VALORANT duyarlılık dönüştürücü
Kas hafızanızı kaybetmeden oyunlar arasında nişanınızı değiştirin. Buradaki her dönüştürme tam olarak doğrudur — her oyun, fare hareketi başına sabit bir derece miktarı kadar döner; dolayısıyla bu hesaplama bir tahmin değil, bir orandır.
Hangi oyunlar tam olarak dönüştürülebilir?
Bu başlıklar, görüş alanından bağımsız olarak fare tıklaması başına sabit bir derece sayısı kadar döner; bu nedenle, bunlar arasında herhangi bir çift arasında dönüşüm tam olarak gerçekleşir:
- VALORANT
- Counter-Strike 2
- CS:GO
- Apex Legends
- Overwatch 2
- Team Fortress 2
- Quake Live
Kasıtlı olarak listeye alınmayanlar: Fortnite, Rainbow Six Siege ve Call of Duty. Bu oyunlarda dönüş hızı, görüş açısına göre değişir ya da doğrusal olmayan bir eğri uygulanır; bu nedenle, bunları doğru bir şekilde dönüştürecek tek bir çarpan yoktur — bu oyunlar için tek bir rakam yayınlayan herhangi bir site, asıl sorunu göz ardı ediyor demektir.
Sık sorulan sorular
CS2'daki hassasiyet değerini VALORANT'a nasıl dönüştürebilirsiniz?
CS2’in hassasiyetini 0,3142 ile çarpın — ya da eşdeğer olarak 3,18’e bölün. CS2, hassasiyet 1’de fare sayımı başına 0,022° dönerken, VALORANT ise 0,07° döner; dolayısıyla aralarındaki oran sabittir ve bu dönüştürme bir yaklaşım değil, tam bir değerdir.
cm/360 nedir ve neden hassasiyetten daha önemlidir?
Bir tam daire çizmek için fare altlığını kaç santimetre sürüklemeniz gerektiği ile ilgilidir. Ham hassasiyet değerleri oyunlar arasında bir anlam ifade etmez, çünkü her oyun bu değeri farklı şekilde ölçeklendirir; ancak cm/360, gerçek fiziksel hareketi ölçer — dolayısıyla, iki farklı kurulumun cm/360 değeri aynıysa, kullanım hissi de gerçekten aynı olur.
eDPI nedir?
Etkili DPI: farenizin DPI değeri ile oyun içi hassasiyetinizin çarpımıdır. Bu, aynı oyun içindeki iki oyuncunun ayarlarını karşılaştırmak için kullanışlı bir yöntemdir; zira bu hesaplama, bir oyuncunun yüksek hassasiyette 400 DPI değerini, diğerinin ise düşük hassasiyette 1600 DPI değerini kullanması gibi farklılıkları ortadan kaldırır. Ancak farklı oyunlar arasında karşılaştırma yapılamaz.
Oyun değiştirdiğimde aynı hassasiyet ayarını korumalı mıyım?
Hassasiyet değeriniz yerine cm/360 oranınızı ayarlayın. Kas hafızanız fiziksel mesafeye dayanır — belirli bir dönüş açısını sağlamak için elinizin kat ettiği mesafe — dolayısıyla bunu korumak, yeni bir oyunda hemen tanıdık bir his uyandırır.