VALDB.GG

VALORANT lệnh trò chuyện

Các phím điều khiển không nằm ở vị trí mà hầu hết mọi người thường nghĩ và trò chơi cũng không bao giờ chỉ ra vị trí của chúng, đó chính là lý do tại sao đây là một trong những điều được tìm kiếm nhiều nhất về một trò chơi mà người chơi đã cài đặt sẵn.

Các phím

Vào — trò chuyện nhóm
Chỉ mở cuộc trò chuyện với đội của bạn. Đây là cài đặt mặc định, vì vậy bất kỳ nội dung nào bạn gõ sau khi nhấn phím Enter sẽ chỉ được bốn đồng đội của bạn nhìn thấy và không ai khác.
Shift + Enter — tất cả các cuộc trò chuyện
Mở cửa sổ trò chuyện cho tất cả mọi người trong trận đấu, bao gồm cả hai đội. Đây chính là tính năng mà mọi người đang tìm kiếm, và sự thay đổi này chính là lý do khiến họ không thể tìm thấy nó.
Ctrl + Enter — trò chuyện nhóm
Cho phép trò chuyện với những người chơi mà bạn đã xếp hàng cùng trong suốt phiên chơi — bao gồm cả khi ở sảnh chờ và giữa các trận đấu, nơi chưa có tính năng trò chuyện nhóm.
Thoát — đóng cửa sổ trò chuyện
Đóng cửa sổ trò chuyện mà không gửi tin nhắn. Điều này đáng lưu ý vì cửa sổ trò chuyện đang mở sẽ vô hiệu hóa các phím di chuyển, và đó chính là lý do khiến người chơi bị chết khi đứng yên.
Mũi tên lên — lặp lại
Hiển thị lại tin nhắn cuối cùng của bạn để bạn có thể gửi lại hoặc chỉnh sửa nó, giúp bạn không phải gõ lại một callout mà lần đầu không ai đọc.

Tại sao tất cả các cuộc trò chuyện đều phải sử dụng phím tuỳ chọn?

Trò chuyện nhóm là chế độ mặc định vì đó là điều bạn muốn trong 99 trường hợp trên 100. Callout, yêu cầu mua trang bị và lịch luân phiên đều là thông tin chỉ dành riêng cho đội, và một tựa game đặt chế độ trò chuyện chung làm mặc định sẽ khiến những thông tin đó bị rò rỉ liên tục.

Hậu quả là tất cả các cuộc trò chuyện đều có cảm giác như bị ẩn đi. Thực ra không phải vậy — chỉ cần nhấn một phím tắt là được — nhưng không có yếu tố nào trên giao diện cho thấy tính năng này tồn tại, nên người chơi chỉ phát hiện ra nó khi được thông báo chứ không phải qua việc tự khám phá.

Trò chuyện nhóm là trường hợp thứ ba và cũng là trường hợp ít được hiểu nhất. Chức năng này vẫn hoạt động ngay cả khi không có trận đấu nào diễn ra, chính vì vậy đây là lựa chọn phù hợp để phối hợp với bạn bè giữa các trận đấu, thay vì sử dụng trò chuyện đội — vốn chỉ xuất hiện khi trận đấu bắt đầu.

Các lệnh đáng biết

/làm lại
Gọi cuộc bỏ phiếu làm lại khi một đồng đội không thể kết nối. Tính năng này chỉ hoạt động trong các vòng đầu tiên và là cách thực hiện thủ công khi lời nhắc bỏ phiếu không tự động xuất hiện.
/party join, /party leave
Tham gia hoặc rời khỏi một nhóm theo tên. Hiếm khi cần dùng tính năng này khi đã có giao diện sẵn, và rất hữu ích khi lời mời tham gia nhóm bị mất.
/tắt tiếng, /bật tiếng
Chặn một người chơi theo tên thay vì phải tìm kiếm họ trên bảng điểm. Việc chặn này sẽ ẩn các tin nhắn văn bản và giọng nói của họ đối với riêng bạn, nhưng không ngăn họ nghe thấy các callout của đội.
/mời
Mời một người chơi tham gia nhóm của bạn bằng ID Riot. Bạn phải nhập đầy đủ ID bao gồm cả dòng mô tả; đây thường là lý do khiến tính năng này dường như không hoạt động.
/enter
Tham gia vào một hàng đợi mà bạn đã được mời tham gia. Tính năng này phần lớn đã được thay thế bằng giao diện mới, nhưng vẫn hoạt động bình thường.
/tất cả
Gửi tin nhắn đến tất cả mọi người, thay thế cho phím tắt Shift + Enter. Tính năng này rất hữu ích nếu bạn đã mở cửa sổ trò chuyện nhóm và không muốn đóng cửa sổ đó rồi mở lại bằng phím tắt.
/đội
Buộc tin nhắn được gửi vào cuộc trò chuyện nhóm. Điều này rất đáng lưu ý vì chỉ cần nhấn một phím là có thể chuyển từ bất kỳ cuộc trò chuyện nào sang cuộc trò chuyện nhóm — đây là cách rõ ràng nhất để xác định chính xác bạn đang ở trong cuộc trò chuyện nào.

"All chat" chính là điều cần cân nhắc

Bất kỳ nội dung nào trong phần chat chung đều được năm đối thủ đọc thấy, và đây chính là nguyên nhân phổ biến nhất dẫn đến việc bị báo cáo. Hệ thống giám sát hành vi của Riot hoạt động dựa trên nhật ký chat, và một trận đấu kết thúc bằng việc bị báo cáo thường là trường hợp có người đã gõ những lời trong lúc nóng giận của ván đấu mà sau đó họ sẽ không bao giờ nói ra. Chức năng tắt tiếng hoàn toàn miễn phí và bạn sẽ không bao giờ hối hận khi sử dụng nó.

Giọng nói, và lý do tại sao văn bản vẫn quan trọng

Giọng nói truyền tải được nhiều thông tin hơn mỗi giây, còn văn bản lại đảm bảo độ tin cậy cao hơn. Một callout được gõ ra giữa ván đấu sẽ được bốn người đọc được, bất kể họ có tắt tiếng hay không, bất kể họ có thông thạo ngôn ngữ của bạn hay không, và bất kể có ai khác đang nói trên kênh đó hay không.

Cách phân chia thực tế mà hầu hết các đội thường áp dụng là dùng giọng nói cho các callout trong lúc thi đấu trực tiếp và dùng văn bản cho bất kỳ thông tin nào cần lưu lại sau vòng đấu — như kế hoạch mua trang bị, chiến lược cho vài vòng tiếp theo, hoặc ghi chú mà ai đó đang lưu giữ. Văn bản còn để lại bản ghi, chính vì vậy bất kỳ thông tin nào bạn không muốn bị xem xét lại sau này thì không nên đưa vào cả hai hình thức này.

Chức năng trò chuyện trong nhóm độc lập với chức năng trò chuyện trong đội và sẽ được duy trì trong suốt các trận đấu. Bạn nên bật chế độ “nhấn để nói” ngay cả khi có ý định sử dụng chế độ mic mở, bởi vì chính vào lúc bạn cần tắt tiếng nhanh nhất thì lại là lúc không thể truy cập được menu.

Chức năng tắt tiếng là phần chưa được tận dụng hết

Tính năng tắt tiếng văn bản và giọng nói hoạt động riêng biệt, và cả hai đều có thể được áp dụng cho từng người chơi từ bảng điểm ngay trong trận đấu. Việc tắt tiếng ai đó không ngăn họ nghe thấy các callout của bạn, nên điều này không gây bất kỳ tổn thất nào cho đội — điều này khiến nó rõ ràng tốt hơn so với việc cãi vã, và tốt hơn đáng kể so với việc gõ một dòng nào đó mà cuối cùng lại bị đưa vào báo cáo.

Tất cả các cuộc trò chuyện chỉ diễn ra trong một trận đấu

Tại sảnh chờ, trong phần chọn nhân vật và trên sân đấu, không có kênh trò chuyện chung vì lúc này vẫn chưa có đội đối thủ để trao đổi. Kênh trò chuyện nhóm là kênh duy nhất hoạt động ở mọi nơi, chính vì vậy đây là kênh bạn nên sử dụng để phối hợp với bạn bè trước khi trận đấu bắt đầu — điều mà mọi người thường nhận ra khi gõ tin nhắn vào khoảng trống.

Các câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để nói chuyện trong kênh “All Chat” trên VALORANT?

Nhấn Shift + Enter sẽ mở cửa sổ “Tất cả cuộc trò chuyện”. Chỉ nhấn Enter sẽ mở cửa sổ “Trò chuyện nhóm” – đây là cài đặt mặc định và cũng là lý do khiến cửa sổ “Tất cả cuộc trò chuyện” khó tìm thấy.

Sự khác biệt giữa trò chuyện nhóm và trò chuyện trong nhóm là gì?

Trò chuyện trong đội sẽ gửi tin nhắn đến bốn người chơi trong đội của bạn trong trận đấu hiện tại. Trò chuyện nhóm sẽ gửi tin nhắn đến những người bạn đã xếp hàng cùng và vẫn duy trì giữa các trận đấu, kể cả trong các menu nơi không có tính năng trò chuyện trong đội.

Làm thế nào để mở cửa sổ trò chuyện trên VALORANT?

Nhấn phím Enter. Thao tác này sẽ mở cửa sổ trò chuyện nhóm theo mặc định; nhấn thêm phím Shift để mở cửa sổ trò chuyện chung hoặc phím Ctrl để mở cửa sổ trò chuyện nhóm nhỏ. Nhấn phím Escape để đóng cửa sổ mà không gửi tin nhắn.

Có thể tắt hoàn toàn tính năng trò chuyện không?

Đúng vậy. Bạn có thể tắt cả tin nhắn văn bản lẫn giọng nói trong phần cài đặt, và có thể tắt tiếng từng người chơi từ bảng điểm hoặc bằng lệnh /mute. Việc tắt tiếng ai đó sẽ không ngăn họ nhận được các callout của bạn.

Tại sao các phím điều khiển chuyển động của tôi lại ngừng hoạt động?

Hộp trò chuyện đang mở và nuốt chửng họ. Nhấn phím Escape. Đây là nguyên nhân phổ biến nhất khiến nhân vật đứng im và chết mà không rõ lý do.

VALORANT có tính năng lọc tin nhắn trò chuyện không?

Đúng vậy, và tính năng này được bật theo mặc định. Tính năng này sẽ che đi những từ bị gắn cờ thay vì chặn tin nhắn, và có thể tắt trong phần cài đặt — dù thế nào đi nữa, hệ thống vẫn xử lý nội dung đã được nhập.

Lệnh /all trong VALORANT là gì?

Nó sẽ gửi tin nhắn của bạn đến tất cả mọi người trong trận đấu, tương tự như tổ hợp phím Shift + Enter. Tính năng này rất hữu ích khi cửa sổ trò chuyện đã được mở sẵn ở chế độ đội và bạn không muốn đóng rồi mở lại nó.

Tiếp theo