tard, tous deux visant à résoudre le même problème : une partie complète, c’est un engagement de quarante minutes, et tout le monde n’a pas forcément quarante minutes à y consacrer.

« Premier » est la nouveauté la plus importante, et c’est un concept complètement différent : une compétition par équipes structurée, avec une saison, un calendrier et un parcours menant à la pyramide officielle de l’e-sport. Elle a été créée parce qu’il n’y avait aucun lien entre les parties classées en solo et le niveau professionnel.

En plus de ça, « Riot » propose des modes à durée limitée qui apparaissent pendant un certain temps, puis disparaissent. Ils alternent au lieu de s'accumuler, ce qui évite que la liste des modes ne s'allonge au point que les files d'attente ne dispersent trop les joueurs pour permettre un bon appariement.

Pourquoi les dates publiées concernant l'VALORANTe ne concordent pas

Si tu compares les dates de sortie et les dates de représentation sur différents sites, tu verras qu'elles diffèrent, parfois de plusieurs jours. Il y a trois raisons distinctes à ça, et ça vaut le coup de savoir laquelle est laquelle.

Le premier, ce sont les fuseaux horaires. Les ressources de la saison d'Riot sont datées en UTC, et un site qui publie en heure locale va décaler la date d'un jour dans un sens ou dans l'autre. Le deuxième, c'est le décalage entre les ressources et les annonces dont on a parlé plus haut : les fichiers sont mis en ligne avant les serveurs. Le troisième, et le plus important, c’est que la plupart des chronologies sont reconstituées en lisant les notes de mise à jour et en comptant vers l’avant, ce qui fait s’accumuler les erreurs à mesure que tu remontes dans le temps.

Cette page récupère directement les dates à partir des ressources de la saison et les affiche en UTC, ce qui contourne complètement le troisième problème et rend les deux premiers explicites plutôt que tacites. Lorsque les fichiers et les archives publiques divergent réellement, les deux sont affichés. Les données sous-jacentes sont actualisées deux fois par jour ; ainsi, les dates indiquées ici ne deviennent pas obsolètes entre deux modifications, contrairement à ce qui se passe avec une chronologie mise à jour manuellement — ce qui constitue l’autre source d’erreur insidieuse dans les chronologies publiées sur VALORANT, et la plus difficile à repérer de l’extérieur.

La scène compétitive a vu le jour presque tout de suite

L'une des choses les plus surprenantes concernant la sortie d'VALORANT, c'est la rapidité avec laquelle des compétitions organisées ont vu le jour. La plupart des jeux mettent des années à se doter d'un écosystème e-sport ; VALORANT a vu apparaître des tournois organisés par des tiers quelques semaines seulement après son lancement, en grande partie parce que le public qui s'était constitué pendant la bêta fermée était déjà très compétitif.

Riot L'année suivante, ça a été officialisé sous la forme d'un circuit officiel, avec des ligues régionales qui alimentaient les compétitions internationales et un championnat annuel au sommet. Depuis, la structure a été réorganisée plusieurs fois — les équipes en partenariat, les ligues régionales et le parcours depuis les qualifications ouvertes ont tous changé de forme — mais le rythme annuel des compétitions régionales menant au championnat du monde a toujours été maintenu.

C'est grâce à cette scène qu'une grande partie des données de ce site existe. Les joueurs pros publient leurs réglages et leurs codes de viseur, ce qui permet de les comparer entre eux au sein de la communauté, et c'est le calendrier des compétitions qui donne au cycle des actes toute son importance, au-delà d'une simple réinitialisation des classements.

Si tu es arrivé ici après un match officiel, notre base de données de paramètres procontient les réglages et les viseurs de plusieurs centaines d'entre eux.

Questions fréquentes

Quand est sorti « VALORANT » ?

VALORANT Le jeu est sorti en 2 juin 2020 sur PC Windows, après une bêta fermée plus tôt dans l'année. Il est arrivé sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2024.

VALORANT a quel âge ?

Il a été lancé en 2 juin 2020, donc son âge est compté à partir de là. Le compteur en haut de cette page calcule ça en temps réel, plutôt qu’à partir d’un chiffre saisi lors de la création du site.

C'était quand la bêta fermée d'VALORANT ?

Ça a duré de 6 avril 2020 à 29 mai 2020, soit une période de 53 jours. On y avait accès grâce aux « drops » de Twitch plutôt que par inscription, ce qui explique pourquoi ça a attiré autant de spectateurs.

Quand est-ce que « VALORANT » est sorti sur console ?

Le jeu est sorti en 2024, vers l'année 14 juin 2024, sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il n'y a pas de crossplay avec le PC, car l'assistance à la visée et la visée à la souris ne permettent pas d'assurer l'équité dans les parties compétitives.

Qui a créé « VALORANT » ?

Riot Games : le studio à l'origine de League of Legends. C'était leur premier jeu de tir tactique et leur premier grand changement par rapport au genre qui avait fait leur renommée.

Quels agents étaient disponibles dans «VALORANT » à sa sortie ?

5 sur les 29 actuels : Sova, Phoenix, Brimstone, Sage, Jett. Leurs kits sont nettement plus simples que ceux des agents ajoutés depuis, car ils devaient à la fois enseigner le jeu et y jouer.

Combien d'actes y a-t-il eu dans «VALORANT» ?

39 lois ont des dates de publication enregistrées dans les fichiers du jeu, allant de la sortie du jeu à aujourd'hui. La durée médiane est de 56 jours, et elles sont toutes répertoriées ci-dessus avec leurs dates exactes.

VALORANT a-t-il toujours été gratuit ?

Oui. Le jeu est sorti en free-to-play et l'est resté. Tout ce qui est vendu est purement esthétique — skins, cartes, sprays et compagnons — et aucun achat n'a la moindre incidence sur le gameplay.

Y a-t-il une date de sortie pour la version mobile d'« VALORANT » ?

Pas à l'échelle mondiale. Riot a annoncé une version mobile et l'a présentée au public dans certaines régions, mais il n'y a pas de date de lancement mondiale, et toute date précise qui circule relève plus de la spéculation que d'une annonce officielle.

Comment les gens ont-ils pu participer à la bêta fermée ?

Grâce aux « drops » de Twitch. Tu as associé ton compte Riot à Twitch et tu as regardé les streams d'VALORANT pour tenter de décrocher une invitation, ce qui a fait du simple fait de regarder les streams le moyen même de participer et a généré des chiffres d'audience records sur la plateforme.

Combien de cartes y a-t-il sur VALORANT ?

Il y a 12 cartes dans le pool compétitif. Riot fait tourner les cartes au lieu de laisser le pool s'agrandir sans limite, donc le nombre de cartes dans le jeu et celui dans la rotation classée ne sont pas toujours les mêmes.

Combien y a-t-il de skins dans « VALORANT » ?

1,348 skins d'armes répartis dans 209 packs, et le catalogue s'étoffe à chaque acte. Les skins sont purement esthétiques : aucun d'entre eux ne modifie les dégâts, la précision ou toute autre statistique.

Est-ce qu'il y a du cross-play entre PC et console ?

Non. Les joueurs sur console et sur PC sont placés dans des files d'attente distinctes, car l'assistance à la visée et la visée à la souris ne peuvent pas être équilibrées l'une par rapport à l'autre dans un contexte compétitif. Les joueurs sur console peuvent s'affronter entre eux, que ce soit sur PlayStation ou sur Xbox.

C'est quand l'anniversaire d'VALORANT ?

Le 2 juin 2020, c'est la date de lancement, donc l'anniversaire tombe ce jour-là chaque année. Riot a toujours marqué l'occasion avec des événements dans le jeu, même s'il n'y a aucune garantie qu'il y en ait une chaque année.

Est-ce que la progression de la bêta fermée a été reprise lors du lancement ?

Non. Les comptes ont été remis à zéro au lancement du jeu, donc les classements, les niveaux et les déblocages obtenus pendant la bêta n'ont pas été conservés. Riot a toutefois offert une carte et un titre exclusifs aux participants à la bêta, et c'est la seule chose qui a été conservée ; c'est d'ailleurs toujours le moyen le plus simple de repérer quelqu'un qui a joué avant la sortie du jeu.

Pourquoi « VALORANT » a-t-il été lancé en juin 2020 ?

Riot Ils n'ont donné aucune raison autre que le fait que le jeu était prêt, mais le moment choisi coïncidait avec une année où plein de gens étaient chez eux et cherchaient un jeu auquel jouer ensemble. La bêta fermée avait aussi permis de constituer une communauté à laquelle le jeu pouvait s'adresser dès son lancement, plutôt que de devoir la rassembler après coup.

Est-ce que « VALORANT » est toujours mis à jour ?

Oui, avec un rythme de mises à jour régulier, lié au cycle des actes. De nouveaux agents, de nouvelles cartes et des ajustements d'équilibrage sont ajoutés tout au long d'un acte, et pas seulement à la fin de celui-ci, et les fichiers de données du jeu changent assez souvent pour que ce site les relise deux fois par jour.

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