CWolkenbruch
Schleudere SOFORT ein Projektil, das sich beim Aufprall auf einer Oberfläche zu einer Wolke ausdehnt, die kurz die Sicht versperrt. HALTE die Fähigkeiten-Taste gedrückt, um den Rauch in Richtung deines Fadenkreuzes zu biegen.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
QAufwind
Katapultiere Jett SOFORT hoch in die Luft.
Wird zu Beginn einer Runde mit Credits gekauft und geht verloren, wenn du stirbst.
ERückenwind
AKTIVIEREN, um kurzzeitig eine Windböe vorzubereiten. ERNEUT VERWENDEN, um Jett in die Richtung sprinten zu lassen, in die sie sich bewegt. Falls Jett stillsteht, sprintet sie nach vorn. Die Ladung von „Rückenwind“ setzt sich alle zwei Kills zurück.
Die Spezialfähigkeit – in jeder Runde kostenlos, und bei manchen Agenten lädt sie sich im Laufe des Spiels wieder auf, anstatt gekauft werden zu müssen.
XKlingensturm
RÜSTE einige hochpräzise Wurfmesser AUS. FEUERE, um ein einziges Messer auf dein Ziel zu werfen. Bei einem Kill erhältst du alle Messer zurück. ALT. FEUERMODUS, um alle verbleibenden Klingen auf dein Ziel zu werfen. Bei einem Kill erhältst du keine Messer zurück.
Wird durch Ultimate-Kugeln, Kills, Todesfälle sowie das Platzieren oder Entschärfen des Spikes aufgeladen.
PassivGleiten
Halte die Sprungtaste gedrückt, damit du beim Fallen durch die Luft gleitest.
Immer aktiv. Es kostet nichts und kann weder gekauft, verloren noch in Rechnung gestellt werden.