VALORANT 行動版
數年前便已宣布、公開展示、並在某個地區進行測試——卻至今仍未公布全球發行日期。以下將釐清實際確定的資訊,並與那些反覆提及的內容區分開來。
簡短的答案
目前並無全球發行計畫,也未公布全球發行日期。任何提供具體日期(月日)的文章都只是推測,而聽起來越精確,就越能確定那是猜測。Riot 已證實該專案確實存在,並展示其運作畫面;但尚未承諾何時會讓所有人都能獲得該專案。
實際上已確立的是什麼
Riot 在《VALORANT》上市一週年之際,官方宣布推出該遊戲的行動版,並強調這是將原版戰術射擊遊戲搬上手機,而非規則不同的衍生作品。此一定位自此至今未曾改變。
該遊戲已以可遊玩形式公開展示,並已在中國進行測試;Riot 在中國與當地合作夥伴攜手合作,且該地區的發行時程向來與全球其他地區有所不同。區域測試並非全球版本的低調上線。
至今仍未公布的是全球發售日期。這正是這個問題擁有如此高搜尋量的根本原因——從公告到實際發售之間的時間間隔已足夠長,以致這個問題多年來持續被提出。
Android
在區域性測試中
區域測試版本均採用 Android 系統。這只表示該平台運作正常,並不代表全球版 Android 即將推出;而從官方應用商店以外的任何來源下載 APK 檔案,正是導致使用者帳戶遭竊的主因。
iOS
已宣布,尚未發行
Riot 曾表示,「行動版」同時涵蓋這兩大平台。目前尚未進行過與 Android 測試規模相當的 iOS 測試,也沒有單獨的 iOS 上線日期。
為什麼會有這麼多不該存在的下載項目?
一款僅有公告、未正式發行且讓玩家苦等數年的遊戲,幾乎是製造假下載量的理想條件。APK 網站、非官方商店列表以及串流式的「搶先體驗」版本皆已出現,但這些都不是《VALORANT Mobile》。
真正的風險在於您的 Riot 帳戶,而非您的手機。任何要求您登入 Riot 帳戶來遊玩尚未正式推出的行動版遊戲的行為,其實都在收集您的登入憑證。當遊戲全球正式推出時,將會在官方應用商店上架,且 Riot 也會率先透過其官方管道發布相關公告。
行動版需要做出哪些變更
操控是最大的難題,而且絕非小事一樁。《VALORANT》的勝負取決於在時間壓力下精準的瞄準,而觸控螢幕既沒有滑鼠那樣的精準度,也沒有遊戲手把那種觸覺回饋。每款手機戰術射擊遊戲都透過提供強力的瞄準輔助來解決這個問題,而這種輔助甚至足以改變遊戲的本質。
遊戲的回合制架構將得以保留。「買入階段」、「激增階段」以及「十二回合的上半場」等機制在手機平台上都能順利運作,這也是為何官方公告中將其描述為原版遊戲而非衍生作品——讓《VALORANT》獨樹一幟的要素,並非那些難以移植的部分。
比賽時長是另一項限制。一場 40 分鐘的標準比賽在手機上玩起來時間太長,因此行動版幾乎肯定會採用更接近「Swiftplay」的模式,就像主機版依賴現有的較短模式那樣。
看看主機版對現有最接近的攻略指南帶來了什麼影響:特務角色相同、地圖相同、經濟系統相同,僅是移動方式和通訊機制經過調整以適應操作方式。行動版需要朝這個方向走得更遠,而究竟要走多遠,正是《Riot》尚未公開回答的問題。
迄今為止的時間軸
這項公告是在遊戲上市一週年之際發布的,當時與主機版一同被宣傳為將《VALORANT》帶往更多平台。主機版如期推出;行動版卻遲遲未現蹤影,而這兩者之間的落差,正是這個問題不斷被提出的主要原因。
Riot 該公司已公開展示相關影片,並透過當地合作夥伴在中國進行了測試。這確實是由真實玩家遊玩的正式版本,因此該專案顯然仍在積極推進中,而非已被悄悄擱置。
目前尚未出現的,是全球公開測試版、測試範圍以外的商店上架,或是具體日期。這些都屬於可觀察且可驗證的事件,而其中任何一項都尚未發生——這比任何關於內部時程的報導,都更具參考價值。
坦白說,情況是這樣的:這個功能確實存在,目前正在開發中,而除了 Riot 以外,沒有人知道確切的推出時間。任何聲稱比這更確切的人,不過是在利用這個資訊空缺來吸引搜尋流量罷了。
如何分辨真實的公告與假的公告
- 這則消息最初是透過 Riot 自身的管道發布的
- Riot 將在其他任何管道發布消息之前,先透過其官方網站及社群媒體帳號宣布全球發行消息。若您是透過聚合網站或影片首次得知此消息,請先視為未經證實,直至 Riot 發布相同消息為止。
- 這是官方商店
- Google Play 或 App Store,由 Riot Games 發行。從下載網站取得的 APK 並非預發布版本,且手機遊戲透過此方式發布並無正當理由。
- 該應用程式不會在應用程式外部要求您輸入 Riot 的登入資訊
- 最常見的詐騙手法,就是某個頁面要求您輸入 Riot 的登入憑證以授予您存取權限。任何正當的服務都不會要求您將帳戶資料輸入非 Riot 所屬的網站。
- 它會顯示一個區域,而不僅僅是日期
- Riot's releases are regional and staged. An announcement that names a date but no regions is describing something that does not work the way Riot ships games.
為何要先看中國?以及它告訴你什麼、又隱瞞了什麼
Riot 該公司透過當地合作夥伴在中國開展業務,而中國市場上手機遊戲所佔的比重遠高於西方市場。首先在該市場測試手機版本,是一項商業決策,而非暗示全球發行日期有多近。
這也意味著中國版本未必就是全球版本。Riot 遊戲的地區版本在內容、變現模式和上市時機方面向來有所不同,因此該市場的功能清單或發行資訊,並不能作為其他地區玩家最終能獲得什麼的可靠依據。
這確實告訴你,技術問題已經解決了——遊戲能在手機上運行,由真實玩家參與真實的對戰。無論是什麼原因阻礙了更廣泛的發布,總之絕不是因為移植版無法運作。
常見問題
《VALORANT Mobile》何時會推出?
目前尚未公布全球上市日期。該產品雖已在部分地區進行測試並公開展示,但 Riot 尚未明確承諾其他地區何時能推出。
《VALORANT Mobile》已經發行了嗎?
並非在全球範圍內。目前僅進行了區域性測試,主要是在中國,這與全球上市並不相同,也不代表全球上市已近在眼前。
我現在可以下載《VALORANT Mobile》嗎?
這並非合法地突破區域限制。任何聲稱能做到這點的 APK 或非官方列表,要麼是另一款遊戲,要麼就是企圖竊取您的 Riot 帳戶憑證。
《VALORANT Mobile》會與 PC 版支援跨平台遊玩嗎?
Riot 尚未對此做出承諾,而將主機與 PC 區分開來的同一套邏輯在此更為適用:在一部講求精準度的遊戲中,觸控操作與滑鼠瞄準無法相互取得平衡。
我的造型會延續到行動版嗎?
尚未獲得證實。Riot 尚未說明行動裝置各平台的庫存機制將如何運作,任何對此斷言的人,都只是在猜測。
《VALORANT Mobile》和原版是同一款遊戲嗎?
雖然本作被定位為原版遊戲的同系列作品,而非衍生作品,但手機終究不同於電腦——預計地圖庫、回合結構和操作方式都會進行調整,就像當初針對主機版本所做的調整一樣。
《VALORANT Mobile》會有瞄準輔助功能嗎?
幾乎可以肯定,因為觸控螢幕無法達到滑鼠那樣的精準度。這項限制的程度,將決定行動版與電腦版的相似程度——這正是目前關於此設計的最大疑問。