CPożoga
WYPOSAŻ płomienną ścianę. STRZEL, by stworzyć wędrującą na wprost ognistą linię, która przenika przez świat, tworzy ścianę ognia blokującą wizję i zadaje obrażenia wszystkim przechodzącym przez nią graczom. Zamiast zadawać obrażenia, płomienna ściana leczy Phoenixa. PRZYTRZYMAJ STRZAŁ, by nagiąć ścianę w kierunku wskazanym przez twój celownik.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
QGorące Dłonie
WYPOSAŻ kulę ognia. STRZEL, by rzucić kulę ognia, która eksploduje po krótkiej chwili lub w momencie zderzenia z ziemią, tworząc tymczasowy ognisty obszar zadający przeciwnikom obrażenia. Zamiast zadawać obrażenia, ognisty obszar leczy Phoenixa. Naciśnij ALT. STRZAŁ, by cisnąć.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
EPodkręcona Piłka
WYPOSAŻ świetlistą kulę, która leci zakrzywionym torem i eksploduje krótko po jej wyrzuceniu. Przycisk STRZAŁU zakręca świetlistą kulę w lewo. Po eksplozji oślepia ona każdego gracza, który ją zobaczy. Naciśnij ALT. STRZAŁ, by zakręcić świetlistą kulę w prawo. Podkręcona Piłka odświeża się co dwa zabójstwa.
Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.
XDrugie Podejście
NATYCHMIAST umieść znacznik w miejscu pobytu Phoenixa. Kiedy ta umiejętność jest aktywna, po śmierci lub gdy licznik czasu dojdzie do zera, Phoenix wróci w to samo miejsce z pełnym zdrowiem i z tą samą liczbą punktów pancerza, którą miał podczas rzucania umiejętności.
Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.
Wewnętrzny Żar
PASYWNIE leczy Phoenixa zamiast zadawać mu obrażenia, kiedy stoi we własnych płomieniach.
Zawsze działa. Nic nie kosztuje i nie da się tego kupić, zgubić ani naładować.