CNuvola di fumo
Spara ALL'ISTANTE un proiettile che si espande brevemente in una nuvola che blocca la visione all'impatto con una superficie. TIENI PREMUTA l'abilità per curvare il fumo in direzione del tuo reticolo.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.
QCorrente ascensionale
Lancia ALL'ISTANTE Jett in aria.
Si comprano con i crediti all'inizio di un round e si perdono quando muori.
EFolata
ATTIVA per preparare una folata di vento che resta disponibile per un periodo limitato. USA DI NUOVO l'abilità per proiettare Jett nella direzione in cui si sta muovendo. Se Jett è ferma, verrà spinta in avanti. La carica di Folata si ripristina ogni due uccisioni.
L'abilità principale: è gratuita ogni round e, per alcuni agenti, si ricarica durante il gioco invece di doverla acquistare.
XTempesta di lame
EQUIPAGGIA un set di precisissimi pugnali da lancio. Usa il FUOCO per lanciare un singolo pugnale. Se Jett ottiene un'uccisione con il pugnale, la sua riserva di pugnali si ripristina. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per lanciare tutti i pugnali rimasti, che però non si ripristinano con un'uccisione.
Si ricarica con le sfere definitive, le uccisioni, le morti e piazzando o disinnescando lo spike.
PassivoCadere con stile
Tieni premuto il salto mentre cadi per planare.
È sempre attivo. Non costa nulla e non si può comprare, perdere né ricaricare.