¿Cómo se juega a «VALORANT»?
Fútbol 5, coloca el Spike o deténlo, y gana los tiroteos. Todo lo demás viene por encima de eso: 29 agentes y 19 armas. Todo esto se desarrolla en 12 mapas.
Lo básico
El objetivo
Dos equipos de cinco jugadores se enfrentan en ataque y defensa. Los atacantes llevan una bomba —el «Spike»— e intentan colocarla en uno de los puntos del mapa; los defensores intentan detenerlos o desactivarla una vez colocada. Si acabas con todo el equipo enemigo, también ganas la ronda. Los equipos cambian de bando a mitad de la partida.
Las rondas y la economía
En cada ronda gastas créditos en armas, escudos y habilidades. Ganes o pierdas, consigues más créditos para la siguiente ronda, y todo lo que hayas comprado se pierde cuando mueres. Por eso, comprar es una decisión de equipo: cinco jugadores que ahorran juntos son mejores que tres que compran rifles por su cuenta.
Las armas son lo más
Las habilidades te abren oportunidades, pero las rondas se deciden con los disparos. Las armas de «VALORANT» son letales y precisas —la mayoría de los rifles matan de un solo tiro en la cabeza a cualquier distancia—, así que la precisión importa más que los reflejos.
Párate antes de disparar
Tus balas solo van a donde apuntas si te quedas quieto. Si te mueves mientras disparas, se desvían mucho. El «counter-strafing» —dar un pequeño toque en la dirección opuesta para detenerte en seco antes de disparar— es la mecánica más importante que debes aprender desde el principio.
Agentes y funciones
Cada agente tiene cuatro habilidades y pertenece a un rol. No hace falta que te aprendas todos: elige un agente cuyo rol se adapte a tu forma de jugar y céntrate en él mientras te vas familiarizando con los mapas.
Cinco hábitos que valen más que entrenar la puntería
Sal a dar un paseo cuando necesites escuchar
Correr hace ruido y se oye a través de las paredes. Si vas andando, pasas desapercibido, y el sonido es la mayor parte de la información que tienes en una ronda.
Compra con tu equipo
Si te vas solo con el rifle mientras tu equipo está salvando, perdéis ambas rondas. Dile que sí a la compra.
Usa tus habilidades cada ronda
No se acumulan. Un «smoke» que no uses al final de una ronda es dinero tirado a la basura.
Apréndete bien un mapa
Es mejor conocer todos los detalles de un solo mapa que no conocer ninguno de todos ellos. Te cuento
Di cómo te parece lo que ves
«One A Main» tarda medio segundo en convertir tu muerte en una ventaja para tu equipo.
Ajusta tu punto de mira antes de tu primera partida
La mira predeterminada es grande y cuesta colocarla con precisión. Una más pequeña con el centro visible hace que practicar cómo colocar la mira —el hábito que más rápido hace mejorar a los jugadores novatos— sea mucho más fácil.
Preguntas frecuentes
¿VALORANT es gratis?
Sí. El juego es totalmente gratuito: todo lo que puedes comprar son elementos cosméticos, así que ninguna compra te da ninguna ventaja competitiva.
¿Cuánto dura una partida de «VALORANT»?
Una partida estándar se juega a 13 rondas ganadas y suele durar entre 30 y 45 minutos. El «Swiftplay» es el formato más corto, por si te parece demasiado tiempo.
¿Con qué agente debería empezar un principiante?
Uno con un kit sencillo, para que te centres en apuntar y en conocer el mapa, en lugar de en las combinaciones de habilidades. Sage y Brimstone suelen ser buenas opciones para empezar, porque sus habilidades son sencillas y muy útiles para el equipo.
¿Cómo puedo mejorar en «VALORANT»?
Lo primero es ajustar la posición del punto de mira: mantenlo a la altura de la cabeza y apuntado de antemano al ángulo por el que vas a pasar, para que apenas tengas que moverte para acertar. No es muy espectacular, pero para la mayoría de los jugadores novatos funciona mucho mejor que entrenar el puntero.
¿Tengo que jugar partidas clasificatorias para mejorar?
No, pero tienes que jugar en serio. Jugar partidas sin clasificación con la misma concentración que pondrías en las partidas clasificatorias te hace mejorar igual de rápido, sin la presión de la clasificación mientras sigues aprendiendo los fundamentos.