VALORANT FPS 下降
VALORANT 這款遊戲刻意設計得相當輕量——其設計初衷就是能在配置普通的硬體上運行。因此,突發性的幀率驟降通常表示出現了某個具體的問題,而非單純因為電腦太慢所致。
原因為何
爭奪資源的背景應用程式
開啟大量分頁的瀏覽器、串流軟體以及啟動器,都會佔用遊戲維持穩定幀率的所需 CPU 資源。
限制 CPU 的電源方案
特別是筆記型電腦,預設通常採用「平衡」或「省電」模式,在負載較高時會進行降頻處理,這在戰鬥中會表現為幀率短暫下降,而非持續維持在低幀率狀態。
超過硬體所能負荷的圖形設定
平均價看似尚可,但低點卻在崩跌。正是這些低點會讓你血本無歸。
具體來說是「客戶端幀率過低」
這則訊息指的是客戶端,而非比賽本身。這通常是背景或疊加層的問題,而非圖形問題。
如何解決這個問題
請依序進行——前幾個步驟不僅更快,成功率也更高,因此沒有理由跳過這些步驟。
- 1
首先與專業基準線對齊
將材質與紋理品質設為「低」,關閉垂直同步(V-Sync),並以全螢幕模式運行。這正是絕大多數專業玩家的設定方式,也是目前最經濟實惠的調整方案。
- 2
關閉背景中的應用程式
尤其是瀏覽器,以及任何會進行錄製或串流的程式。試著將它們關閉後進行測試,看看它們究竟消耗了多少資源。
- 3
將 Windows 的電源方案設定為「高效能」
在筆記型電腦上,這通常就是問題的全部所在,而且更換起來完全不需要任何費用。
- 4
設定幀率上限
穩定的封頂幀率,比波動不定的無上限幀率來得更令人滿意。穩定性比峰值數字更為重要。
常見問題
《VALORANT》應該以多少 FPS 運行?
無論你的螢幕能顯示多高,而且——更重要的是——要保持穩定。穩定的 144 比在 200 和 90 之間波動的數值要好得多,因為正是戰鬥中的幀率驟降,才會讓你輸掉這場對決。
在《VALORANT》中,將圖形設定調低真的會有幫助嗎?
沒錯,這正是專業級作品的分布如此失衡的原因:超過 80% 的作品採用「低」品質的材質與紋理。這樣既能提升幀率,又能減少畫面雜亂感。