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Riot sube contenido nuevo a los servidores de recursos de VALORANT antes de anunciarlo. Revisamos esos archivos dos veces al día y registramos todo lo que aparece, cambia o desaparece, así que lo que viene a continuación son datos extraídos de la base de datos, no rumores ni especulaciones.
Los aspectos, agentes y mapas de VALORANT se ofrecen a través de una API de contenido pública que refleja los propios archivos del juego. Los nuevos elementos aparecen allí cuando Riot los prepara para su lanzamiento, lo que suele ocurrir días antes de que salgan el tráiler o las notas del parche.
Nuestra sincronización guarda una instantánea completa cada vez que se ejecuta y la compara con la anterior. Todo lo que aparece, cambia o desaparece se anota en un registro con fecha y se publica aquí. No hay que hacer nada manualmente, así que no hay nada que se te pueda olvidar ni nada que puedas alterar.