VALDB.GG
フェニックス
デュエリスト

フェニックス

イギリスからやってきたスター、フェニックスの力は、彼自身の戦闘スタイルによってさらに輝きを増し、戦場を閃光と火炎で燃え上がらせる。彼は援護の有無など気にもせず、単身で戦闘の只中に飛び込んでいくのだ。

アビリティ

C

ブレイズ

炎の壁を用意する。「発射」で前方に向かって一直線に炎を放ち、地形を貫通して炎の壁を作り出す。この炎の壁は視線を遮ると共に、通り抜けたすべてのプレイヤーにダメージを与える。炎の壁はフェニックスにダメージを与える代わりに回復させる。「発射長押し」でクロスヘアの方向に壁をねじ曲げる。

ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

Q

ホットハンド

火の玉を構える。「発射」で火の玉を投げる。この火の玉は投げたあと一定時間が経過するか、または地面に落ちると爆発し、敵にダメージを与える火炎地帯をその場に作り出す。フェニックスは火炎地帯で回復する。「オルト射撃」で軽く放る。

ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

E

カーブボール

フレアオーブを構える。このオーブはカーブ軌道を描いて飛び、投げてから間もなく炸裂する。「発射」でフレアオーブを左にカーブさせて投げ、炸裂させてオーブを見ていたすべてのプレイヤーの視界を奪う。「オルト射撃」でフレアオーブを右にカーブさせて投げる。カーブボールのチャージは敵を2回キルするたびにリセットされる。

このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じてチャージされる。

X

ラン・イット・バック

フェニックスの現在位置にマーカーを設置する。このアビリティーの使用中に倒されるか、一定時間が経過すると、フェニックスはこのマーカーの位置に HP をすべて回復し、アビリティーを使用したときと同量のアーマーを持った状態で帰還する。

アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。

受動形

ヒートアップ

フェニックス自身の作り出した炎の中にいるとダメージを受けず、代わりに HP が回復するようになる。

常に有効です。費用は一切かからず、購入することも、失うことも、課金されることもありません。

デュエリストの機能

Duelist sは突入役のフラガーです。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利できるよう構成されており、サイトに真っ先に突入できるよう、自力で脱出や交戦を行うためのツールを携行しています。

Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.

フェニックスのキットの購入方法

フェニックスのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。 カーブボールはシグネチャーアビリティなので、毎ラウンド無料で発動できます。 ラン・イット・バックは究極のモデルで、購入することは一切できません。プレイすることで充電される仕組みになっています。

フェニックスには、常に有効でコストもかからないパッシブスキル「ヒートアップ」も備わっています。

フェニックス よくある質問

『VALORANT』において、フェニックスはどのような役割を果たしているのでしょうか?

フェニックスはデュエリストです。 Duelist sは突入役のフラガーです。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利できるよう構成されており、サイトに真っ先に突入できるよう、自力で脱出や交戦を行うためのツールを携行しています。

フェニックスの究極の能力とは何ですか?

フェニックスの究極技はラン・イット・バックで、Xボタンに割り当てられています。 フェニックスの現在位置にマーカーを設置する。このアビリティーの使用中に倒されるか、一定時間が経過すると、フェニックスはこのマーカーの位置に HP をすべて回復し、アビリティーを使用したときと同量のアーマーを持った状態で帰還する。 他のアルティメットと同様、このスキルは購入するのではなく、オーブやキル、デス、スパイクプラントの設置や解除によってチャージされます。

フェニックスの代表的なアビリティは何ですか?

カーブボール、Eに綴じられている。 フレアオーブを構える。このオーブはカーブ軌道を描いて飛び、投げてから間もなく炸裂する。「発射」でフレアオーブを左にカーブさせて投げ、炸裂させてオーブを見ていたすべてのプレイヤーの視界を奪う。「オルト射撃」でフレアオーブを右にカーブさせて投げる。カーブボールのチャージは敵を2回キルするたびにリセットされる。

フェニックスにはいくつのアビリティがありますか?

フェニックスには、常に発動しているパッシブスキル(ヒートアップ)を含め、合計5のアビリティがあります:ブレイズ, ホットハンド, カーブボール, ラン・イット・バック, ヒートアップ。

舞台裏

開発コードネーム
Phoenix
役割
デュエリスト
アビリティ
5(受動形が1つ)
ゲームプレイのタグ
Flexibility, Self-Sustain

Riot キャラクターが登場する前から、各エージェントは内部コードネームで開発される――フェニックスは「Phoenix」として開発された。 コードネームは、発売からかなり経ってもゲームファイルの中に残っている。

プレイ中 フェニックス

フェニックスは1ラウンドあたり4の使えるアビリティを持っています。そのうち2つはクレジットで購入したもので、死亡すると失われます。つまり、エコラウンドでは、単に装備する銃が変わるだけでなく、フェニックスが実際に何ができるかという点が根本的に変わるのです。

優れたデュエリストとそうでない961を分ける習慣は、アビリティを温存するのではなく、積極的に使うことだ。アビリティはラウンド間で持ち越されないため、ラウンド終了時に使われなかったアビリティは、まるでクレジットを燃やして捨てているようなものだ。

キューに入る前にクロスヘアを設定する →

その他のデュエリスト