ブレイズ
炎の壁を用意する。「発射」で前方に向かって一直線に炎を放ち、地形を貫通して炎の壁を作り出す。この炎の壁は視線を遮ると共に、通り抜けたすべてのプレイヤーにダメージを与える。炎の壁はフェニックスにダメージを与える代わりに回復させる。「発射長押し」でクロスヘアの方向に壁をねじ曲げる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

イギリスからやってきたスター、フェニックスの力は、彼自身の戦闘スタイルによってさらに輝きを増し、戦場を閃光と火炎で燃え上がらせる。彼は援護の有無など気にもせず、単身で戦闘の只中に飛び込んでいくのだ。
炎の壁を用意する。「発射」で前方に向かって一直線に炎を放ち、地形を貫通して炎の壁を作り出す。この炎の壁は視線を遮ると共に、通り抜けたすべてのプレイヤーにダメージを与える。炎の壁はフェニックスにダメージを与える代わりに回復させる。「発射長押し」でクロスヘアの方向に壁をねじ曲げる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
火の玉を構える。「発射」で火の玉を投げる。この火の玉は投げたあと一定時間が経過するか、または地面に落ちると爆発し、敵にダメージを与える火炎地帯をその場に作り出す。フェニックスは火炎地帯で回復する。「オルト射撃」で軽く放る。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
フレアオーブを構える。このオーブはカーブ軌道を描いて飛び、投げてから間もなく炸裂する。「発射」でフレアオーブを左にカーブさせて投げ、炸裂させてオーブを見ていたすべてのプレイヤーの視界を奪う。「オルト射撃」でフレアオーブを右にカーブさせて投げる。カーブボールのチャージは敵を2回キルするたびにリセットされる。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
フェニックスの現在位置にマーカーを設置する。このアビリティーの使用中に倒されるか、一定時間が経過すると、フェニックスはこのマーカーの位置に HP をすべて回復し、アビリティーを使用したときと同量のアーマーを持った状態で帰還する。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
フェニックス自身の作り出した炎の中にいるとダメージを受けず、代わりに HP が回復するようになる。
常に有効です。費用は一切かからず、購入することも、失うことも、課金されることもありません。
エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
フェニックスのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。カーブボールはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、ラン・イット・バックはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
フェニックスには、常に発動しており、コストもかからないパッシブスキル「ヒートアップ」も備わっています。
フェニックスはデュエリストです。 エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
フェニックスの究極技はラン・イット・バックで、Xボタンに割り当てられています。 フェニックスの現在位置にマーカーを設置する。このアビリティーの使用中に倒されるか、一定時間が経過すると、フェニックスはこのマーカーの位置に HP をすべて回復し、アビリティーを使用したときと同量のアーマーを持った状態で帰還する。
カーブボール. フレアオーブを構える。このオーブはカーブ軌道を描いて飛び、投げてから間もなく炸裂する。「発射」でフレアオーブを左にカーブさせて投げ、炸裂させてオーブを見ていたすべてのプレイヤーの視界を奪う。「オルト射撃」でフレアオーブを右にカーブさせて投げる。カーブボールのチャージは敵を2回キルするたびにリセットされる。
フェニックスには、合計で5のアビリティがあります:ブレイズ, ホットハンド, カーブボール, ラン・イット・バック, ヒートアップ。
はい。フェニックスは、オリジナルのキャラクター陣とともに、ゲームに同梱されていた5体のエージェントのうちの1体です。
フェニックスは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「デュエリスト」のロールには8が属しています:フェニックス, レイズ, アイソ, ネオン, ヨル, ウェイレイ, レイナ, ジェット。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のトーナメントを分析し、プロチームが実際にフェニックスをどの程度の頻度で選択したかを測定した。これはプロVALORANTであり、ランク戦ではない。両者は挙動が異なり、このレベルのピック率は、ソロキューで勝利するための要素というよりは、マップ戦略についてより多くのことを物語っている。
| マップ | ピッキング率 | 勝率 | 選出されたタイムズ紙 |
|---|---|---|---|
| Pearl | 13.5% | 49.7% | 191 |
| Haven | 13.4% | 51.4% | 420 |
| Ascent | 10.8% | 52.5% | 276 |
| Fracture | 7.8% | 57.1% | 77 |
| Sunset | 6.4% | 47.7% | 65 |
| Summit | 5.5% | 62.5% | 40 |
| Breeze | 5.3% | 54.2% | 131 |
| Split | 3.1% | 55.4% | 83 |
| Lotus | 1% | 42.4% | 33 |
ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
フェニックスは、『VALORANT』の発売当初に同梱されていた5体のエージェントのうちの1体であり、そのためこのキットは比較的シンプルになっています。より条件付きのアビリティを持つのは、後に追加されたエージェントたちです。
開発中、フェニックスは内部コードネームとしてPhoenixと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち8人がデュエリストの役割を担っています。
デュエリストの役割を担う、残りの7人のエージェントたちです。フェニックスのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。