VALDB.GG

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับVALORANT

นี่ไม่ใช่ความเห็นของเรา — แต่เป็นข้อมูลจากการนับจริง ทุกการตั้งค่าด้านล่างนี้คือสิ่งที่ผู้เล่นมืออาชีพ 546 คน ที่มีข้อมูลการตั้งค่าที่เผยแพร่แล้ว ใช้จริง

ทำไมนี่จึงเป็นการนับ ไม่ใช่คำแนะนำ

คู่มืออื่น ๆ ที่จัดอันดับสำหรับคำถามนี้ล้วนเป็นความชอบส่วนตัวของบุคคลหนึ่งที่ถูกนำเสนอเหมือนเป็นข้อเท็จจริง ส่วนหน้านี้เพียงแต่รวบรวมข้อมูลจาก 546 ผู้เชี่ยวชาญ และแสดงให้คุณเห็นการกระจายผล รวมถึงจุดที่พวกเขาไม่เห็นด้วย — ซึ่งส่วนนี้มักเป็นส่วนที่มีประโยชน์ที่สุด

เปอร์เซ็นต์ดังกล่าวไม่รวมผู้เล่นที่ไม่ได้เผยแพร่การตั้งค่าดังกล่าว ดังนั้นแต่ละค่าจึงหมายถึง “ในจำนวนผู้เล่นมืออาชีพที่ระบุข้อมูลนี้” ไม่ใช่ในจำนวนผู้เล่นทั้งหมด

ความละเอียด

539 ผู้เล่น

ความละเอียด 1080p แบบต้นฉบับเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมอย่างชัดเจน ส่วนความละเอียดที่ถูกขยายออกมีอยู่ แต่เป็นตัวเลือกของกลุ่มคนส่วนน้อย ไม่ใช่มาตรฐานอย่างที่อินเทอร์เน็ตมักเข้าใจกัน

1920x108072% (387)
1280x96011% (58)
1440x10806% (33)
1280x10245% (27)
1680x10502% (10)
1600x9001% (6)

โหมดแสดงผล

538 ผู้เล่น

เกือบเป็นเอกฉันท์ โหมดเต็มหน้าจอมีค่าความหน่วงการป้อนข้อมูลต่ำที่สุด และแทบไม่มีใครเลือกตัวเลือกอื่นเลย

Fullscreen98% (527)
Windowed Fullscreen2% (11)

คุณภาพของวัสดุ

481 ผู้เล่น

ต่ำอย่างน่าตกใจ — เมื่อคุณกำลังมองหาเฮดเฟรม ความคมชัดของภาพและกรอบภาพมีความสำคัญมากกว่าความเที่ยงตรงของเสียง

Low96% (461)
Med3% (14)
High1% (6)

คุณภาพของพื้นผิว

481 ผู้เล่น

เรื่องเดียวกันกับวัสดุ โดยระดับต่ำเป็นค่าเริ่มต้นที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เชี่ยวชาญ

Low94% (452)
Med3% (16)
High3% (13)

การลดรอยหยัก

479 ผู้เล่น

การตั้งค่าเดียวที่ยังไม่มีความเห็นพ้องกัน ผลสำรวจแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้แบ่งออกเป็นสองกลุ่มอย่างเกือบเท่ากันระหว่างการปิด MSAA และใช้ MSAA 4x ซึ่งแสดงให้เห็นว่านี่เป็นเรื่องของความชอบส่วนบุคคลมากกว่าที่จะเป็นคำถามที่มีคำตอบที่ชัดเจนแล้ว

None43% (208)
MSAA 4x41% (197)
MSAA 2x13% (64)
FXAA2% (10)

V-Sync

479 ผู้เล่น

ปิดไปเลย โดยทั่วไป V-Sync ทำให้ความล่าช้าในการรับข้อมูลเพิ่มขึ้น ซึ่งเรื่องนี้สำคัญกว่าการเกิดภาพฉีกขาด

Off100% (478)
On0% (1)

การหมุนแผนที่ขนาดเล็ก

420 ผู้เล่น

ส่วนใหญ่จะหมุนแผนที่ขนาดเล็กให้หมุนตามทิศทางที่พวกเขาหันไป แต่มีกลุ่มคนจำนวนน้อยแต่สำคัญที่เลือกให้แผนที่ขนาดเล็กคงที่

Rotate77% (322)
Fixed23% (98)

ให้ผู้เล่นอยู่ตรงกลาง

419 ผู้เล่น

มีแนวโน้มให้มุมมองไปทางด้านข้างเล็กน้อย ซึ่งทำให้เห็นพื้นที่บนแผนที่ด้านหน้าได้มากขึ้น แต่ต้องแลกกับความสม่ำเสมอของส่วนกลาง

Off63% (266)
On37% (153)

DPI สำหรับเมาส์

543 ผู้เล่น

DPI ตัวมันเองไม่ได้กำหนดอะไรทั้งสิ้น — สิ่งที่กำหนดระยะทางที่มือของคุณเคลื่อนที่ไปคือค่าDPIคูณกับความไวในเกม อย่างไรก็ตาม การกระจุกตัวของข้อมูลในที่นี้ดูน่าทึ่งมาก

800 DPI52% (285)
1600 DPI35% (188)
400 DPI10% (53)
3200 DPI1% (4)
500 DPI0% (2)
คำนวณค่าeDPI ของคุณและเปรียบเทียบ →

คำถามที่พบบ่อย

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับเกมVALORANT คืออะไร?

คุณภาพของวัตถุและพื้นผิวต่ำ, V-Sync ปิด, โหมดเต็มหน้าจอ นี่ไม่ใช่คำแนะนำเท่าใดนัก แต่เป็นเพียงการสังเกต — นี่คือสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญ 546 คนในชุดข้อมูลนี้ใช้กันเป็นส่วนใหญ่ เพราะเมื่อต้องมองหาหัวของตัวละครจากระยะไกล จำนวนเฟรมและความชัดเจนสำคัญกว่าความสมจริง

ผมควรเล่นVALORANTด้วยความละเอียดที่ขยายหรือไม่?

นักเล่นเกมมืออาชีพส่วนใหญ่ไม่ทำเช่นนั้น ความละเอียด 1080p แบบดั้งเดิมเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมอย่างชัดเจน ส่วนความละเอียดที่ถูกขยายออกเป็นตัวเลือกของกลุ่มน้อย นี่เป็นความชอบส่วนตัวที่นักเล่นเกมบางคนยึดมั่นอย่างจริงจัง แต่ความคิดว่านี่เป็นมาตรฐานในหมู่นักเล่นเกมมืออาชีพนั้นไม่ได้รับการยืนยันจากข้อมูลตัวเลข

DPI ที่นักเล่น VALORANT มืออาชีพส่วนใหญ่ใช้คืออะไร?

800 DPI, ที่ถูกใช้โดย 52% ของพวกเขา, ด้วยความเร็ว 1600 วินาที สิ่งที่สำคัญกว่าตัว DPI เองอย่างมากคือ eDPI — DPI คูณกับความไวในเกม — เพราะนั่นคือสิ่งที่กำหนดจริงๆ ว่ามือของคุณจะเคลื่อนที่ไปไกลแค่ไหน

ควรเปิดหรือปิดการลดรอยหยัก?

นี่คือตัวเลือกเดียวที่ยังไม่มีความเห็นพ้องกันในหมู่ผู้เชี่ยวชาญ — ความเห็นแบ่งออกเกือบเท่ากันระหว่างการปิด MSAA และใช้ MSAA 4x นี่เป็นข้อมูลที่มีประโยชน์จริง ๆ: เมื่อผู้เชี่ยวชาญมีความเห็นไม่ตรงกันอย่างเท่าเทียมเช่นนี้ หมายความว่าตัวเลือกนี้ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัวมากกว่าที่จะเป็นคำถามที่มีคำตอบชัดเจน ดังนั้น ให้เลือกตัวเลือกที่ดูชัดเจนกว่าสำหรับคุณ

ต่อไป