VALORANT cartes
Les 12 cartes de compétition, chacune accompagnée d'une carte interactive indiquant les repères. Ça fait 276 emplacements officiels de repères, tracés directement à partir des données du jeu — pas des approximations dessinées à la main.
Deux sites, trois sites, et pas de milieu
La plupart des cartes d’VALORANT ont deux points stratégiques reliés par une zone centrale disputée. Quelques-unes font exception : la carte Lotus · Haven en compte trois, ce qui étire beaucoup plus la défense et rend les infos précoces plus importantes que la précision.
Dans le Fracture · Bind · Lotus, il n'y a pas de milieu du tout : les attaquants choisissent très tôt un côté, donc ce sont les rotations et le timing des actions qui, à la place du contrôle du milieu, déterminent l'issue des manches.
Pourquoi les légendes passent en premier
Apprendre correctement les indications d'une carte, c'est la façon la plus simple de s'améliorer pour la plupart des joueurs. Ça ne demande aucune compétence technique et ça rend instantanément utile à quatre autres personnes chaque info que tu recueilles.
Chaque indication sur ce site provient des fichiers du jeu lui-même et est reportée sur la carte à l'aide du calibrage de la mini-carte de Riot. Les noms et les positions correspondent donc à ce que dit déjà ton équipe — pas de surnoms inventés par la communauté, pas d'approximations dessinées à la main.