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VALORANT convertisseur de sensibilité

Adapte ta visée d'un jeu à l'autre sans perdre ta mémoire musculaire. Ici, chaque conversion est précise : chaque jeu pivote d'un nombre fixe de degrés par clic de souris, donc le calcul repose sur un rapport plutôt que sur une estimation.

Quels jeux peuvent être convertis exactement ?

Ces titres tournent tous d'un nombre fixe de degrés à chaque clic de souris, quel que soit le champ de vision, donc la conversion entre n'importe quelle paire d'entre eux est exacte :

  • VALORANT
  • Counter-Strike 2
  • CS:GO
  • Apex Legends
  • Overwatch 2
  • Team Fortress 2
  • Quake Live

Absents volontairement : Fortnite, Rainbow Six Siege et Call of Duty. Ces jeux ajustent la vitesse de rotation en fonction du champ de vision ou utilisent une courbe non linéaire ; il n'y a donc pas de multiplicateur unique qui permette de les convertir correctement — tout site qui publie un chiffre unique pour ces jeux ne fait qu'arrondir un vrai problème.

Questions fréquentes

Comment tu convertis la sensibilité de CS2 en VALORANT ?

Multiplie ta sensibilité CS2 par 0,3142 — ou, ce qui revient au même, divise-la par 3,18. CS2 tourne de 0,022° par clic de souris avec une sensibilité de 1 et VALORANT tourne de 0,07° ; le rapport entre les deux est donc fixe et la conversion est exacte, ce n'est pas une approximation.

C'est quoi, le « cm/360 », et pourquoi est-ce plus important que la sensibilité ?

C'est le nombre de centimètres que tu dois faire glisser ta souris pour effectuer un tour complet. Les chiffres bruts de sensibilité ne veulent rien dire d'un jeu à l'autre, car chacun les adapte différemment, mais la valeur « cm/360 » mesure le mouvement physique réel — donc si deux configurations ont la même valeur « cm/360 », elles donnent vraiment la même sensation.

C'est quoi, « eDPI » ?

DPI effective : le nombre de points par clic de souris (DPI) multiplié par ta sensibilité dans le jeu. C'est un moyen pratique de comparer les réglages de deux joueurs dans un même jeu, car ça permet de ne pas tenir compte du fait que l'un utilise peut-être 400 DPI avec une sensibilité élevée et l'autre 1 600 DPI avec une sensibilité faible. Ça ne permet pas de comparer différents jeux entre eux.

Est-ce que je dois garder la même sensibilité quand je change de jeu ?

Régle ton cm/360 plutôt que ta sensibilité. Ta mémoire musculaire repose sur la distance physique — la distance que parcourt ta main pour effectuer un mouvement d'une amplitude donnée — ; c'est donc en conservant ça qu'un nouveau jeu te semblera tout de suite familier.

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