VALDB.GG

VALORANT haritalar

Her biri etkileşimli bir işaretleme haritasına sahip 13 rekabetçi haritanın tamamı. Bunlar, oyun verilerinden doğrudan çıkarılan 300 resmi bölge adı — elle çizilmiş yaklaşık bölge adları değil.

İki saha, üç saha ve orta saha yok

VALORANT’daki haritaların çoğunda, iki spike noktası arasında çekişmeli bir orta bölge bulunur. Ancak birkaçı bu yapıdan farklıdır: LOTUS · HAVEN’de üç spike noktası bulunur; bu da savunmayı çok daha ince bir alana yayar ve oyunun erken aşamalarında bilgi edinmenin, nişan almaktan daha önemli hale gelmesine neden olur.

FRACTURE · BIND · LOTUS'de orta bölge hiç yok — saldırganlar erken bir aşamada bir tarafa yöneliyorlar, bu nedenle rotasyonlar ve çok yönlülük zamanlaması, raundların kaderini belirleyen unsur olarak orta bölge kontrolünün yerini alıyor.

Neden bölge adları önceliklidir?

Bir haritanın bölge adlarını doğru bir şekilde öğrenmek, çoğu oyuncu için ulaşılabilir en uygun maliyetli gelişim yoludur. Bu, teknik beceri gerektirmez ve topladığınız her bilgiyi anında diğer dört kişi için yararlı hale getirir.

Bu sitedeki tüm bölge adları oyunun kendi dosyalarından alınmıştır ve Riot adresindeki mini harita kalibrasyonu kullanılarak işaretlenmiştir; dolayısıyla isimler ve konumlar, takımınızın halihazırda kullandığı bilgilerle tam olarak örtüşmektedir — topluluk tarafından verilen takma adlar ya da elle çizilmiş yaklaşık işaretlemeler yoktur.

Sonraki