VALDB.GG

VALORANT 牌位計算器

從你目前的牌位出發,需要打多少場比賽才能達到目標牌位。所有假設條件皆顯示於螢幕上且可調整,因為那些真正重要的數據並未由 Riot 公開。

RR 每場勝敗的獎勵由你自行設定,因為 Riot 並未公布相關數據——這些獎勵會隨著你的配對評分而變化,而在較低牌位時,還會根據你的遊戲表現而調整。預設值僅為一個合理的中間值,並非絕對事實。

為什麼這是一個估計值

RR 增益並非恆定值。它會隨著你的可見牌位與隱藏配對評分之間的差距而變化,因此兩名勝率完全相同的玩家,其排名上升的速度可能截然不同。

任何網站若對「晉升鑽石級所需的對局數」給出一個確切數字,其實是在隱瞞真相。我們則會將所有計算依據直接呈現在您面前。

真正關鍵的槓桿

試試看:在其他條件不變的情況下,將勝率從 50% 提升至 55%。所需的對局數會急遽下降,因為你改變的是每場比賽的淨 RR,而不是用同樣的淨值慢慢往上磨。

這正是反對在疲倦時多排隊的全部論點。勝率較低的對局不僅無助於提升戰績——當勝率接近五五開時,甚至可能讓你失去優勢。

常見問題

在《VALORANT》中,每贏一局能獲得多少RR?

Riot 系統並未公布固定數值。該數值會根據你的排名與隱藏配對評分之間的差距而有所不同,而在較低牌位時,你的個人表現也會產生影響。大多數玩家每勝一局可獲得十幾到二十出頭的數值,因此這個計算器讓你自行設定數值,而非假裝已經知道答案。

為什麼我每場比賽獲得的 RR 都不一樣?

這是因為系統會將你的牌位與它判斷的你實際技術水平進行比較。如果你的 MMR 高於當前牌位,你會贏得更多、輸得更少,直到兩者趨於一致——這也是為什麼小號起初能快速升牌位,隨後升牌位速度會變慢的原因。

我要達到什麼勝率才能晉級?

任何高於損益平衡點的勝率都行,而平衡點取決於你每場贏得與輸掉的 RR。若你贏一場 +20、輸一場 -18,你需要大約 47% 的勝率才能開始前進——但你離平衡點越近,所需的場次就越多,且結果也越容易被運氣左右。

有沒有更快升牌位的方法?

並非靠多排隊。將勝率提高幾個百分點,對縮短爬分所需時間的幫助,遠比以相同勝率多打幾場比賽來得大——如果你實際試試看,上方的計算結果會清楚說明這一點。

Next