VALORANT ランク計算ツール
現在のランクから目標のランクに到達するまでに、何試合必要か。重要な前提条件はRiotによって公開されていないため、画面上に表示されているすべての前提条件は調整可能です。
RR 1勝および1敗あたりの数値は、Riotでは公開されていないため、プレイヤー自身が設定する必要があります。これらの数値はマッチメイキングレーティングに応じて変動し、ランクが低い段階ではプレイスタイルによっても変化します。デフォルト値は妥当な中間値であり、絶対的な事実ではありません。
なぜこれが推定値なのか
RR ゲインは一定ではありません。ゲインは、表示されているランクと非公開のマッチメイキング評価値との差に応じて変動するため、勝率が同じ2人のプレイヤーでも、ランクアップの速度は大きく異なることがあります。
「ダイヤモンドまでに必要な試合数」について、確かな数字を一つだけ提示しているサイトは、その裏側を隠しているのです。私たちは、その計算の根拠となる要素を、皆様に明示しています。
本当に重要なレバー
試してみてください:他の条件をすべて一定に保ったまま、勝率を50%から55%に上げてみてください。必要な試合数は急激に減少します。これは、1試合あたりの正味RRを徐々に積み上げていくのではなく、その数値そのものを変更しているためです。
これが、疲れているときにさらにキューを回すべきではないという主張のすべてです。勝率が低い状態でプレイした試合は、単に役に立たないだけでなく、勝率と負け率がほぼ拮抗している状況では、むしろ不利な状況に陥る可能性さえあります。
よくある質問
『VALORANT』では、勝利1回につきRRがどれくらい獲得できますか?
Riotは固定の数値を公表していません。これは、プレイヤーのランクと非公開のマッチメイキング評価値との差によって変動し、ランクの低いプレイヤーでは個人のパフォーマンスも影響します。ほとんどのプレイヤーは、1勝あたり10台から20台前半の数値となっています。そのため、この計算ツールでは、推測するのではなく、自分で数値を設定できるようにしています。
なぜ、RRのゲインはゲームごとに変わってしまうのでしょうか?
これは、システムがあなたのランクと、システムが推定するあなたの実際のスキルレベルとを比較しているためです。もしMMRがランクよりも高い場合、両者が一致するまでは勝ち点がより多く加算され、負け点がより少なくなる仕組みになっています。これが、スマーフアカウントが最初は急速にランクを上げ、その後ペースが落ちる理由でもあります。
ランクアップするには、どのくらいの勝率が必要ですか?
損益分岐点を超える部分すべてです。この損益分岐点は、RRでの勝ち負けのバランスによって決まります。例えば、20の勝ちに対して18の負けがある場合、少しでも前進するためにはおよそ47%の勝率が必要となります。しかし、損益分岐点に近い状態であればあるほど、勝利に必要な試合数が増え、結果が変動の度合いに左右されやすくなります。
もっと早くランクアップする方法はある?
ただプレイ時間を増やすだけではダメです。勝率を数ポイント上げるだけで、同じペースで追加の試合をこなすよりもはるかに早くランクアップできます。実際に試してみれば、上記の計算からそれが明らかになるはずです。