CZmyłka
WYPOSAŻ echo, które zmienia się w odbicie lustrzane Yoru po aktywacji. STRZEL, aby natychmiast aktywować odbicie lustrzane i posłać je przed siebie. ALT. STRZAŁ umieszcza nieaktywne echo w miejscu. UŻYJ, aby zmienić nieaktywne echo w lustrzane odbicie i posłać je przed siebie. Lustrzane odbicia wybuchają z oślepiającym błyskiem po zniszczeniu ich przez wrogów.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
QŚlepy Wymiar
WYPOSAŻ, by wyrwać niestabilny fragment wymiaru z rzeczywistości. STRZEL, aby rzucić fragmentem i aktywować błysk, który zadziała po kontakcie z twardym elementem otoczenia.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
EWtargnięcie
WYPOSAŻ uprząż wymiarową. STRZEL, aby wypuścić uprząż przed siebie. ALT. STRZAŁ mocuje uprząż w miejscu. AKTYWUJ ją, by teleportować się w dane miejsce. UŻYJ, aby uruchomić fałszywy teleport. WTARGNIĘCIE odświeża się co dwa zabójstwa.
Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.
XDrift Przez Wymiary
WYPOSAŻ maskę, która pozwala widzieć między wymiarami. STRZEL, aby przenieść się do wymiaru Yoru, w którym wrogowie z zewnątrz nie mogą go zobaczyć ani na niego wpłynąć. REAKTYWUJ, aby wyjść z wymiaru Yoru wcześniej.
Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.