VALORANT bản đồ
Tất cả 13 bản đồ thi đấu, mỗi bản đồ đều đi kèm một bản đồ callout tương tác. Tổng cộng có 300 vị trí callout chính thức được vẽ trực tiếp từ dữ liệu trong trò chơi — chứ không phải là những bản phác thảo gần đúng được vẽ tay.
Hai địa điểm, ba địa điểm và không có địa điểm ở giữa
Hầu hết các bản đồ trong chế độ “VALORANT” đều có hai điểm “spike” được nối với nhau bằng một khu vực trung tâm đang tranh chấp. Tuy nhiên, có một số bản đồ không như vậy: bản đồ Lotus · Haven có ba điểm “spike”, điều này khiến hàng phòng ngự phải trải rộng hơn nhiều và khiến thông tin thu thập được từ sớm trở nên quan trọng hơn cả kỹ năng ngắm bắn.
Fracture · Bind · Lotus hoàn toàn không có vị trí giữa — các người chơi tấn công sớm chọn một bên, do đó việc xoay vòng và thời điểm sử dụng kỹ năng đa năng thay thế việc kiểm soát vị trí giữa trở thành yếu tố quyết định kết quả các ván đấu.
Tại sao callout lại được đặt lên hàng đầu
Học thuộc lòng các callout trên bản đồ là cách cải thiện hiệu quả nhất mà hầu hết người chơi đều có thể áp dụng. Điều này không đòi hỏi bất kỳ kỹ năng cơ bản nào và ngay lập tức biến mọi thông tin bạn thu thập được thành nguồn thông tin hữu ích cho bốn người khác.
Mọi callout trên trang web này đều được trích xuất từ các tệp tin gốc của trò chơi và được hiển thị dựa trên cài đặt hiệu chỉnh bản đồ nhỏ từ Riot, do đó tên gọi và vị trí hoàn toàn trùng khớp với những gì đội của bạn đã xác định — không có biệt danh do cộng đồng đặt ra, cũng không có các ước lượng vẽ tay.