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Comment jouer à «VALORANT »

Du foot à 5, pose le Spike ou empêche-le, et remporte les fusillades. Tout le reste vient s'ajouter à ça : 29 agents et 19 armes. Tout ça se déroule sur 12 cartes.

Les bases

1

L'objectif

Deux équipes de cinq joueurs s'affrontent en attaque et en défense. Les attaquants transportent une bombe — le « Spike » — et essaient de la poser sur l'un des sites de la carte ; les défenseurs tentent de les en empêcher, ou de la désamorcer une fois qu'elle est posée. Éliminer toute l'équipe adverse te fait aussi gagner la manche. Les équipes changent de camp à la mi-partie.

2

Les rondes et l'économie

À chaque manche, tu dépenses des crédits pour acheter une arme, des boucliers et des capacités. Que tu gagnes ou que tu perdes, tu gagnes plus de crédits pour la manche suivante, et tout ce que tu as acheté est perdu quand tu meurs. Du coup, l'achat d'équipement, c'est une décision à prendre en équipe : cinq joueurs qui économisent ensemble, c'est mieux que trois qui achètent chacun un fusil de leur côté.

3

Les armes, c'est ça le jeu

Les compétences te permettent de créer des ouvertures, mais ce sont les tirs qui font la différence. Les armes de VALORANT sont redoutables et précises — la plupart des fusils tuent d'un seul tir à la tête, quelle que soit la distance — donc la précision compte plus que les réflexes.

4

Réfléchis avant de tirer

Tes balles n'atteignent leur cible que si tu restes immobile. Si tu bouges en tirant, elles partent dans tous les sens. Le « counter-strafing » — c'est-à-dire appuyer brièvement dans la direction opposée pour t'arrêter net avant de tirer — est la technique la plus importante à maîtriser dès le début.

5

Agents et rôles

Chaque agent dispose de quatre compétences et occupe un rôle bien précis. T'as pas besoin de tous les maîtriser : choisis un agent dont le rôle correspond à ta façon de jouer et concentre-toi sur lui pendant que tu apprends les cartes.

Cinq habitudes qui valent mieux que l'entraînement à la visée

Marche quand tu as besoin d'écouter

Quand tu cours, ça fait du bruit et ça s'entend à travers les murs. En marchant, tu passes inaperçu — et le son, c'est l'essentiel des infos qu'on a pendant un tour.

Achète avec ton équipe

Si tu pars tout seul avec un fusil pendant que ton équipe fait des sauvetages, vous perdez les deux manches. D'accord pour l'achat.

Utilise tes capacités à chaque tour

Elles ne se reportent pas. Une fumée non utilisée à la fin d'un tour, c'est de l'argent gaspillé.

Apprends bien une carte

Mieux vaut connaître tous les recoins d'une seule carte que de n'en connaître aucun sur toutes les autres.

Dis ce que tu vois

« One A Main » ne prend qu'une demi-seconde et transforme ta mort en avantage pour ton équipe.

Règle ton réticule avant ta première partie

Le réticule par défaut est grand et difficile à positionner avec précision. Un réticule plus petit, avec un centre bien visible, permet de s'entraîner beaucoup plus facilement à le positionner — une habitude qui fait progresser les nouveaux joueurs le plus rapidement.

Questions fréquentes

Est-ce que « VALORANT » est gratuit ?

Oui. Le jeu est entièrement gratuit : tout ce que tu peux acheter est purement esthétique, donc aucun achat ne te donne d'avantage en compétition.

Combien de temps dure une partie de «VALORANT » ?

Une partie standard se joue en 13 manches et dure généralement entre 30 et 45 minutes. Le « Swiftplay » est un format plus court si ça te semble trop long.

Quel agent un débutant devrait-il choisir ?

Un personnage avec un kit simple, pour que tu puisses te concentrer sur la visée et la maîtrise de la carte plutôt que sur les enchaînements de compétences. Sage et Brimstone sont des choix de départ courants, car leurs compétences sont simples et clairement utiles à l'équipe.

Comment je peux m'améliorer à « VALORANT » ?

Commence par régler le placement de ton réticule : garde-le à hauteur de tête et pré-vise déjà dans la direction où tu t'apprêtes à tirer, comme ça tu n'auras presque pas besoin de bouger pour toucher ta cible. C'est pas très glamour, mais ça donne de bien meilleurs résultats que l'entraînement à la visée pour la plupart des débutants.

Est-ce que je dois jouer en mode classé pour m'améliorer ?

Non, mais tu dois jouer sérieusement. Jouer en mode non classé avec la même concentration que tu mettrais en mode classé te permet de progresser tout aussi vite, sans la pression liée au classement, alors que tu es encore en train d'apprendre les bases.

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