VALORANT의 최적 설정
이건 저희의 의견이 아니라 실제 집계 결과입니다. 아래의 모든 설정은 공개된 설정 파일을 가진 497명의 프로 게이머들이 실제로 사용하는 것입니다.
이것이 왜 ‘집계’이지 ‘권장’이 아닌지
이 질문에 대한 다른 모든 가이드 티어들은 한 개인의 취향을 사실인 양 제시한 것에 불과합니다. 이 페이지는 497명의 전문가들이 실제로 사용하는 제품을 집계하여 그 분포를 보여줄 뿐만 아니라, 의견이 엇갈리는 부분까지 함께 제시합니다. 사실 이 부분이 가장 유용한 경우가 많습니다.
백분율에는 해당 설정을 공개하지 않은 선수들은 제외되었으므로, 각 수치는 전체 선수 중이 아니라 “이를 밝힌 프로 선수들 중”의 비율을 의미합니다.
결의안
492명의 플레이어원본 1080p가 압도적인 다수를 차지합니다. 해상도가 늘어난 영상도 존재하지만, 이는 소수의 선택일 뿐 인터넷에서 암시하는 것처럼 표준은 아닙니다.
표시 모드
491명의 플레이어거의 만장일치입니다. 전체 화면 모드가 입력 지연 시간이 가장 짧으며, 이에 동의하지 않는 사람은 거의 없습니다.
재료 품질
434명의 플레이어압도적으로 낮음 — 헤드(head)를 찾을 때는 프레임 수와 시각적 선명도가 화질보다 더 중요합니다.
텍스처 품질
434명의 플레이어재료와 마찬가지입니다. 전문가들 사이에서는 ‘낮음’이 압도적인 차이로 기본 설정입니다.
앤티앨리어싱
432명의 플레이어의견이 엇갈리는 유일한 설정입니다. ‘끄기’와 ‘MSAA 4x’로 거의 반반씩 나뉘고 있는데, 이는 이 문제가 이미 해결된 사안이 아니라 순전히 개인의 취향에 따른 선택임을 보여줍니다.
V-Sync
432명의 플레이어기본적으로 거의 모든 경우에 끄는 것이 좋습니다. V-Sync는 입력 지연 시간을 증가시키는데, 이는 티어링보다 더 큰 문제입니다.
미니맵 회전
376명의 플레이어대다수는 미니맵이 자신의 시야에 맞춰 회전하도록 설정하지만, 상당수의 소수는 미니맵을 고정된 상태로 유지한다.
플레이어를 화면 중앙에 유지하세요
375명의 플레이어약간 왼쪽으로 치우쳐 있어, 중앙의 일관성을 다소 희생하는 대신 앞쪽 지도를 더 많이 볼 수 있게 해줍니다.
마우스 DPI
494명의 플레이어DPI 그 자체만으로는 아무것도 결정하지 못합니다. 손이 얼마나 움직이는지는 ‘DPI’에 게임 내 감도를 곱한 값에 따라 결정됩니다. 그럼에도 불구하고, 여기서 나타나는 집중 현상은 눈에 띕니다.
자주 묻는 질문
VALORANT에서 가장 적합한 그래픽 설정은 무엇인가요?
저품질 텍스처 및 머티리얼, V-Sync 비활성화, 전체 화면 모드. 이는 권장 사항이라기보다는 단순한 관찰에 가깝습니다. 이 데이터셋에 포함된 497명의 전문가 중 압도적 다수가 바로 이 설정으로 게임을 실행하고 있는데, 멀리 있는 적의 머리를 식별할 때는 화질보다 프레임 수와 선명도가 더 중요하기 때문입니다.
VALORANT를 확장 해상도로 플레이해야 할까요?
대부분의 프로 선수들은 그렇지 않습니다. 여기서는 네이티브 1080p가 압도적인 다수를 차지하며, 해상도를 늘린 방식은 소수의 선택에 불과합니다. 일부 플레이어들은 이를 강력히 선호하지만, 이것이 프로 선수들 사이에서 표준이라는 주장은 통계상 근거가 없습니다.
VALORANT의 전문가들은 주로 어떤 DPI를 사용하나요?
800 DPI, 이 중 54%가 사용하며, 1600초가 소요됩니다. DPI 그 자체보다 훨씬 더 중요한 것은 eDPI — DPI에 게임 내 감도를 곱한 값 — 입니다. 왜냐하면 이것이 실제로 손이 움직이는 거리를 결정하기 때문입니다.
앤티앨리어싱은 켜야 할까요, 꺼야 할까요?
이 설정에 대해서만큼은 전문가들 사이에서 의견이 엇갈립니다. ‘끄기’와 ‘MSAA 4x’를 선택하는 비율이 거의 반반으로 나뉘고 있습니다. 이는 정말 유용한 정보입니다. 전문가들의 의견이 이토록 균등하게 갈린다는 것은, 해당 설정이 이미 정답이 정해진 문제가 아니라 개인의 취향에 따라 결정되는 사항임을 의미하므로, 여러분이 더 선명해 보이는 쪽을 선택하시면 됩니다.