VALDB.GG
Yoru
Szturmowiec

Yoru

Rodowity Japończyk Yoru wyrywa dziury w rzeczywistości, by niepostrzeżenie infiltrować linie wroga. Wykorzystując w równym stopniu podstęp i agresję, z zaskoczenia atakuje każdy kompletnie nieświadomy zagrożenia cel.

Umiejętności

C

Zmyłka

WYPOSAŻ echo, które zmienia się w odbicie lustrzane Yoru po aktywacji. STRZEL, aby natychmiast aktywować odbicie lustrzane i posłać je przed siebie. ALT. STRZAŁ umieszcza nieaktywne echo w miejscu. UŻYJ, aby zmienić nieaktywne echo w lustrzane odbicie i posłać je przed siebie. Lustrzane odbicia wybuchają z oślepiającym błyskiem po zniszczeniu ich przez wrogów.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Q

Ślepy Wymiar

WYPOSAŻ, by wyrwać niestabilny fragment wymiaru z rzeczywistości. STRZEL, aby rzucić fragmentem i aktywować błysk, który zadziała po kontakcie z twardym elementem otoczenia.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

E

Wtargnięcie

WYPOSAŻ uprząż wymiarową. STRZEL, aby wypuścić uprząż przed siebie. ALT. STRZAŁ mocuje uprząż w miejscu. AKTYWUJ ją, by teleportować się w dane miejsce. UŻYJ, aby uruchomić fałszywy teleport. WTARGNIĘCIE odświeża się co dwa zabójstwa.

Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.

X

Drift Przez Wymiary

WYPOSAŻ maskę, która pozwala widzieć między wymiarami. STRZEL, aby przenieść się do wymiaru Yoru, w którym wrogowie z zewnątrz nie mogą go zobaczyć ani na niego wpłynąć. REAKTYWUJ, aby wyjść z wymiaru Yoru wcześniej.

Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.

Czym się zajmuje model Szturmowiec

Duelist To właśnie oni są fraggami wkraczającymi na lokację. Ich zestawy są skonstruowane tak, by zajmować przestrzeń i wygrywać początkowe pojedynki, a do tego mają przy sobie narzędzia do samodzielnej ucieczki lub ataku, dzięki czemu mogą jako pierwsi wkroczyć na lokację.

Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.

Jak kupuje się strój drużyny Yoru

Dwie z umiejętności postaci Yoru kupuje się za kredyty w każdej rundzie, a po śmierci się je traci. Wtargnięcie to twoja charakterystyczna umiejętność, więc możesz z niej korzystać za darmo w każdej rundzie. Model Drift Przez Wymiary to absolutny top i w ogóle nie da się go kupić — ładuje się podczas zabawy.

Yoru Najczęściej zadawane pytania

Jaką rolę odgrywa numer Yoru w serialu „VALORANT”?

Yoru to Szturmowiec. Duelist To właśnie oni są fraggami wkraczającymi na lokację. Ich zestawy są skonstruowane tak, by zajmować przestrzeń i wygrywać początkowe pojedynki, a do tego mają przy sobie narzędzia do samodzielnej ucieczki lub ataku, dzięki czemu mogą jako pierwsi wkroczyć na lokację.

Jaka jest superumiejętność postaci Yoru?

Umiejętnością ostateczną postaci Yoru jest Drift Przez Wymiary, przypisana do klawisza X. WYPOSAŻ maskę, która pozwala widzieć między wymiarami. STRZEL, aby przenieść się do wymiaru Yoru, w którym wrogowie z zewnątrz nie mogą go zobaczyć ani na niego wpłynąć. REAKTYWUJ, aby wyjść z wymiaru Yoru wcześniej. Tak jak każda superumiejętność, ładuje się dzięki kulom, zabójstwom, śmierciom i wbijaniu kolców albo rozbrajaniu pułapek, a nie kupuje się jej.

Jaka jest charakterystyczna umiejętność Yoru?

Wtargnięcie, powiązane z E. WYPOSAŻ uprząż wymiarową. STRZEL, aby wypuścić uprząż przed siebie. ALT. STRZAŁ mocuje uprząż w miejscu. AKTYWUJ ją, by teleportować się w dane miejsce. UŻYJ, aby uruchomić fałszywy teleport. WTARGNIĘCIE odświeża się co dwa zabójstwa.

Ile umiejętności ma Yoru?

Yoru ma w sumie 4 umiejętności: Zmyłka, Ślepy Wymiar, Wtargnięcie, Drift Przez Wymiary.

Za kulisami

Nazwa kodowa projektu
Stealth
Rola
Szturmowiec
Umiejętności
4

Riot każdy agent dostaje wewnętrzną nazwę kodową, zanim postać w ogóle powstanie — postać o numerze Yoru była tworzona jako „Stealth”. Nazwy kodowe pozostają w plikach gry jeszcze długo po premierze.

W grze Yoru

Yoru ma 4 umiejętności, z których może skorzystać w każdej rundzie. Dwie z nich kupuje się za kredyty i traci po śmierci, co oznacza, że runda ekonomiczna naprawdę zmienia to, co Yoru może zrobić – a nie tylko to, jaką broń trzymasz.

To, co odróżnia dobre postacie typu Szturmowiec od tych kiepskich, to umiejętność wydawania zdolności, a nie ich oszczędzania. Nie przenoszą się one z rundy na rundę, więc niewykorzystana zdolność na koniec rundy to po prostu kredyty wyrzucone w ogień.

Ustaw celownik, zanim dołączysz do kolejki →

Inne modele Szturmowiec