불길
화염 장벽을 장착합니다. 발사하면 앞으로 이동하는 여러 개의 화염을 일렬로 생성합니다. 화염은 지형을 통과하며 시야를 차단하고 통과하는 플레이어에게 피해를 입히는 화염 장벽을 생성합니다. 피닉스가 화염 구역에 들어가면 체력을 회복합니다. 발사를 길게 누르면 조준점 방향으로 장벽 궤적을 바꿉니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.

영국 출신 피닉스의 탁월한 능력은 전장을 섬광탄과 불꽃으로 수놓는 전투 스타일에서 비롯됩니다. 팀의 지원이 있든 없든 피닉스는 자신만의 방식으로 전투를 이끌어갑니다.
화염 장벽을 장착합니다. 발사하면 앞으로 이동하는 여러 개의 화염을 일렬로 생성합니다. 화염은 지형을 통과하며 시야를 차단하고 통과하는 플레이어에게 피해를 입히는 화염 장벽을 생성합니다. 피닉스가 화염 구역에 들어가면 체력을 회복합니다. 발사를 길게 누르면 조준점 방향으로 장벽 궤적을 바꿉니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.
화염구를 장착합니다. 발사하면 일정 시간이 지나거나 땅에 닿은 후 폭발하는 화염구를 던집니다. 폭발 지점에는 일정 시간 유지되는 화염 구역이 생성되어 적에게 피해를 입힙니다. 피닉스가 화염 구역에 들어가면 체력을 회복합니다. 보조 공격 시 가깝게 투척합니다.
라운드 시작 시 크레딧으로 구매하며, 사망 시 잃게 됩니다.
던지면 휘어져 날아간 후 곧 폭발하는 섬광 구슬을 장착합니다. 발사 시 섬광 구슬이 왼쪽으로 휘어지며 폭발하고 이때 구슬을 바라보는 플레이어는 전부 실명합니다. 보조 공격 시 섬광 구슬이 오른쪽으로 휘어집니다. 커브볼 충전량은 2킬마다 하나 초기화됩니다.
대표적인 스킬 — 매 라운드마다 무료로 사용할 수 있으며, 일부 요원의 경우 구매하는 대신 플레이를 통해 재충전됩니다.
즉시 피닉스의 위치에 표식을 놓습니다. 스킬 사용 도중 죽거나 지속시간이 끝나면 해당 위치에서 최대 체력과 스킬 사용 시점의 방어구를 가지고 부활합니다.
궁극기 오브, 처치, 사망, 스파이크 설치 또는 해체 시 체력이 충전됩니다.
기본 지속 효과로 피닉스가 자신이 일으킨 화염 속에 들어가면 피해를 입는 대신 체력을 회복합니다.
항상 활성화되어 있습니다. 비용은 들지 않으며, 구매하거나 잃어버리거나 요금을 부과할 수도 없습니다.
돌입형 프래거들. 이들의 장비는 공간을 장악하고 초반 대결에서 승리할 수 있도록 구성되어 있으며, 교전이나 탈출에 필요한 자급자족형 도구를 갖추고 있다.
피닉스의 스킬 중 두 가지는 매 라운드 크레딧을 소모하여 구매하며, 사망 시 소멸됩니다. 커브볼는 시그니처 스킬이므로 매 라운드 무료로 사용할 수 있으며, 역습은 궁극기입니다. 이 스킬은 구매할 수 없으며, 게임을 진행하면서 충전됩니다.
피닉스에는 가열라는 패시브 스킬도 있는데, 이 스킬은 항상 활성화되어 있으며 비용이 들지 않습니다.
피닉스은 타격대입니다. 돌입형 프래거들. 이들의 장비는 공간을 장악하고 초반 대결에서 승리할 수 있도록 구성되어 있으며, 교전이나 탈출에 필요한 자급자족형 도구를 갖추고 있다.
피닉스의 궁극기는 X 키에 할당된 역습입니다. 즉시 피닉스의 위치에 표식을 놓습니다. 스킬 사용 도중 죽거나 지속시간이 끝나면 해당 위치에서 최대 체력과 스킬 사용 시점의 방어구를 가지고 부활합니다.
커브볼. 던지면 휘어져 날아간 후 곧 폭발하는 섬광 구슬을 장착합니다. 발사 시 섬광 구슬이 왼쪽으로 휘어지며 폭발하고 이때 구슬을 바라보는 플레이어는 전부 실명합니다. 보조 공격 시 섬광 구슬이 오른쪽으로 휘어집니다. 커브볼 충전량은 2킬마다 하나 초기화됩니다.
피닉스은 총 5가지 스킬을 가지고 있습니다: 불길, 뜨거운 손, 커브볼, 역습, 가열.
네. 피닉스은 게임 출시 당시 기본으로 포함된 5명의 요원 중 한 명으로, 나머지 초기 명단 요원들과 함께 등장합니다.
피닉스은 초반에 제공되는 몇 명의 요원을 제외한 모든 요원과 마찬가지로 잠금을 해제해야 합니다. 잠금 해제는 게임을 플레이하며 획득한 킹덤 크레딧(Kingdom Credits)을 사용하거나, 기다리기 싫다면 킹덤 크레딧 팩(VALORANT Points)을 구매하여 진행할 수 있습니다. 잠금 해제는 영구적이며, 어떤 요원도 더 강력한 옵션으로 판매되지 않습니다. 요원 명단은 가격에 따라 등급이 나뉘지 않고 균형 있게 구성되어 있습니다.
타격대 역할에는 8명이 속해 있습니다: 피닉스, 레이즈, 아이소, 네온, 요루, 웨이레이, 레이나, 제트. 역할은 게임 내에서 정해진 분류일 뿐 커뮤니티에서 정한 것이 아니며, 이는 요원이 팀을 위해 수행하는 임무를 나타내는 것이지, 그 요원의 강함을 나타내는 것은 아닙니다.
2026-05-22년부터 2026-08-20년까지 치러진 1,820경기를 대상으로, 프로 팀들이 실제로 피닉스을 얼마나 자주 선택했는지 측정한 결과입니다. 이는 프로 VALORANT의 데이터이며, 티어 게임 데이터가 아닙니다. 두 데이터는 서로 다른 양상을 보이며, 이 수준의 선택률은 솔로 큐에서 승리를 결정하는 요인보다는 맵 전략에 대해 더 많은 정보를 제공합니다.
| 지도 | 피킹 속도 | 승률 | 선정된 시간 |
|---|---|---|---|
| Pearl | 13.5% | 49.7% | 191 |
| Haven | 13.4% | 51.4% | 420 |
| Ascent | 10.8% | 52.5% | 276 |
| Fracture | 7.8% | 57.1% | 77 |
| Sunset | 6.4% | 47.7% | 65 |
| Summit | 5.5% | 62.5% | 40 |
| Breeze | 5.3% | 54.2% | 131 |
| Split | 3.1% | 55.4% | 83 |
| Lotus | 1% | 42.4% | 33 |
픽률은 해당 요원이 게임 내 10개의 플레이어 슬롯 중 몇 개를 차지했는지를 나타내는 비율입니다. 프로 경기는 실력이 비슷한 팀들끼리 치러지기 때문에 거의 모든 요원의 승률은 50% 근처를 맴돕니다. 50%에서 크게 벗어난 수치는 일반적으로 요원의 성능이 뛰어나기보다는 표본 크기가 작기 때문인 경우가 많습니다. 의미 있는 분석을 내리기에는 경기 수가 너무 적은 맵은 경고 메시지와 함께 표시하는 대신 완전히 제외됩니다.
모든 요원의 스킬 중 두 가지는 라운드 시작 시 크레딧을 사용해 구매하며, 사망 시 소멸됩니다. 시그니처 스킬은 재사용 대기 시간이 적용되지만 무료로 사용할 수 있으며, 궁극기는 아예 구매할 수 없습니다. 궁극기는 적 처치, 사망, 스파이크 설치, 오브 획득을 통해 충전됩니다.
피닉스은 ‘VALORANT’ 출시 당시 함께 제공된 5명의 요원 중 한 명으로, 이 때문에 이 키트는 비교적 단순합니다. 조건부 스킬이 더 많은 것은 이후에 추가된 요원들입니다.
개발 당시 피닉스은 내부 코드명인 Phoenix로 불렸으며, 이 이름은 여전히 게임 파일 내에 남아 있습니다.
총 29명의 플레이 가능한 요원이 있으며, 그중 8명이 타격대번 역할에 배정되어 있습니다.
나머지 7명의 요원들은 타격대 역할을 맡고 있습니다. 피닉스의 플레이 방식이 마음에 드신다면, 이들이 수평 이동에 가장 가까운 선택지입니다. 팀 내에서는 같은 업무를 수행하지만, 사용하는 도구가 다를 뿐이죠.