VALORANT プレイヤー数
Riotの社外では、誰も実数を知りません。最新の公式数値は2年近く前のもので、現在の推計値には2,000万人近い差があります。
2024年10月2日に、VALORANTのスタジオ責任者であるアンナ・ドンロン氏が述べたものです。それ以来、Riotは何も発表していません。
トラッカーによる推定値
これらは第三者による推定値であり、実測値ではありません。どちらか一方を選ぶのではなく、並べて掲載しているのは、両者の間に見られる相違こそが、これらに関する最も有益な情報だからです。
| 出典 | 推定値 | 期間 |
|---|---|---|
| Tracker Network | 3,780万 | ピーク、2026年3月 |
| Tracker Network | 2,940万 | 2026年4月 |
| 独立系トラッカー | 1,700万~2,100万 | 2026年の範囲 |
| ActivePlayer.io | 1,840万 | 2026年7月 |
ライブカウンターがない理由
CS2はSteam上で動作しており、Valveがそのデータを公開しているため、同時接続プレイヤー数が公開されています。VALORANTはRiot独自のクライアントを通じて動作しており、Riotはテレメトリデータを社内で管理しています。
つまり、あるサイトでリアルタイムのカウントが刻々と更新されているのを見かけたとしても、それはフィードを読み取っているわけではなく、モデルに基づいて推計しているのです。それでも大まかな傾向を把握する上では役立つかもしれませんが、SteamDBの数値とは性質が異なります。
なぜ単一の数値を公表しないのか
最も信頼性が高そうに見える推定値を選んで、それを事実として掲載することも可能です。この質問でランクが高いページのほとんどがまさにそうしており、だからこそ、どのページも同等の確信を持って異なる数値を示しているのです。
本当に役立つ答えは上記の通りです。Riotが実際にいつ何を発表したか、それ以外の推計値のばらつき、そして両者が一致しない理由――これがすべてです。
よくある質問
『VALORANT』をプレイしている人はどれくらいいますか?
Riotが自ら公表した最新の数値は、月間プレイヤー数3,500万人であり、これは2024年10月2日に『VALORANT』スタジオ長のアンナ・ドンロン氏が明らかにしたものです。それ以降、Riotは公式な数値を発表していないため、現在のあらゆる数値は第三者による推定値となっています。その推定値は、集計元によって、およそ1,800万人から3,800万人近くまで幅があります。
なぜ推定値が一致しないのでしょうか?
測定対象がそれぞれ異なり、どの提供元もRiotのデータを確認できないためです。公開されている対戦履歴をサンプルとして用いるところもあれば、自社のユーザーベースに基づいてモデルを構築するところもあります。また、「アクティブプレイヤー」という定義は、今月ログインした人すべてを指す場合もあれば、今週ランクマッチをプレイした人すべてを指す場合もあります。こうした定義の違いによって、数値には数千万単位のばらつきが生じます。
『VALORANT』のリアルタイムプレイヤー数は確認できますか?
いいえ。VALORANTはSteamではなく「Riot」クライアントを通じて動作するため、SteamDBが『CS2』について表示しているような、公開されている同時接続プレイヤー数は存在しません。リアルタイムのカウンターを表示しているサイトは、実際の数値を読み取っているのではなく、独自に推定しているに過ぎません。
VALORANTは拡大しているのか、それとも縮小しているのか?
率直に言えば、公開されているデータだけでは、確信を持って断言するには不十分です。推計値は方向性だけでなく規模についても一致しておらず、公式な数値がない限り、この問題を解決する方法はありません。どちらの主張を信じるにせよ、その点を知っておく価値があります。
直接測定できる要素が一つあります。それは、プレイヤーが競技ラダーのどの位置にいるかです。
「VALORANT」の全25ランクを順番に →