VALDB.GG

Pengaturan Terbaik untuk "VALORANT"

Ini bukan sekadar pendapat kami — melainkan hasil penghitungan. Setiap pengaturan di bawah ini adalah pengaturan yang benar-benar digunakan oleh 497 pemain profesional yang telah mempublikasikan konfigurasi mereka.

Mengapa ini hanya sekadar perhitungan, bukan rekomendasi

Semua panduan peringkat lain untuk pertanyaan ini hanyalah preferensi pribadi yang disajikan seolah-olah sebagai fakta. Halaman ini hanya menghitung apa yang digunakan oleh 497 profesional dan menampilkan distribusinya, termasuk di mana mereka memiliki perbedaan pendapat — yang seringkali merupakan bagian yang paling berguna.

Persentase tersebut tidak mencakup pemain yang tidak mempublikasikan pengaturan tertentu, sehingga setiap angka tersebut berarti “dari para profesional yang menyatakan hal ini” dan bukan dari seluruh pemain.

Resolusi

492 pemain

Resolusi asli 1080p merupakan pilihan yang dominan. Resolusi yang diperbesar memang ada, tetapi hanya menjadi pilihan minoritas, bukan standar seperti yang sering disiratkan di internet.

1920x108073% (361)
1280x96011% (52)
1440x10805% (26)
1280x10245% (24)
1680x10502% (8)
1568x10801% (6)

Mode tampilan

491 pemain

Hampir bulat. Mode layar penuh memiliki latensi input terendah dan hampir tidak ada yang berbeda pendapat.

Fullscreen98% (480)
Windowed Fullscreen2% (11)

Kualitas bahan

434 pemain

Sangat Rendah — jumlah frame dan kejernihan visual lebih diutamakan daripada ketelitian saat Anda sedang mencari sosok seseorang.

Low96% (415)
Med3% (14)
High1% (5)

Kualitas tekstur

434 pemain

Ceritanya sama seperti halnya bahan-bahan. Pilihan "rendah" adalah pengaturan default di kalangan profesional dengan selisih yang sangat besar.

Low94% (407)
Med3% (15)
High3% (12)

Anti-aliasing

432 pemain

Satu-satunya pengaturan yang belum mencapai kesepakatan. Pilihannya terbagi hampir merata antara "mati" dan MSAA 4x, yang menunjukkan bahwa ini benar-benar soal preferensi pribadi, bukan masalah yang sudah terpecahkan.

None44% (189)
MSAA 4x41% (177)
MSAA 2x13% (58)
FXAA2% (8)

V-Sync

432 pemain

Mati, pada dasarnya secara universal. V-Sync menambah latensi input, yang lebih berpengaruh daripada tearing.

Off100% (431)
On0% (1)

Rotasi peta mini

376 pemain

Sebagian besar pemain memutar peta mini agar mengikuti pergerakan mereka, tetapi ada sebagian kecil pemain yang memilih untuk membiarkannya tetap pada posisinya.

Rotate78% (292)
Fixed22% (84)

Jaga agar pemain tetap menjadi fokus utama

375 pemain

Sudut pandangnya sedikit miring ke samping, sehingga memperlihatkan lebih banyak bagian peta di depan Anda, namun dengan mengorbankan konsistensi tampilan bagian tengah.

Off63% (235)
On37% (140)

DPI Mouse

494 pemain

DPI Hal itu sendiri tidak menentukan apa pun — yang menentukan sejauh mana tanganmu bergerak adalah kombinasi antarDPI dan sensitivitas dalam game. Meski begitu, pola pengelompokan di sini cukup mencolok.

800 DPI54% (265)
1600 DPI33% (165)
400 DPI10% (50)
3200 DPI1% (3)
500 DPI0% (2)
Hitunglah nilai “eDPI” Anda dan bandingkan →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa pengaturan grafis terbaik untuk game *VALORANT*?

Kualitas material dan tekstur rendah, V-Sync dimatikan, mode layar penuh. Ini bukan sekadar rekomendasi, melainkan lebih kepada pengamatan — itulah pengaturan yang digunakan oleh sebagian besar dari 497 profesional dalam dataset ini, karena jumlah frame dan kejernihan lebih penting daripada ketelitian grafis saat Anda mencari sosok di kejauhan.

Apakah sebaiknya saya memainkan game *VALORANT* dengan resolusi yang diperbesar?

Sebagian besar pemain profesional tidak melakukannya. Resolusi asli 1080p jelas menjadi pilihan mayoritas di sini, sedangkan resolusi yang diperluas hanya menjadi pilihan minoritas. Ini memang preferensi nyata yang diyakini sepenuhnya oleh sebagian pemain, tetapi anggapan bahwa hal itu merupakan standar di kalangan profesional tidak didukung oleh data.

DPIe apa yang paling sering digunakan oleh para profesional di VALORANT?

800 DPI, digunakan oleh 54% dari mereka, dengan 1600 detik. Yang jauh lebih penting daripada DPI itu sendiri adalah eDPI — DPI dikalikan dengan sensitivitas dalam game — karena itulah yang sebenarnya menentukan seberapa jauh tangan Anda bergerak.

Apakah anti-aliasing sebaiknya diaktifkan atau dinonaktifkan?

Ini adalah satu-satunya pengaturan yang belum ada kesepakatan di kalangan para ahli — pilihan terbagi hampir merata antara "mati" dan MSAA 4x. Itu benar-benar informasi yang berguna: ketika para ahli memiliki perbedaan pendapat yang begitu seimbang, itu berarti pengaturan tersebut lebih bersifat preferensi daripada masalah yang sudah terjawab, jadi gunakan saja yang menurut Anda menghasilkan tampilan yang lebih jelas.

Next