VALORANT 玩家人數
除了《Riot》之外,沒有人知道確切數字。最新的官方數據已是近兩年前的事,而目前的估計數字之間相差近 2,000 萬名玩家。
由 Anna Donlon, VALORANT studio head 於 2 October 2024 年所述。此後再無相關刊載。
追蹤機構的估計
這些是第三方估算值,而非實際測量數據。我們將它們並列呈現,而非僅選取其中一項,因為這些數據之間的分歧,正是這些數據最真實的一面。
| 來源 | 估算 | 時期 |
|---|---|---|
| Tracker Network | 37.8 million | peak, March 2026 |
| Tracker Network | 29.4 million | April 2026 |
| Independent trackers | 17–21 million | 2026 range |
| ActivePlayer.io | 18.4 million | July 2026 |
為什麼沒有即時計數器
CS2 由於該遊戲在 Steam 上運行,且 Valve 公開了相關數據,因此有公開的同時在線玩家數。VALORANT 則透過其專屬客戶端運行,且未發布任何相當的數據。
因此,當某個網站顯示一個實時更新的計數時,它並非直接讀取數據源——而是根據模型進行推算。這在方向性上仍具參考價值,但並非精確的測量結果。
為何我們不發行單期雜誌
我們可以挑選看起來最權威的估算值,並將其作為事實刊載。針對這個問題而獲得排名的大多數網頁正是這麼做的,這也是為什麼它們的說法彼此不一致。
真正有用的答案就是上面的那個:這裡列出實際說過的話及其時間點,這裡列出其他各種說法,而這裡則說明了為何這些說法無法相互調和。
常見問題
有多少人玩《VALORANT》?
Riot 自身公布的最新數字是 35 million monthly players,由 Anna Donlon, VALORANT studio head 於 2 October 2024 所公布。 自那之後便未曾公布過官方數字,因此目前所有的數據均為第三方估算——而根據統計來源的不同,這些數字的範圍從大約 1,800 萬到近 3,800 萬不等。
為什麼這些估計值不一致?
因為它們衡量的指標不同,而且沒有任何一方能看到底層數據。有些是根據公開的對戰紀錄樣本,有些則是根據自身用戶群建立模型,而「活躍玩家」的定義可能是指本月曾登入的任何人,也可能是本週曾參與排名賽的任何人。這些定義的差異會導致數據出現數千萬的波動。
是否有《VALORANT》的即時玩家人數統計?
不,VALORANT 是透過其專屬客戶端運行,而非透過 Steam,因此並無像 SteamDB 針對 CS2 所顯示的那種公開同時在線玩家數。任何顯示即時計數器的網站,都是自行建模得出的數據,而非直接讀取的數據。
VALORANT 是在擴張還是縮減?
老實說,現有的公開數據尚不足以讓我們有把握下定論。各項估算結果在趨勢方向與規模上均存在分歧,而缺乏官方數據的情況下,根本無從釐清真相——在相信任何一方的標題之前,這一點值得留意。
有一項指標是能夠直接量化的:玩家在競技排名中的位置。
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