VALDB.GG
Yoru
Assassino

Yoru

Yoru arriva dal Giappone per aprire squarci nella realtà e infiltrarsi furtivamente dietro le linee nemiche. Usando un mix di aggressività e sotterfugi, riesce ad avere la meglio su qualsiasi bersaglio prima ancora che si accorga della sua presenza.

Abilità

C

Inganno

EQUIPAGGIA un'eco che si trasforma in un'immagine speculare di Yoru quando viene attivata. Usa il FUOCO per attivarla e mandarla subito in avanti. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per piazzare un'eco inattiva. USA l'eco inattiva per trasformarla in un'immagine speculare di Yoru e mandarla in avanti. Le immagini speculari esplodono in un lampo ACCECANTE quando vengono distrutte dai nemici.

Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

Q

Offuscamento

EQUIPAGGIA per strappare un frammento dimensionale instabile dalla realtà. Usa il FUOCO per lanciare il frammento, attivando un lampo che si innesca dopo essere rimbalzato su una superficie.

Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.

E

Infiltrazione

EQUIPAGGIA una faglia dimensionale. Usa il FUOCO per mandare in avanti la faglia. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per piazzare una faglia stazionaria. ATTIVA per teletrasportarti nella posizione della faglia. USA la faglia per innescare un teletrasporto finto. Ripristina una carica di INFILTRAZIONE ogni due uccisioni.

L'abilità principale: è gratuita ogni round e, per alcuni agenti, si ricarica durante il gioco invece di doverla acquistare.

X

Fenditura dimensionale

EQUIPAGGIA una maschera che può vedere tra le dimensioni. Usa il FUOCO per scivolare nella dimensione di Yoru, in cui non può essere influenzato o avvistato dai nemici all'esterno. RIATTIVA per lasciare anticipatamente la dimensione di Yoru.

Si ricarica con le sfere definitive, le uccisioni, le morti e piazzando o disinnescando lo spike.

Cosa fa una Assassino

I "fraggers" d'assalto. I loro kit sono pensati per conquistare spazio e vincere il duello iniziale, con strumenti autonomi per attaccare o scappare.

Come si sbloccano le abilità di Yoru

Due delle abilità di Yoru si acquistano con i crediti ogni round e si perdono quando muori. Infiltrazione è l'abilità distintiva, quindi è gratis ogni round, mentre Fenditura dimensionale è l'abilità definitiva: non si può acquistare affatto, ma si ricarica man mano che giochi.

Yoru Domande frequenti

Che ruolo ha il Yoru in *VALORANT*?

Yoru è un Assassino. I "fraggers" d'assalto. I loro kit sono pensati per conquistare spazio e vincere il duello iniziale, con strumenti autonomi per attaccare o scappare.

Qual è l'abilità definitiva del Yoru?

L'abilità definitiva del Yoru è il Fenditura dimensionale, assegnata al tasto X. EQUIPAGGIA una maschera che può vedere tra le dimensioni. Usa il FUOCO per scivolare nella dimensione di Yoru, in cui non può essere influenzato o avvistato dai nemici all'esterno. RIATTIVA per lasciare anticipatamente la dimensione di Yoru.

Qual è l'abilità distintiva del Yoru?

Infiltrazione. EQUIPAGGIA una faglia dimensionale. Usa il FUOCO per mandare in avanti la faglia. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per piazzare una faglia stazionaria. ATTIVA per teletrasportarti nella posizione della faglia. USA la faglia per innescare un teletrasporto finto. Ripristina una carica di INFILTRAZIONE ogni due uccisioni.

Quante abilità ha il Yoru?

Il Yoru ha in totale 4 abilità: Inganno, Offuscamento, Infiltrazione, Fenditura dimensionale.

Il Yoru era presente su "VALORANT" al momento del lancio?

No, il numero Yoru è stato aggiunto dopo l'uscita: al momento del lancio, insieme al gioco erano stati distribuiti solo 5 degli attuali agenti.

Yoru è un gioco gratuito?

Il Yoru va sbloccato, proprio come tutti gli agenti oltre a quelli iniziali. Puoi farlo con i crediti guadagnati giocando, oppure con l’VALORANT Points, se preferisci non aspettare. Lo sblocco è permanente e nessun agente viene mai venduto come opzione più potente: la rosa è bilanciata, non suddivisa in livelli in base al prezzo.

Quali agenti sono i Assassino?

Nel ruolo Assassino ce ne sono 8: Yoru, Raze, Phoenix, Iso, Neon, Waylay, Reyna, Jett. I ruoli sono una classificazione interna al gioco, non definita dalla community, e descrivono il compito che un agente svolge per la squadra piuttosto che la sua forza.

Yoru nelle competizioni professionistiche

Con quale frequenza le squadre professionistiche scelgono effettivamente la mappa Yoru, considerando le 1,820 partite di torneo giocate tra il 2026-05-22 e il 2026-08-20. Si tratta di partite “VALORANT” professionali, non di quelle classificate: le due cose sono diverse, e un tasso di selezione a questo livello dice più sulla strategia della mappa che su cosa ti fa vincere le partite in una coda in solitaria.

0.3%
Velocità di prelievo
58%
Percentuale di vittorie
1.06
K/D
50
Orari scelti

Dove viene scelto il numero Yoru

MappaVelocità di prelievoPercentuale di vittorieOrari scelti
Ascent1.2%58.1%31

Il “pick rate” è la percentuale dei dieci posti disponibili in una partita che quell’agente ha occupato. Il “win rate” si aggira intorno al 50% per quasi tutti gli agenti, perché le partite professionali si giocano tra squadre di livello simile: una cifra lontana dal 50% di solito indica un campione troppo piccolo, piuttosto che un agente particolarmente forte. Le mappe con un numero di partite troppo esiguo per essere significative vengono escluse del tutto, anziché essere mostrate con un avviso.

Quanto costano le abilità del Yoru

Due delle abilità di ogni agente si acquistano con i crediti all’inizio di ogni round e si perdono quando muori. L’abilità caratteristica è gratuita ma ha un tempo di ricarica, mentre l’abilità definitiva non si può acquistare affatto: si ricarica grazie alle uccisioni, alle morti, alle bombe piazzate e alle sfere.

C · Inganno
Acquistati con i crediti in ogni round
Q · Offuscamento
Acquistati con i crediti in ogni round
E · Infiltrazione
Gratis a ogni round, con un tempo di ricarica
X · Fenditura dimensionale
Adesivato giocando, mai comprato

Dove si colloca il Yoru nella rosa

Il Yoru è stato aggiunto dopo il lancio. Solo 5 personaggi dell'attuale roster erano inclusi nel gioco al momento dell'uscita, e gli agenti aggiunti da allora tendono ad avere abilità più condizionate o che richiedono una preparazione più complessa rispetto a quelli originali.

Durante lo sviluppo, il Yoru era conosciuto con il nome in codice interno Stealth, che è il nome che compare ancora nei file del gioco.

Ci sono in totale 29 agenti giocabili, di cui 8 nel ruolo Assassino.

Altri agenti nel ruolo Assassino

Gli altri 7 agenti che ricoprono il ruolo Assassino. Se ti piace come funziona il ruolo Yoru, questi sono quanto di più simile a un trasferimento orizzontale: stesso lavoro nella squadra, strumenti diversi.

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