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《VALORANT》有主機版嗎?

PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 支援。PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、Mac、Linux 以及 Steam Deck 則不支援。其中一項要求幾乎解釋了所有這些「不支援」的情況,而這並非大家所預期的那項。

各平台一覽

平台有貨詳細資訊
PlayStation 5自 2024 年起全面推出,採免費遊玩模式,並設有專屬的主機玩家排隊系統。
Xbox Series X|S與 PS5 同步推出,並可與 PlayStation 玩家對戰。
PlayStation 4不支援。主機版僅針對當代硬體進行優化,主要是為了維持戰術射擊遊戲所需的幀率。
Xbox One不支援,原因與 PS4 相同。目前尚無跡象顯示此情況將會改變。
任天堂 Switch沒有任何版本,無論是已公布的或未公布的。其硬體規格遠低於遊戲主機版本的目標規格。
SteamRiot 僅透過其專屬客戶端發行。《VALORANT》從未在 Steam 上架,目前也沒有任何跡象顯示此情況會有改變。
Windows 電腦原始且主要的平台,透過 Riot 客戶端。
macOS無可用版本且無支援的解決方案 — Vanguard 需要存取 Windows 核心,而 macOS 並未授予此權限。
Linux原因相同。Proton 和 Wine 無法滿足 Vanguard 的要求,而 Riot 已表示這是刻意為之。
Steam Deck它運行的是 Linux 系統,因此也面臨同樣的問題。硬體性能完全足以流暢運行這款遊戲;真正造成阻礙的是反作弊機制。
行動版已在部分地區宣布並公開展示,但尚未全球發行,也沒有確定的全球發行日期。

為什麼這麼多平台都不行

反作弊系統「Vanguard」解釋了清單中大部分的內容。它在 Windows 上於核心層級運行——比一般應用程式更深層,能夠監控電腦上正在執行的其他程式。這正是它之所以有效的原因,同時也正是它無法移植的原因。

macOS 和 Linux 基於設計考量,不會授予第三方軟體此類存取權限。 因此,既沒有 Mac 版本,也沒有 Linux 版本,更沒有 Steam Deck 版本,且沒有任何相容性層能彌補此缺口:Proton 雖能轉換遊戲的呼叫指令,卻無法賦予《Vanguard》那些作業系統拒絕授予的權限。Riot 已明確表示,這是刻意做出的取捨,而非他們打算彌補的缺口。

遊戲主機之所以能運作,原因恰恰相反。遊戲主機是一個封閉系統,平台持有者掌控著可執行的內容,因此《Vanguard》旨在解決的作弊問題,主要由硬體本身來處理。這就是為什麼《VALORANT》能在 PS5 和 Xbox 上運行而無需 Vanguard,卻無法在安裝了 的 Linux 系統上運行。

PS4、Xbox One 和 Switch 的情況則有所不同。它們並非被反作弊系統封鎖,而是純粹因為效能不足,無法滿足遊戲的需求。相較於多數遊戲類型,戰術射擊遊戲對幀率穩定性的要求遠高於其他類型,而主機版的開發目標在於實現高且穩定的幀率,而非僅僅是讓遊戲能運行。

跨平台遊玩:哪些平台能互相遊玩

主機玩家會與其他主機玩家配對,無論是 PlayStation 還是 Xbox。因此,PS5 玩家和 Xbox Series X 玩家可以輕鬆地一起排隊,並互相對戰。

主機與 PC 平台是分開處理的。這並非技術上的限制,而是競爭層面的考量:在一個以精準度為勝負關鍵的遊戲中,手把的瞄準輔助與滑鼠的瞄準方式無法相互平衡,而任何試圖將兩者混合的嘗試,都會讓其中一種輸入方式顯得明顯更為正確。

不過,您的帳號及其美化道具會一併轉移。只要使用同一個 Riot 帳號登入,您的造型、特務和遊戲進度都會保留下來——只有配對系統是分開運作的,帳號本身則不會分離。

完整的跨平台遊玩詳情(包括組隊限制)請見 我們的跨平台遊玩頁面.

主機版有何不同

這並非精簡版,而是原版遊戲,但為了配合手把操作,必須做出幾項調整:

瞄準輔助功能確實存在,且其設定較為保守
雖然有輔助機制——畢竟使用手把時這本是必然的——但其強度刻意設定得比大多數主機射擊遊戲還要低。由於《VALORANT》的擊殺時間已足夠短,若輔助過強,甚至會單憑此項便決定戰局勝負。
必須為一根棍子重新組裝傳動機構
「反掃射」——即在開火前精準停下——在 PC 版中是基礎操作,但在手把上卻難以掌握。主機版調整了這項操作機制,讓玩家仍能運用這項技巧,同時無需鍵盤般的精準度。
通訊系統仰賴「ping」機制
在控制器上輸入文字並不實用,因此地點代號會透過更完善的「ping 輪」進行傳遞。實際上,主機遊戲中的溝通比 PC 遊戲更為結構化,也較少採用對話式交流。
介面是經過重新設計,而非單純調整比例
「購買」選單、「特務選擇」及「設定」的佈局是針對手把以及從較遠處觀看的螢幕所設計的,而非將電腦介面縮小以適應螢幕尺寸。
內容與修補程式皆可共享
特務、地圖、造型及平衡性調整都同步上線,因此主機版並未落後。活動日曆也完全相同。

如果你正在兩者之間抉擇

在 PC 平台上,競技層級的上限更高,這並非個人偏好的問題——滑鼠瞄準更精準,而且職業競技圈完全以 PC 為基礎。若你的目標是盡可能攀升至更高層級,或是以競技角度追蹤這款遊戲,那麼 PC 版正是這款遊戲的設計核心。

如果你手邊有的正是這類硬體,那麼主機版是更好的選擇。這是一個完整、最新且支援完善的版本,而非單純的移植版;遊戲排隊狀況良好,而且系統只會將你與其他使用控制器遊玩的玩家配對——因此完全不會出現相較於滑鼠玩家在操作上的劣勢。 唯一需要注意的是,技能在兩種平台間無法完全互通,因此將它們視為兩款獨立遊戲,比視為同一款遊戲更貼近實際情況。

如果你打算選擇 PC 路線的話, 我們的下載大小指南在空間和硬體方面都已滿足所需。

常見問題

《VALORANT》有推出主機版嗎?

是的,自 2024 年起,PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台皆可免費遊玩。此遊戲未於 PS4、Xbox One 或 Nintendo Switch 平台推出。

《VALORANT》有在 PS5 上推出嗎?

是的。這是一個完整的版本,擁有獨立的主機遊戲隊列,且其內容與更新檔皆與 PC 版共享。

《VALORANT》有 PS4 版嗎?

不,而且也沒有跡象顯示會這樣。主機版鎖定當代硬體平台,因為戰術射擊遊戲需要較舊主機無法負荷的幀率。

《VALORANT》有在 Xbox 上架嗎?

在 Xbox Series X 和 Series S 上,是的。但在 Xbox One 上則不行。Xbox 玩家會與 PlayStation 玩家進行配對。

《VALORANT》有在 Nintendo Switch 上推出嗎?

不,目前也尚未公佈任何版本。該硬體的規格遠低於遊戲主機版本的目標規格。

《VALORANT》有在 Steam 上架嗎?

Riot 僅透過其自有客戶端進行發行,且從未在 Steam 上發行過《VALORANT》。

主機版和 PC 版之間有跨平台遊玩功能嗎?

不。主機玩家會與 PlayStation 和 Xbox 平台上的其他主機玩家對戰;PC 則另闢一途,因為瞄準輔助與滑鼠瞄準之間無法達成公平的平衡。

進度會在 PC 和主機之間同步嗎?

是的。只要使用同一個 Riot 帳號登入,您的造型、特務和遊戲進度都會保留。只有配對系統是分開的,帳號本身則是一致的。

《VALORANT》主機版有瞄準輔助功能嗎?

是的,但刻意設計得比大多數主機射擊遊戲來得弱。由於這款遊戲的擊殺時間較短,若輔助效果過強,單憑輔助效果就能決定一對一對決的勝負。

VALORANT 有行動版嗎?

並非全球性推出。雖然已宣布並在部分地區展示了行動版,但尚未有全球發行計畫,也沒有確切的發布日期。

《VALORANT》在遊戲主機上是否免費?

是的,和 PC 版一樣。由於這是款免費遊玩遊戲,因此無需訂閱主機服務即可遊玩。

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