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VALORANT ランクの順番

VALORANTには25の競技ランクがあり、最下位の「Iron 1」から最上位の「Radiant」までが設定されています。9つのディビジョンのうち8つは、3つの番号付きティアに分かれています。「Radiant」はティア分割のない単一のランクで、各地域の最上位プレイヤーだけのものです。

すべてのランク(低い順から高い順)

01IRON
IRON 1IRON 1
IRON 2IRON 2
IRON 3IRON 3
02BRONZE
BRONZE 1BRONZE 1
BRONZE 2BRONZE 2
BRONZE 3BRONZE 3
03SILVER
SILVER 1SILVER 1
SILVER 2SILVER 2
SILVER 3SILVER 3
04GOLD
GOLD 1GOLD 1
GOLD 2GOLD 2
GOLD 3GOLD 3
05PLATINUM
PLATINUM 1PLATINUM 1
PLATINUM 2PLATINUM 2
PLATINUM 3PLATINUM 3
06DIAMOND
DIAMOND 1DIAMOND 1
DIAMOND 2DIAMOND 2
DIAMOND 3DIAMOND 3
07ASCENDANT
ASCENDANT 1ASCENDANT 1
ASCENDANT 2ASCENDANT 2
ASCENDANT 3ASCENDANT 3
08IMMORTAL
IMMORTAL 1IMMORTAL 1
IMMORTAL 2IMMORTAL 2
IMMORTAL 3IMMORTAL 3
09RADIANT
RADIANTRADIANT

コンペティティブのアンロック

レベル20

アカウントの要件

「コンペティティブ」モードは、アカウントがレベル20に達するまでロックされたままになります。これは意図的な制限であり、ランクが懸かるようになる前に、マップを覚えるために十分な数の「アンレーテッド」マッチをプレイさせることを目的としています。

5試合

順位決定戦

最初のランクは、5回のプレースメントマッチの結果に基づいて決定されます。この決定には、各マッチでの成績と、アンレーテッドでの非公開マッチメイキングレーティングが反映されます。

Ascendant

配置の上限

プレースメントがどれほどうまくいっても、ImmortalやRadiantに直接配置されることはありません。この2つは、自力で登って到達するしかありません。

Rank Ratingの仕組み

各ランクには「Rank Rating」というゲージがあり、通常は「RR」と略されます。勝利すると「RR」を獲得し、敗北するとそれが減少し、ゲージが満タンになると次のティアに昇格します。ゲージがゼロになり、さらに敗北すると、1ティア下がります。

1試合あたりのRRの価値は、主に勝敗によって決まります。ランクが低いほど個人のパフォーマンスが重視されますが、ランクが上がるにつれてその重要性は徐々に低下していきます。Immortal以上になると、事実上、試合の結果だけが重要となります。そのため、トップランク帯では、敗北した試合で多くのキルを挙げても、ランクアップを挽回することはできないのです。

Immortal、Radiant、およびランキング

ランキングの上位になるにつれて、その仕組みが変わってきます。「Immortal」以上になると、プレイヤーは単に「RR」を単独で積み上げるのではなく、地域ごとのリーダーボード上で互いに順位を競うことになり、「Radiant」の獲得枠は地域ごとにごく少数に制限されています。

その上限こそが、「Radiant」が真に希少な理由です。バーを満タンにするまで繰り返しプレイしても到達できるものではなく、すでにその位置にいる誰かを追い出して初めて到達できるのです。

Act Rankはあなたのランクではありません

ランクの横には「Act Rank」バッジが表示されます。これは三角形のバッジで、ランクマッチに勝利するたびに徐々に埋まっていきます。各勝利は、その勝利を収めたスキルレベルで記録されます。これは、最終的な順位ではなく、そのアクト中に実際にどのレベルの相手に勝ったかを記録したものです。

誰かがバッジを見せてきたとき、その区別は重要です。ダイヤモンドランクでピークを迎え、その後プラチナランクまで順位を落としたプレイヤーでも、その三角形にはダイヤモンドランクの勝利数が反映されたままです。そのため、バッジとランクは、同じ実績について異なる物語を語ることになるのです。

幕と幕の間に何がリセットされるのか

新しいアクトでプレースメントマッチを再プレイするたびに、「Act Rank」バッジは空の状態に戻ります。リセットされないのは、その基盤となるマッチメイキングレーティングです。「Riot」はこのレーティングを保持し、それに基づいて新しいプレースメントマッチの配置を決定します。

実際には、アクトのリセットが行われても、ランクが最下位まで戻されることはありません。通常は前アクトを終えた位置の近くに配置され、リセットはデータを消去するというよりは、再調整のような役割を果たします。

よくある質問

『VALORANT』の最高ランクは何ですか?

Radiantが最上位のランクです。それより下のすべてのランクとは異なり、「Radiant」には番号付きのティアが存在せず、Rank Ratingだけで獲得できるものでもありません。これは各地域の上位プレイヤーというごく少数のグループにのみ与えられるランクであるため、「Immortal 3」を超えるには、単にRRを積み上げるのではなく、リーダーボードの順位を争う必要があります。

『VALORANT』には何段階のランクがありますか?

ランクは全部で25段階あります。それぞれ3つのティアからなる8つの部門――Iron、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Diamond、Ascendant、Immortal――に加え、最上位にはティアのないRadiantがあります。

最初のランクはどのように獲得するのですか?

「コンペティティブ」モードをアンロックするには、必要なアカウントレベルに到達し、さらに所定数のプレースメントマッチをプレイする必要があります。プレースメントランクは、これらの試合での成績と、アンレーテッドでの過去の戦績に基づいて決定されるため、プレースメントマッチで好成績を収めれば、アイアンよりもはるかに上のランクからスタートできる可能性があります。

『VALORANT』では、ブロンズランクとゴールドランクは一緒にプレイできますか?

競争用キューでは、パーティメンバー間のランク差に制限が設けられており、ランクが上がるにつれて許容される差は狭くなります。特に「Immortal」以上ではルールが最も厳しくなり、パーティの人数にも制限が設けられています。『Riot』ではエピソードごとにこれらの閾値が調整されるため、ランク差の大きいメンバーで5人パーティを組む場合は、事前に最新のパッチノートを確認してください。

プレイをやめるとランクは下がりますか?

VALORANTでは、一部のゲームのように、活動していないからといってランクが下がったりすることはありません。ただし、各アクトごとにランクを再確立する必要があります。新しいアクトをプレイするたびに、再びプレースメントマッチが行われ、アクトランクはそのアクト内での最高の勝利実績に基づいて決定されます。

『VALORANT』のランクマッチをプレイするには、どのレベルが必要ですか?

アカウントレベル20。Riotは、スマーフィングを抑制し、ランクが関わるようになる前にプレイヤーがマップを熟知していることを確実にするため、要件を引き上げました。

1試合でランクを1つ下げてしまうことはありますか?

Rank Ratingがゼロになった状態で再び敗北すると、1ランク下がります。つまり、ゴールド1からシルバー3へ落ちるには、ランク帯の中盤での1回の敗北ではなく、最低ランクでの敗北が必要となります。一度に複数のランクを同時に下がることはありません。

休むとランクは下がりますか?

ランクはプロフィールに残りますが、一定期間プレイしないと表示されなくなり、再びプレイすると再び表示されるようになります。データが失われることはありません。また、マッチメイキングのレーティングはアクトをまたいで引き継がれるため、プレイを中断しても進捗がリセットされることもありません。

Act Rankは、あなたのランクと同じですか?

いいえ。ランクは現在の順位を指します。「Act Rank」は、そのアクト中に達成した勝利と、それぞれのスキルレベルを記録するバッジです。アクトの早い段階でより高いランクを記録した人は、たとえ現在のランクが下がったとしても、その勝利はバッジに反映されたままとなります。

ほとんどのプレイヤーはどのランク帯にいるのか?

ランク分布――各ランクに占めるプレイヤー数の割合――は、この質問のもう一つの側面ですが、正直なところ、それは各アクトごとに変動しています。私たちは、古いスナップショットを公開するのではなく、地域ごとのリーダーボードデータに基づくリアルタイムの分布表示を現在構築中です。

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