VALDB.GG

Pengaturan Terbaik untuk "VALORANT"

Ini bukan sekadar pendapat kami — melainkan hasil penghitungan. Setiap pengaturan di bawah ini adalah pengaturan yang benar-benar digunakan oleh 546 pemain profesional yang telah mempublikasikan konfigurasi mereka.

Mengapa ini hanya sekadar perhitungan, bukan rekomendasi

Semua panduan peringkat lain untuk pertanyaan ini hanyalah preferensi pribadi yang disajikan seolah-olah sebagai fakta. Halaman ini hanya menghitung apa yang digunakan oleh 546 profesional dan menampilkan distribusinya, termasuk di mana mereka memiliki perbedaan pendapat — yang seringkali merupakan bagian yang paling berguna.

Persentase tersebut tidak mencakup pemain yang tidak mempublikasikan pengaturan tertentu, sehingga setiap angka tersebut berarti “dari para profesional yang menyatakan hal ini” dan bukan dari seluruh pemain.

Resolusi

539 pemain

Resolusi asli 1080p merupakan pilihan yang dominan. Resolusi yang diperbesar memang ada, tetapi hanya menjadi pilihan minoritas, bukan standar seperti yang sering disiratkan di internet.

1920x108072% (387)
1280x96011% (58)
1440x10806% (33)
1280x10245% (27)
1680x10502% (10)
1600x9001% (6)

Mode tampilan

538 pemain

Hampir bulat. Mode layar penuh memiliki latensi input terendah dan hampir tidak ada yang berbeda pendapat.

Fullscreen98% (527)
Windowed Fullscreen2% (11)

Kualitas bahan

481 pemain

Sangat Rendah — jumlah frame dan kejernihan visual lebih diutamakan daripada ketelitian saat Anda mencari sosok seseorang.

Low96% (461)
Med3% (14)
High1% (6)

Kualitas tekstur

481 pemain

Ceritanya sama seperti halnya bahan. Pilihan "rendah" adalah pengaturan default di kalangan profesional dengan selisih yang sangat besar.

Low94% (452)
Med3% (16)
High3% (13)

Anti-aliasing

479 pemain

Satu-satunya pengaturan yang belum mencapai kesepakatan. Pilihannya terbagi hampir merata antara "mati" dan MSAA 4x, yang menunjukkan bahwa ini benar-benar soal preferensi pribadi, bukan masalah yang sudah terpecahkan.

None43% (208)
MSAA 4x41% (197)
MSAA 2x13% (64)
FXAA2% (10)

V-Sync

479 pemain

Mati, pada dasarnya secara universal. V-Sync menambah latensi input, yang lebih berpengaruh daripada tearing.

Off100% (478)
On0% (1)

Rotasi minimap

420 pemain

Sebagian besar pemain memutar minimap agar mengikuti pergerakan mereka, tetapi ada sebagian kecil pemain yang memilih untuk membiarkannya tetap statis.

Rotate77% (322)
Fixed23% (98)

Jaga agar pemain tetap menjadi fokus utama

419 pemain

Sudut pandangnya sedikit miring ke samping, sehingga memperlihatkan lebih banyak bagian peta di depan Anda, namun dengan mengorbankan konsistensi tampilan bagian tengah.

Off63% (266)
On37% (153)

DPI Mouse

543 pemain

DPI Hal itu sendiri tidak menentukan apa pun — yang menentukan sejauh mana tanganmu bergerak adalah kombinasi antarDPI dan sensitivitas dalam game. Namun, pola pengelompokan di sini memang mencolok.

800 DPI52% (285)
1600 DPI35% (188)
400 DPI10% (53)
3200 DPI1% (4)
500 DPI0% (2)
Hitunglah nilai "eDPI" Anda dan bandingkanlah →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa pengaturan grafis terbaik untuk game *VALORANT*?

Kualitas material dan tekstur rendah, V-Sync dimatikan, mode layar penuh. Ini bukanlah sebuah rekomendasi, melainkan sekadar pengamatan — itulah pengaturan yang digunakan oleh sebagian besar dari 546 profesional dalam dataset ini, karena jumlah frame dan kejernihan lebih penting daripada ketelitian grafis saat Anda mencoba mengenali sebuah kepala dari kejauhan.

Apakah sebaiknya saya memainkan game *VALORANT* dengan resolusi yang diperbesar?

Sebagian besar pemain profesional tidak melakukannya. Resolusi asli 1080p menjadi pilihan mayoritas di sini, sedangkan resolusi yang diperluas hanya dipilih oleh segelintir orang. Ini memang preferensi nyata yang diyakini sepenuhnya oleh sebagian pemain, tetapi anggapan bahwa hal itu merupakan standar di kalangan profesional tidak didukung oleh data.

DPIe apa yang paling sering digunakan oleh para profesional VALORANT?

800 DPI, digunakan oleh 52% di antara mereka, dengan 1600 detik. Yang jauh lebih penting daripada DPI itu sendiri adalah eDPI — DPI dikalikan dengan sensitivitas dalam game — karena itulah yang sebenarnya menentukan seberapa jauh tangan Anda bergerak.

Apakah anti-aliasing sebaiknya diaktifkan atau dinonaktifkan?

Ini adalah satu-satunya pengaturan yang belum ada kesepakatan di kalangan para ahli — pendapat terbagi hampir merata antara mematikan MSAA dan menggunakan MSAA 4x. Informasi ini benar-benar berguna: ketika para ahli memiliki perbedaan pendapat yang begitu seimbang, itu berarti pengaturan ini lebih bersifat preferensi daripada masalah yang sudah terjawab, jadi gunakan saja yang menurut Anda menghasilkan tampilan yang lebih jelas.

Selanjutnya