Kapan film *VALORANT* dirilis?
VALORANT Diluncurkan secara resmi pada tahun 2 Juni 2020 di platform Windows, setelah masa beta tertutup pada musim semi tahun itu. Semua informasi di bawah ini — periode beta, setiap perkembangan sejak saat itu, hingga peluncuran versi konsol — diambil langsung dari file musim dalam game itu sendiri, bukan hasil rekonstruksi.
VALORANT sudah dirilis sejak
—
- Peluncuran PC
- 2 Juni 2020
- Beta tertutup telah dibuka
- 6 April 2020
- Peluncuran konsol
- 14 Juni 2024
Beta tertutup diluncurkan lebih dulu
Beta tertutup berlangsung dari 6 April 2020 hingga 29 Mei 2020 — selama 53 hari. Akses diberikan melalui "Twitch drops" alih-alih pendaftaran, yang berarti penonton harus menonton siarVALORANT untuk mendapatkan kesempatan memperoleh undangan, dan hal ini menjadikan beta tersebut sebagai salah satu acara yang paling banyak ditonton di platform tersebut.
Pilihan strategi distribusi tersebut memberikan kontribusi yang lebih besar bagi peluncuran game tersebut daripada versi beta itu sendiri. Dengan mengaitkan akses ke jumlah penonton, audiens sudah terbentuk sebelum basis pemain terbentuk, sehingga saat game tersebut diluncurkan pada bulan Juni, sudah ada komunitas kompetitif yang mapan yang menyaksikannya.
Beta tersebut bukanlah demo dari game yang sudah selesai. Selama periode itu, keseimbangan karakter mengalami penyesuaian besar-besaran, sistem ekonomi dirombak total, dan beberapa hal yang kini dianggap mendasar oleh para pemain — termasuk berapa biaya pembelian paket lengkap — baru ditetapkan selama beberapa minggu tersebut, bukan sebelum periode tersebut.
Ada sedikit ketidaksesuaian yang perlu diperhatikan: berkas dalam game itu sendiri mencatat tanggal aset babak pertama sebagai 1 Juni 2020, sedangkan peluncuran resminya adalah 2 Juni 2020. Keduanya benar. Aset babak tersebut sudah tersedia sebelum server dibuka untuk umum, itulah sebabnya tanggal yang diambil dari berkas dan tanggal dalam siaran pers berbeda satu hari.
Setiap platform, dan kapan platform tersebut diluncurkan
VALORANT Awalnya dirilis sebagai game eksklusif untuk Windows dan sejak itu terus berkembang secara bertahap. Gambaran lengkapnya saat ini adalah sebagai berikut:
- PC Windows — saat peluncuran
- Platform asli dan hingga kini masih menjadi platform utama. Platform ini memerlukan Klien Riot serta sistem anti-cheat Vanguard dari Riot, yang berjalan pada tingkat kernel dan itulah sebabnya game ini tidak dapat dijalankan melalui emulasi atau pada sistem yang tidak didukung.
- PlayStation 5 dan Xbox Series X|S — 2024
- Versi konsol dirilis empat tahun setelah versi PC, awalnya dalam bentuk beta terbatas, lalu diluncurkan secara umum. Basis pemainnya terpisah: tidak ada fitur crossplay antara konsol dan PC, karena fitur bantuan bidik dan input mouse tidak dapat berbagi antrean kompetitif secara adil.
- Versi seluler — telah diumumkan, belum dirilis
- Riot Perusahaan tersebut telah mengumumkan versi seluler pada awal peluncuran game tersebut dan telah memamerkannya secara terbuka di beberapa wilayah, namun belum ada peluncuran global. Segala informasi yang menyebutkan tanggal pasti secara global hanyalah spekulasi belaka.
- macOS — tidak didukung
- Tidak ada versi untuk Mac dan tidak ada solusi alternatif yang didukung. Vanguard memerlukan akses ke kernel Windows, sehingga mengesampingkan semua lapisan virtualisasi dan kompatibilitas, termasuk Boot Camp pada Apple silicon.
- Linux dan Steam Deck — tidak didukung
- Alasannya sama. Proton dan Wine tidak dapat memenuhi persyaratan yang tercantum di Vanguard, dan Riot telah secara tegas menyatakan bahwa hal ini memang disengaja, bukan sekadar celah yang menunggu untuk diisi.
Masalah terkait Mac cukup sering muncul sehingga memiliki halaman tersendiri — Apakah kamu bisa memainkan game “VALORANT” di Mac?membahas solusi sementara yang dicoba orang-orang dan mengapa tidak ada satupun yang berhasil.
Setiap aksi sejak peluncuran (total 39)
Kalender kompetisi lengkap, dikelompokkan berdasarkan episode atau rentang tahun di mana setiap babak berlangsung. Tanggal-tanggal ini diambil langsung dari aset musim dalam game, sehingga data historisnya akurat dan bukan hasil rekonstruksi dari catatan pembaruan — yang menjadi sumber angka-angka pada sebagian besar garis waktu yang dipublikasikan, dan itulah sebabnya angka-angka tersebut sering kali berbeda.
V26
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT VI | 14 Oktober 2026 | 6 Januari 2027 | 84 |
| ACT V | 19 Agustus 2026 | 14 Oktober 2026 | 56 |
| ACT IV | 24 Juni 2026 | 19 Agustus 2026 | 56 |
| ACT III | 29 April 2026 | 24 Juni 2026 | 56 |
| ACT II | 18 Maret 2026 | 29 April 2026 | 42 |
| ACT I | 7 Januari 2026 | 18 Maret 2026 | 70 |
V25
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT VI | 15 Oktober 2025 | 7 Januari 2026 | 84 |
| ACT V | 20 Agustus 2025 | 15 Oktober 2025 | 56 |
| ACT IV | 25 Juni 2025 | 20 Agustus 2025 | 56 |
| ACT III | 30 April 2025 | 25 Juni 2025 | 56 |
| ACT II | 5 Maret 2025 | 30 April 2025 | 56 |
| ACT I | 8 Januari 2025 | 5 Maret 2025 | 56 |
EPISODE 9
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 23 Oktober 2024 | 8 Januari 2025 | 77 |
| ACT II | 28 Agustus 2024 | 23 Oktober 2024 | 56 |
| ACT I | 26 Juni 2024 | 28 Agustus 2024 | 63 |
EPISODE 8
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 30 April 2024 | 26 Juni 2024 | 57 |
| ACT II | 5 Maret 2024 | 30 April 2024 | 56 |
| ACT I | 9 Januari 2024 | 5 Maret 2024 | 56 |
EPISODE 7
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 31 Oktober 2023 | 9 Januari 2024 | 70 |
| ACT II | 29 Agustus 2023 | 31 Oktober 2023 | 63 |
| ACT I | 27 Juni 2023 | 29 Agustus 2023 | 63 |
EPISODE 6
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 25 April 2023 | 27 Juni 2023 | 63 |
| ACT II | 7 Maret 2023 | 25 April 2023 | 49 |
| ACT I | 10 Januari 2023 | 7 Maret 2023 | 56 |
EPISODE 5
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 18 Oktober 2022 | 10 Januari 2023 | 84 |
| ACT II | 23 Agustus 2022 | 18 Oktober 2022 | 56 |
| ACT I | 21 Juni 2022 | 23 Agustus 2022 | 63 |
EPISODE 4
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 26 April 2022 | 21 Juni 2022 | 56 |
| ACT II | 1 Maret 2022 | 26 April 2022 | 56 |
| ACT I | 11 Januari 2022 | 1 Maret 2022 | 49 |
EPISODE 3
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 2 November 2021 | 11 Januari 2022 | 70 |
| ACT II | 8 September 2021 | 2 November 2021 | 55 |
| ACT I | 22 Juni 2021 | 8 September 2021 | 78 |
EPISODE 2
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 27 April 2021 | 22 Juni 2021 | 56 |
| ACT II | 2 Maret 2021 | 27 April 2021 | 56 |
| ACT I | 12 Januari 2021 | 2 Maret 2021 | 49 |
EPISODE 1
| Undang-Undang | Dimulai | Sudah berakhir | Hari |
|---|---|---|---|
| ACT III | 13 Oktober 2020 | 12 Januari 2021 | 91 |
| ACT II | 4 Agustus 2020 | 13 Oktober 2020 | 70 |
| ACT I | 1 Juni 2020 | 4 Agustus 2020 | 64 |
Mengenai pertunjukan yang sedang berlangsung saat ini dan kapan pertunjukan tersebut berakhir, hitung mundur acaramelacaknya secara langsung dan memperbarui informasinya dua kali sehari.
Agen mana saja yang hadir pada saat peluncuran?
Ada 5 karakter yang disertakan dalam game ini. Jumlah karakter saat peluncuran adalah Sova, Phoenix, Brimstone, Sage, Jett, dan daftar karakter saat ini berjumlah 29 — sehingga sebagian besar karakter ditambahkan setelah game dirilis.
Kamu bisa melihat perbedaannya dari cara mereka bermain. Agen peluncur memiliki perlengkapan yang relatif sederhana — asap, kilatan cahaya, penyembuhan, dan anak panah pengintai — karena mereka harus mengajarkan permainan sekaligus bermain di dalamnya. Agen-agen yang ditambahkan belakangan ini jauh lebih bergantung pada kemampuan yang bersifat kondisional dan bergantung pada persiapan, yang memang masuk akal setelah penonton sudah memahami dasar-dasarnya.
Riot belum pernah mempublikasikan tanggal rilis masing-masing agen dalam file game. Tanggal aset musim tercantum dengan tepat, tetapi kolom tanggal rilis agen-agen tersebut kosong; itulah sebabnya garis waktu per agen di sumber lain disusun berdasarkan catatan pembaruan, bukan diambil langsung dari game — dan itulah sebabnya kami tidak mencantumkannya di sini daripada sekadar menebaknya.
Daftar pemain saat ini, beserta semua kemampuannya, ada di halaman agen.
Betapa pesatnya perkembangan game ini sejak diluncurkan
Cara paling jelas untuk melihat perbedaan antara game tahun 2020 dan game saat ini adalah dengan membandingkan jumlah agen yang tersedia saat itu dengan yang ada sekarang. VALORANT diluncurkan dengan 5 agen; saat ini jumlahnya mencapai 29, sehingga lebih dari empat perlima dari total karakter telah ditambahkan sejak peluncuran.
Katalog kosmetik telah berkembang lebih pesat daripada aspek lainnya. Kini terdapat 1,348 skin senjata yang tersebar di 209 paket, yang merupakan bagian dari game yang berkembang paling pesat — hal ini tidak mengherankan, mengingat bagian inilah yang menjadi sumber pendanaan bagi game free-to-play.
Jumlah peta yang digunakan dalam kompetisi kini berkembang dengan jauh lebih hati-hati. Terdapat 12 peta dalam kumpulan peta kompetisi dan 19 senjata, dan daftar senjata khususnya nyaris tidak berubah sejak peluncuran. Kebijakan ini dilakukan secara sengaja: setiap senjata baru harus diseimbangkan dengan setiap senjata yang sudah ada, dan sistem ekonomi dalam game penembak taktis akan berhenti berfungsi jika koleksi senjata terus bertambah.
Peta merupakan kasus yang menarik di antara keduanya. Riot secara bertahap menambahkan dan menghapus peta, dengan menggilir peta-peta tersebut keluar dari daftar kompetitif alih-alih membiarkannya terus bertambah tanpa batas; itulah sebabnya jumlah peta dalam permainan dan jumlah peta dalam rotasi peringkat tidaklah sama.
Episode dan rentang tahun, secara berurutan
Akt berada di dalam wadah yang lebih besar, dan bentuk wadah tersebut telah berubah sepanjang masa permainan. Setiap baris mewakili salah satu periode tersebut, beserta jumlah akt yang dimuat di dalamnya dan total durasi penayangannya.
| Episode | Kisah Para Rasul | Ran | Jumlah hari |
|---|---|---|---|
| V26 | 6 | 7 Januari 2026 — 6 Januari 2027 | 364 |
| V25 | 6 | 8 Januari 2025 — 7 Januari 2026 | 364 |
| EPISODE 9 | 3 | 26 Juni 2024 — 8 Januari 2025 | 196 |
| EPISODE 8 | 3 | 9 Januari 2024 — 26 Juni 2024 | 169 |
| EPISODE 7 | 3 | 27 Juni 2023 — 9 Januari 2024 | 196 |
| EPISODE 6 | 3 | 10 Januari 2023 — 27 Juni 2023 | 168 |
| EPISODE 5 | 3 | 21 Juni 2022 — 10 Januari 2023 | 203 |
| EPISODE 4 | 3 | 11 Januari 2022 — 21 Juni 2022 | 161 |
| EPISODE 3 | 3 | 22 Juni 2021 — 11 Januari 2022 | 203 |
| EPISODE 2 | 3 | 12 Januari 2021 — 22 Juni 2021 | 161 |
| EPISODE 1 | 3 | 1 Juni 2020 — 12 Januari 2021 | 225 |
Pola tersebut terlihat dari angka-angkanya: episode-episode awal masing-masing terdiri dari tiga babak yang rapi, sedangkan episode-episode selanjutnya tidak demikian. Hal itu menunjukkan bahwa restrukturisasi kalender tercermin dalam data, bukan dalam pengumuman, dan itulah sebabnya penomoran babak bisa terlihat tidak konsisten saat Anda membandingkan panduan lama dengan yang terbaru.
Ke mana VALORANT diarahkan
Waktunya sama pentingnya dengan gim itu sendiri. VALORANT diluncurkan pada Juni 2020, di tengah tahun ketika banyak orang berada di rumah dan mencari hiburan untuk dimainkan bersama teman-teman, serta memasuki pasar gim penembak taktis yang secara efektif tidak memiliki pesaing selama hampir satu dekade.
Counter-Strike hampir sendirian menguasai segmen tersebut. Konsep yang ditawarkan VALORANT adalah perpaduan antara dinamika permainan dan ketepatan yang menjadi ciri khas genre tersebut dengan kemampuan dari game hero shooter, yang pada saat itu terdengar bagi banyak orang seolah-olah tidak akan memuaskan kedua kelompok pemain tersebut. Taruhannya adalah bahwa kedua elemen tersebut dapat diseimbangkan satu sama lain, alih-alih saling melemahkan.
Setengah lainnya dari presentasi tersebut membahas infrastruktur. Riot telah berkomitmen untuk menggunakan server 128-tick dan sistem anti-cheat tingkat kernel sejak hari pertama, keduanya merupakan tanggapan langsung terhadap keluhan yang telah lama ada dalam genre ini. Vanguard tetap menjadi keputusan paling kontroversial yang pernah diambil oleh game ini, dan hal itulah juga yang menjadi alasan mengapa daftar platform di atas begitu singkat.
Lima tahun berlalu, pilihan-pilihan struktural tersebut tetap bertahan. Aspek ekonomi, format putaran, dan siklus aksi masih jelas sama seperti saat peluncuran, dan perubahan yang terjadi sejak saat itu bersifat penambahan — lebih banyak agen, lebih banyak peta, lebih banyak mode — bukan perbaikan.
12 peta, dan bagaimana perubahan pada kumpulan data tersebut
Semua peta yang saat ini ada dalam game. VALORANT diluncurkan dengan jumlah peta yang jauh lebih sedikit dan secara bertahap terus menambahkannya sejak saat itu, sambil juga mengganti peta-peta yang sudah tidak digunakan — dan inilah bagian yang sering terlewatkan orang saat menghitungnya.
Peta-peta dikeluarkan dari rotasi kompetitif tanpa dihapus dari permainan. Peta yang ditarik dari mode peringkat biasanya tetap tersedia di mode non-peringkat dan permainan kustom, dan terkadang kembali ke rotasi di kemudian hari setelah mengalami perubahan. Itulah sebabnya jumlah peta yang ada dan jumlah peta yang bisa kamu temui dalam pertandingan kompetitif merupakan angka yang berbeda, serta mengapa peta yang kamu ingat bisa menghilang dari mode peringkat tanpa pernah dihapus.
Alasannya adalah bahwa kumpulan peta yang kompetitif harus tetap cukup kecil agar para pemain bisa terus belajar. Setiap peta memiliki callout, susunan utilitas, dan waktu eksekusi yang unik, dan kumpulan peta yang terus bertambah tanpa batas akan membuat persiapan menjadi mustahil bagi siapa pun yang tidak bermain secara penuh waktu. Rotasi peta menjaga beban pembelajaran agar tetap relatif konstan seiring bertambahnya jumlah peta.
Mode-mode tersebut juga semakin berkembang
Saat diluncurkan, game ini pada dasarnya hanya satu hal: pertandingan lima lawan lima yang terdiri dari tiga belas ronde dengan sistem ekonomi. Mode non-peringkat sudah ada sejak awal, dan mode kompetitif berperingkat diluncurkan tak lama setelahnya, begitu Riot memiliki data yang cukup untuk menyusun tangga peringkat.
Seluruh fitur lainnya ditambahkan setelah itu. Mode Deathmatch memberi pemain kesempatan untuk melatih ketepatan bidikan tanpa harus terikat pada struktur ronde. Mode Spike Rush memadatkan format tersebut menjadi pertandingan yang bisa diselesaikan dalam waktu kurang dari sepuluh menit. Mode Team Deathmatch dan Swiftplay muncul kemudian, keduanya dirancang untuk mengatasi masalah yang sama — yaitu bahwa satu pertandingan penuh membutuhkan waktu empat puluh menit, dan tidak semua orang memiliki waktu empat puluh menit.
Premier merupakan penambahan yang paling signifikan, dan ini merupakan sesuatu yang sama sekali berbeda: sebuah kompetisi tim terstruktur yang memiliki musim, jadwal, dan jalur masuk ke dalam piramida esports resmi. Kompetisi ini hadir karena sebelumnya tidak ada perbedaan sama sekali antara mode ranked solo queue dan pertandingan profesional.
Selain itu, Riot juga menyelenggarakan mode-mode terbatas yang muncul untuk jangka waktu tertentu lalu menghilang. Mode-mode ini bergantian, bukan menumpuk, sehingga daftar mode tidak membengkak hingga antrian pemain menjadi terlalu tersebar sehingga sulit untuk mencocokkan pemain dengan baik.
Mengapa tanggal yang dipublikasikan di VALORANT tidak sesuai
Jika Anda membandingkan tanggal rilis dan tanggal pertunjukan di berbagai situs, Anda akan menemukan bahwa keduanya berbeda, terkadang selisihnya mencapai beberapa hari. Ada tiga alasan terpisah, dan penting untuk mengetahui perbedaan masing-masing.
Yang pertama adalah zona waktu. Aset musim di Riot diberi cap waktu dalam UTC, dan situs yang mempublikasikan dalam waktu lokal akan memajukan atau mengundurkan tanggal satu hari. Yang kedua adalah selisih antara aset dan pengumuman yang telah dibahas di atas: berkas-berkas tersebut sudah tersedia sebelum servernya aktif. Yang ketiga, dan yang paling signifikan, adalah bahwa sebagian besar garis waktu direkonstruksi dengan membaca catatan pembaruan dan menghitung ke depan, yang mengakibatkan akumulasi kesalahan semakin jauh ke masa lalu.
Halaman ini mengambil tanggalnya langsung dari aset musim dan menampilkannya dalam UTC, yang sepenuhnya menghindari masalah ketiga serta membuat dua masalah pertama menjadi jelas, bukan tersembunyi. Apabila file dan catatan publik benar-benar berbeda, keduanya ditampilkan. Data di baliknya diperbarui dua kali sehari, sehingga tanggal di sini tidak menjadi usang di antara proses penyuntingan seperti yang terjadi pada garis waktu yang dikelola secara manual — yang merupakan sumber kesalahan tersembunyi lainnya dalam kronologi yang dipublikasikan di VALORANT, dan yang paling sulit dideteksi dari luar.
Dunia kompetisi pun segera muncul
Salah satu hal yang cukup unik terkait peluncuran *VALORANT* adalah betapa cepatnya kompetisi terorganisir diselenggarakan setelahnya. Kebanyakan game membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk membangun ekosistem esports; sementara itu, *VALORANT* sudah memiliki turnamen pihak ketiga yang digelar dalam hitungan minggu setelah peluncuran, terutama karena para pemain yang berkumpul selama fase beta tertutup sudah memiliki jiwa kompetitif.
Riot Hal itu kemudian diinstitusionalisasikan menjadi sistem kompetisi resmi pada tahun berikutnya, dengan liga-liga regional yang menjadi penyuplai peserta untuk ajang-ajang internasional dan sebuah kejuaraan tahunan sebagai puncaknya. Struktur tersebut telah mengalami reorganisasi lebih dari sekali sejak saat itu — tim-tim yang bermitra, liga-liga regional, dan jalur kualifikasi terbuka semuanya telah mengalami perubahan — namun ritme tahunan kompetisi regional yang mengarah ke kejuaraan dunia tetap terjaga hingga kini.
Adegan itulah yang menjadi alasan mengapa banyak data di situs ini ada. Para pemain profesional mempublikasikan pengaturan dan kode crosshair mereka, yang memungkinkan perbandingan di antara seluruh komunitas pemain, dan kalender kompetisi lah yang memberikan arti penting pada siklus turnamen tersebut, melampaui sekadar reset peringkat.
Jika Anda datang ke sini dari pertandingan profesional, basis data pengaturan pro kamimemiliki pengaturan dan crosshair dari beberapa ratus di antaranya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Kapan film *VALORANT* dirilis?
VALORANT Diluncurkan pada tahun 2 Juni 2020 untuk PC Windows, setelah menjalani uji coba beta tertutup pada awal tahun itu. Game ini hadir di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada tahun 2024.
Berapa umur VALORANT?
Situs ini diluncurkan pada tahun 2 Juni 2020, jadi usianya dihitung sejak saat itu. Penghitung di bagian atas halaman ini menghitungnya secara real-time, bukan berdasarkan angka yang dimasukkan saat situs ini dibuat.
Kapan beta tertutup "VALORANT" diadakan?
Acara tersebut berlangsung dari tahun 6 April 2020 hingga 29 Mei 2020, dengan durasi 53 hari. Akses ke acara tersebut diperoleh melalui Twitch Drops, bukan melalui pendaftaran, itulah sebabnya acara tersebut berhasil menarik jumlah penonton yang begitu besar.
Kapan game *VALORANT* dirilis untuk konsol?
Game ini dirilis untuk konsol pada tahun 2024, sekitar tahun 14 Juni 2024, untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X|S. Tidak ada fitur crossplay dengan PC, karena fitur bantuan bidik dan pengaturan bidik dengan mouse tidak dapat dimasukkan ke dalam antrean kompetitif secara adil.
Siapa yang membuat film *VALORANT*?
Riot Games adalah studio pengembang di balik League of Legends. Game ini merupakan game penembak taktis pertama mereka sekaligus langkah besar pertama mereka dalam menyimpang dari genre yang menjadi landasan berdirinya perusahaan tersebut.
Agen-agen mana saja yang ada di *VALORANT* saat peluncurannya?
5 dari total 29 saat ini: Sova, Phoenix, Brimstone, Sage, Jett. Kit mereka terlihat jauh lebih sederhana dibandingkan agen-agen yang ditambahkan setelahnya, karena mereka tidak hanya harus bermain dalam permainan tersebut, tetapi juga harus mengajarkannya.
Berapa banyak babak yang ada dalam film *VALORANT*?
Sebanyak 39 babak mencantumkan tanggal publikasi dalam berkas game, mulai dari peluncuran hingga saat ini. Durasi mediannya adalah 56 hari, dan semuanya tercantum di atas beserta tanggal pastinya.
Apakah VALORANT selalu gratis?
Ya. Game ini diluncurkan sebagai game gratis (free-to-play) dan tetap demikian hingga kini. Semua item yang dijual bersifat kosmetik — skin, kartu, spray, dan karakter pendamping — dan tidak ada pembelian apa pun yang memengaruhi gameplay sama sekali.
Apakah sudah ada tanggal rilis versi seluler dari *VALORANT*?
Bukan peluncuran global. Riot telah mengumumkan versi seluler dan telah memamerkannya secara publik di beberapa wilayah, namun belum ada tanggal peluncuran secara global, dan tanggal spesifik apa pun yang beredar hanyalah spekulasi, bukan pengumuman resmi.
Bagaimana orang-orang bisa ikut serta dalam beta tertutup?
Melalui fitur Twitch Drops. Kamu telah menghubungkan akun Riot ke Twitch dan menonton siaran VALORANT untuk mendapatkan kesempatan memperoleh undangan, sehingga aktivitas menonton itu sendiri menjadi mekanisme partisipasi dan mendorong angka penonton mencapai rekor tertinggi di platform tersebut.
Berapa banyak peta yang ada di VALORANT?
Ada 12 peta dalam kumpulan peta kompetitif. Riot secara bergilir memasukkan dan mengeluarkan peta, alih-alih membiarkan kumpulan peta tersebut terus bertambah tanpa batas, sehingga jumlah peta dalam game dan jumlah peta dalam rotasi peringkat tidak selalu sama.
Berapa banyak skin yang ada di VALORANT?
1,348 skin senjata yang tersebar di 209 paket, dan katalognya terus bertambah setiap babak. Skin-skin tersebut murni bersifat kosmetik — tidak ada satupun yang mengubah kerusakan, akurasi, atau statistik lainnya.
Apakah ada fitur crossplay antara PC dan konsol?
Tidak. Pemain konsol dan PC ditempatkan dalam antrean terpisah karena fitur bantuan bidik dan pengendalian bidik dengan mouse tidak dapat diseimbangkan satu sama lain dalam lingkungan kompetitif. Pemain konsol dapat bermain bersama sesama pemain konsol, baik dari PlayStation maupun Xbox.
Kapan hari jadi "VALORANT"?
2 Juni 2020 adalah tanggal peluncurannya, sehingga peringatan hari jadinya jatuh pada hari itu setiap tahun. Riot biasanya merayakannya dengan acara dalam game, meskipun tidak ada jaminan bahwa acara tersebut akan diadakan setiap tahun.
Apakah kemajuan dari beta tertutup dibawa ke saat peluncuran?
Tidak. Akun-akun telah direset saat game ini diluncurkan, sehingga peringkat, level, dan item yang telah dibuka selama masa beta tidak tersimpan. Riot memang memberikan kartu dan gelar eksklusif kepada peserta beta, yang merupakan satu-satunya hal yang tetap ada, dan itu masih menjadi cara termudah untuk mengenali seseorang yang pernah bermain sebelum game ini dirilis.
Mengapa VALORANT diluncurkan pada Juni 2020?
Riot belum memberikan alasan apa pun selain kesiapan, namun waktunya bertepatan dengan tahun di mana banyak orang berada di rumah dan sedang mencari permainan yang bisa dimainkan bersama. Beta tertutup tersebut juga telah membangun basis pemain yang memungkinkan game ini diluncurkan langsung ke pasar, alih-alih harus mengumpulkan pemainnya setelah peluncuran.
Apakah VALORANT masih terus diperbarui?
Ya, dengan jadwal pembaruan rutin yang disesuaikan dengan siklus akt. Karakter baru, peta, dan perubahan keseimbangan dirilis sepanjang satu akt, bukan hanya di akhir-akhir akt, dan berkas data game ini sering diperbarui sehingga situs ini memuat ulang berkas-berkas tersebut dua kali sehari.