VALDB.GG

VALORANT sıralama hesaplayıcısı

Şu anki konumunuzdan hedeflediğiniz sıralamaya ulaşmak için kaç maç oynamak gerekiyor? Tüm varsayımlar ekranda gösteriliyor ve değiştirilebilir; çünkü önemli olan varsayımlar Riot tarafından yayınlanmıyor.

RR Galibiyet ve mağlubiyet başına puanları siz belirleyebilirsiniz çünkü Riot bu değerleri yayınlamıyor — bu puanlar eşleştirme puanınıza göre değişir ve daha düşük sıralamalarda oyun tarzınıza göre de değişir. Varsayılan değerler makul bir ortalamadır, kesin bir gerçek değildir.

Bu neden bir tahmin?

RR Kazanç sabit bir değer değildir. Bu değer, görünür sıralamanız ile gizli eşleştirme puanınız arasındaki mesafeye göre değişir; dolayısıyla, aynı galibiyet oranına sahip iki oyuncu çok farklı hızlarda yükselebilir.

“Oyunlardan Diamond’a” konusunda size tek bir kesin rakam veren herhangi bir site, bu bilgiyi gizliyor demektir. Biz ise gerekli verileri doğrudan gözünüzün önüne sunuyoruz.

Asıl önemli olan kol

Şunu bir deneyin: Diğer tüm değişkenleri sabit tutun ve galibiyet oranını %50’den %55’e çıkarın. Gerekli oyun sayısı birdenbire düşer; çünkü aynı net değeri yavaş yavaş yukarı çekmek yerine, oyun başına net RR değerini değiştirmiş olursunuz.

Yorgunken daha fazla sıraya girmenin sakıncası işte budur. Düşük galibiyet oranında oynanan maçlar sadece fayda sağlamaz — kâr-zarar eşiğine yakın durumlarda, size geriye düşmenize neden olabilir.

Sık sorulan sorular

VALORANT oyununda her galibiyette ne kadar RR kazanıyorsunuz?

Riot Sabit bir rakam yayınlamaz. Bu rakam, sıralamanız ile gizli eşleştirme puanınız arasındaki farka göre değişir; ayrıca daha düşük sıralamalarda bireysel performansınız da bu rakama etki eder. Çoğu oyuncu, galibiyet başına 10'lu veya 20'li sayılar aralığında bir rakam alır; işte bu nedenle bu hesaplayıcı, bir tahminde bulunmak yerine kendi rakamınızı belirlemenize olanak tanır.

RR'umun hızı neden maçlar arasında değişiyor?

Çünkü sistem, sıralamanızı, sizin gerçek beceri seviyenizin ne olduğunu düşündüğüyle karşılaştırıyor. MMR’niz sıralamanızın üzerindeyse, ikisi birbirine yaklaşana kadar daha fazla puan kazanır ve daha az puan kaybedersiniz — bu da bir smurf hesabının başlangıçta hızlı tırmanıp daha sonra yavaşlamasının nedenidir.

Yükselmek için ne kadar galibiyet oranına ihtiyacım var?

RR'daki kazanç ve kayıplarınıza bağlı olan başabaş noktasının üzerindeki her şey. Eğer 20 kazanıp 18 kaybederseniz, ilerleyebilmek için yaklaşık %47'ye ihtiyacınız vardır — ancak başabaş noktasına ne kadar yakın olursanız, o kadar çok oyun gerekir ve sonucu o kadar çok varyans belirler.

Seviye atlamanın daha hızlı bir yolu var mı?

Daha fazla sıraya girmekle değil. Kazanma oranınızı birkaç puan artırmak, aynı hızda fazladan maç oynamaktan çok daha fazla tırmanış süresini kısaltır — denerseniz, yukarıdaki hesaplamalar bunu açıkça ortaya koyar.

Next