クラウドバースト
煙玉を投げる。この玉は着弾すると煙を発生させ、しばらくの間視線を遮る。長押しでこの煙玉をクロスヘアの方向にカーブさせる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

韓国出身のジェットは、俊敏で捉え難い戦闘スタイルを持ち、他の誰にも真似できないような危険な行動を取ることができる。交戦地帯の周囲を走り回り、敵が何が起こったのか理解するよりも早く切り刻んでしまうのだ。
煙玉を投げる。この玉は着弾すると煙を発生させ、しばらくの間視線を遮る。長押しでこの煙玉をクロスヘアの方向にカーブさせる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
ジェットを上に向かって飛ばす。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
風を身にまとう。「再使用」することで、ジェットを現在の進行方向に向かって加速させる。立ち止まっている場合は前方に押し出す。「テイルウィンド」のチャージは2 キルごとにリセットされる。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
精度の高い投げナイフを構え、「発射」で 1 本ずつ投げる。ナイフは敵をキルすると補充される。「オルト射撃」で現在残っているすべてのナイフを投げるが、敵をキルしてもナイフは補充されない。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
落下中にジャンプボタン長押しで滑空することができる。
常に有効です。費用は一切かからず、購入することも、失うことも、課金されることもありません。
エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
ジェットのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。テイルウィンドはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、ブレードストームはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
ジェットには、常に発動しており、コストもかからないパッシブスキル「ドリフト」も備わっています。
ジェットはデュエリストです。 エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
ジェットの究極技はブレードストームで、Xボタンに割り当てられています。 精度の高い投げナイフを構え、「発射」で 1 本ずつ投げる。ナイフは敵をキルすると補充される。「オルト射撃」で現在残っているすべてのナイフを投げるが、敵をキルしてもナイフは補充されない。
テイルウィンド. 風を身にまとう。「再使用」することで、ジェットを現在の進行方向に向かって加速させる。立ち止まっている場合は前方に押し出す。「テイルウィンド」のチャージは2 キルごとにリセットされる。
ジェットには、合計で5のアビリティがあります:クラウドバースト, アップドラフト, テイルウィンド, ブレードストーム, ドリフト。
はい。ジェットは、オリジナルのキャラクター陣とともに、ゲームに同梱されていた5体のエージェントのうちの1体です。
ジェットは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「デュエリスト」のロールには8が属しています:ジェット, レイズ, フェニックス, アイソ, ネオン, ヨル, ウェイレイ, レイナ。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のトーナメントを分析し、プロチームが実際にジェットをどの程度の頻度で選択したかを測定した。これはプロVALORANTであり、ランク戦ではない。両者は挙動が異なり、このレベルのピック率は、ソロキューで勝利するための要素というよりは、マップ戦略についてより多くのことを物語っている。
| マップ | ピッキング率 | 勝率 | 選出されたタイムズ紙 |
|---|---|---|---|
| Ascent | 12.8% | 50% | 328 |
| Breeze | 12.4% | 48.4% | 308 |
| Pearl | 7.7% | 49.1% | 110 |
| Haven | 7.2% | 46.2% | 225 |
| Split | 5.2% | 45.4% | 141 |
| Lotus | 2.3% | 37.8% | 74 |
ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
ジェットは、『VALORANT』の発売当初に同梱されていた5体のエージェントのうちの1体であり、そのためこのキットは比較的シンプルになっています。より条件付きのアビリティを持つのは、後に追加されたエージェントたちです。
開発中、ジェットは内部コードネームとしてWushuと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち8人がデュエリストの役割を担っています。
デュエリストの役割を担う、残りの7人のエージェントたちです。ジェットのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。