VALORANT จำนวนผู้เล่น
ไม่มีใครนอกบริษัทRiotที่รู้เรื่องนี้ ตัวเลขอย่างเป็นทางการล่าสุดมีอายุเกือบสองปีแล้ว และตัวเลขประมาณการปัจจุบันมีความแตกต่างกันถึงเกือบ 20 ล้านผู้เล่น
ตามที่ระบุในหน้า Anna Donlon, VALORANT studio head ถึง 2 October 2024 ตั้งแต่ตอนนั้นยังไม่มีข้อมูลใดถูกเผยแพร่เพิ่มเติม
การคาดการณ์ของผู้ติดตาม
นี่เป็นค่าประมาณจากฝ่ายที่สาม ไม่ใช่ผลการวัด เราจัดแสดงข้อมูลเหล่านี้ไว้ข้างกันแทนที่จะเลือกเพียงค่าเดียว เพราะความไม่สอดคล้องกันระหว่างค่าประมาณเหล่านี้คือสิ่งที่สะท้อนความเป็นจริงมากที่สุดของข้อมูล
| แหล่งที่มา | ประมาณการ | ช่วงเวลา |
|---|---|---|
| Tracker Network | 37.8 million | peak, March 2026 |
| Tracker Network | 29.4 million | April 2026 |
| Independent trackers | 17–21 million | 2026 range |
| ActivePlayer.io | 18.4 million | July 2026 |
ทำไมจึงไม่มีตัวนับแบบเรียลไทม์
CS2 มีข้อมูลจำนวนผู้เล่นพร้อมกันแบบสาธารณะ เนื่องจากเกมนี้ทำงานบน Steam และ Valve เปิดเผยข้อมูลดังกล่าว ส่วนVALORANTทำงานผ่านโปรแกรมไคลเอนต์ของตัวเอง และไม่มีการเผยแพร่ข้อมูลที่เทียบเท่า
ดังนั้น เมื่อเว็บไซต์แสดงตัวเลขที่นับแบบเรียลไทม์ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ นั่นไม่ได้หมายความว่ากำลังอ่านข้อมูลจากฟีด — แต่เป็นการคาดการณ์จากแบบจำลอง ซึ่งข้อมูลดังกล่าวอาจมีประโยชน์ในแง่ทิศทางได้ แต่ไม่ใช่การวัดค่าที่แท้จริง
ทำไมเราจึงไม่ตีพิมพ์ฉบับเดียว
เราสามารถเลือกตัวเลขประมาณการที่ดูน่าเชื่อถือที่สุดแล้วพิมพ์มันออกมาเป็นข้อเท็จจริงได้ หน้าเว็บส่วนใหญ่ที่ติดอันดับสำหรับคำถามนี้ทำเช่นนั้นพอดี ซึ่งนั่นคือเหตุผลที่ข้อมูลของพวกมันขัดแย้งกันทั้งหมด
คำตอบที่มีประโยชน์จริง ๆ คือคำตอบข้างบน: นี่คือสิ่งที่ถูกกล่าวไว้จริง ๆ และเมื่อใด นี่คือข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องอื่น ๆ ทั้งหมด และนี่คือเหตุผลที่ทั้งสองเรื่องไม่สามารถปรับให้สอดคล้องกันได้
คำถามที่พบบ่อย
มีกี่คนที่เล่นVALORANT?
ตัวเลขล่าสุดที่เผยแพร่โดย Riot เองคือ 35 million monthly players ซึ่งระบุไว้ที่ Anna Donlon, VALORANT studio head บน 2 October 2024 ตั้งแต่นั้นมา ยังไม่มีตัวเลขอย่างเป็นทางการถูกเปิดเผยออกมา ดังนั้นตัวเลขทั้งหมดในปัจจุบันจึงเป็นเพียงการประมาณการจากฝ่ายที่สาม — และตัวเลขเหล่านั้นมีช่วงตั้งแต่ประมาณ 18 ล้านถึงเกือบ 38 ล้าน ขึ้นอยู่กับผู้ดำเนินการนับ
ทำไมการประมาณการจึงไม่ตรงกัน?
เพราะแต่ละฝ่ายวัดสิ่งต่างกัน และไม่มีฝ่ายใดสามารถเห็นข้อมูลพื้นฐานได้ บางฝ่ายใช้ประวัติการจับคู่สาธารณะเป็นตัวอย่าง บางฝ่ายใช้ข้อมูลจากฐานผู้ใช้ของตนเองเป็นแบบจำลอง และคำว่า “ผู้เล่นที่ยังใช้งานอยู่” อาจหมายถึงใครก็ตามที่เข้าสู่ระบบในเดือนนี้ หรือใครก็ตามที่เล่นเกมจัดอันดับในสัปดาห์นี้ การเลือกเหล่านี้ทำให้ตัวเลขเปลี่ยนแปลงไปเป็นสิบล้าน
มีข้อมูลจำนวนผู้เล่นVALORANTแบบเรียลไทม์หรือไม่?
ไม่ครับ VALORANT ทำงานผ่านโปรแกรมไคลเอนต์ของตัวเอง ไม่ใช่ผ่าน Steam ดังนั้นจึงไม่มีตัวเลขผู้เล่นพร้อมกันแบบสาธารณะ เหมือนที่ SteamDB แสดงสำหรับ CS2 เว็บไซต์ใดก็ตามที่แสดงตัวนับแบบเรียลไทม์นั้นกำลังสร้างแบบจำลองตัวเลขนั้นขึ้นเอง ไม่ใช่การอ่านข้อมูลจริง
VALORANT กำลังขยายตัวหรือหดตัว?
คำตอบที่ตรงไปตรงมาคือข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ยังไม่เพียงพอที่จะสรุปได้อย่างมั่นใจ การคาดการณ์ต่างกันทั้งในด้านทิศทางและขนาด และหากไม่มีตัวเลขอย่างเป็นทางการ ก็ไม่มีทางที่จะตัดสินเรื่องนี้ได้ — ซึ่งเป็นเรื่องที่ควรรู้ก่อนที่จะเชื่อพาดหัวข่าวไม่ว่าจะไปในทิศทางใดก็ตาม
สิ่งหนึ่งที่วัดได้โดยตรงคือ: ตำแหน่งของผู้เล่นบนบันไดการแข่งขัน
การจัดอันดับ 25 VALORANT ทั้งหมดตามลำดับ →