VALDB.GG

VALORANT số lượng người chơi

Không ai bên ngoài Riot biết điều này. Con số chính thức gần đây nhất đã được công bố cách đây gần hai năm, và các ước tính hiện tại chênh lệch nhau gần 20 triệu người chơi.

Con số chính thức mới nhất
35 triệu
người chơi hàng tháng

Theo phát biểu của Anna Donlon, Giám đốc studioVALORANT, vào ngày 2 tháng 10 năm 2024. Kể từ đó, Riot chưa đăng tải bất kỳ thông tin nào.

Dự đoán của các công cụ theo dõi

Đây là các ước tính từ bên thứ ba, không phải số liệu đo đạc. Chúng tôi liệt kê chúng song song thay vì chỉ chọn một trong số đó, bởi vì sự khác biệt giữa chúng chính là điều mang lại nhiều thông tin nhất.

NguồnDự toánKỳ
Tracker Network37,8 triệuđỉnh điểm, tháng 3 năm 2026
Tracker Network29,4 triệuTháng 4 năm 2026
Các thiết bị theo dõi độc lập17–21 triệuDòng sản phẩm năm 2026
ActivePlayer.io18,4 triệuTháng 7 năm 2026

Tại sao lại không có bộ đếm trực tiếp?

CS2 có số liệu về số người chơi đồng thời công khai vì trò chơi này chạy trên Steam, và Valve công bố dữ liệu đó. VALORANT chạy thông qua ứng dụng khách riêng của Riot, còn Riot giữ dữ liệu đo lường hiệu suất của mình ở nội bộ.

Vì vậy, khi một trang web hiển thị cho bạn con số đếm ngược theo thời gian thực, điều đó không có nghĩa là trang web đó đang đọc dữ liệu từ nguồn cấp — mà là đang suy luận dựa trên một mô hình. Con số đó vẫn có thể hữu ích về mặt xu hướng, nhưng không phải là loại số liệu giống như của SteamDB.

Tại sao chúng tôi không công bố một con số duy nhất

Chúng ta có thể chọn con số ước tính trông có vẻ đáng tin cậy nhất và đăng tải nó như một sự thật. Hầu hết các trang web xếp hạng cao cho câu hỏi này đều làm chính xác như vậy, và đó là lý do tại sao tất cả đều đưa ra những con số khác nhau nhưng đều thể hiện mức độ tin cậy như nhau.

Câu trả lời thực sự hữu ích chính là câu trả lời ở trên: đây là những gì Riot đã thực sự nói và vào thời điểm nào, đây là sự phân bố của tất cả các thông tin còn lại, và đây là lý do tại sao chúng không trùng khớp với nhau.

Các câu hỏi thường gặp

Có bao nhiêu người chơi trò “VALORANT”?

Con số gần đây nhất mà chính Riot công bố là 35 triệu người chơi hàng tháng, theo thông tin do Anna Donlon, Giám đốc studio VALORANT, đưa ra vào ngày 2 tháng 10 năm 2024. Kể từ đó, Riot chưa công bố con số chính thức nào, do đó mọi con số hiện tại đều là ước tính từ bên thứ ba — và các con số này dao động từ khoảng 18 triệu đến gần 38 triệu, tùy thuộc vào nguồn thống kê.

Tại sao các ước tính lại không khớp nhau?

Bởi vì các chỉ số này đo lường những khía cạnh khác nhau và không có chỉ số nào trong số đó có thể truy cập vào dữ liệu của Riot. Một số dựa trên lịch sử trận đấu công khai, một số khác xây dựng mô hình từ cơ sở người dùng riêng của họ, và thuật ngữ “người chơi hoạt động” có thể ám chỉ bất kỳ ai đã đăng nhập trong tháng này hoặc bất kỳ ai đã tham gia một trận đấu xếp hạng trong tuần này. Những cách tính toán khác nhau đó khiến con số dao động lên đến hàng chục triệu.

Có số liệu thống kê số người chơi trực tiếp trên VALORANT không?

Số VALORANT hoạt động thông qua ứng dụng khách Riot chứ không phải qua Steam, do đó không có số liệu công khai về số người chơi đồng thời như cách SteamDB hiển thị cho CS2. Bất kỳ trang web nào hiển thị số liệu theo thời gian thực đều chỉ đang mô phỏng con số đó, chứ không phải lấy dữ liệu trực tiếp từ hệ thống.

Liệu "VALORANT" đang mở rộng hay thu hẹp?

Câu trả lời trung thực là dữ liệu công khai hiện nay chưa đủ tin cậy để có thể khẳng định một cách chắc chắn. Các ước tính không thống nhất cả về xu hướng lẫn quy mô, và nếu không có con số chính thức thì không thể giải quyết được vấn đề này — đây là điều cần lưu ý trước khi tin tưởng vào bất kỳ tiêu đề nào, dù theo hướng nào đi chăng nữa.

Một yếu tố có thể đo lường trực tiếp: vị trí của các tuyển thủ trên bảng xếp hạng thi đấu.

Danh sách đầy đủ 25 hạng mục của “VALORANT” theo thứ tự →

Next