VALDB.GG
Jett
Duelista

Jett

Jett viene de Corea del Sur y su estilo de lucha ágil y evasivo le permite asumir grandes riesgos. En las refriegas, recorre el terreno en círculos y hace trizas a los enemigos con una rapidez espectacular.

Habilidades

C

Borrasca

Lanza un proyectil INSTANTÁNEAMENTE que se expande en una nube la cual bloquea la visión de forma breve al impactar contra una superficie. MANTÉN PULSADO el botón de la habilidad para que el humo se curve en la dirección de la mira.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

Q

Vendaval

Propulsa INSTANTÁNEAMENTE a Jett a mucha altura hacia arriba.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

E

Viento de cola

ACTIVA para preparar una ráfaga de viento durante un tiempo limitado. VUELVE A USAR el viento para propulsar a Jett en la dirección en la que se esté moviendo. Si Jett está quieta, se propulsa hacia delante. La carga de Viento de cola se reinicia cada dos asesinatos.

La habilidad característica: se puede usar gratis cada ronda y, en algunos agentes, se recarga mientras juegas en lugar de tener que comprarla.

X

Tormenta de cuchillas

EQUIPA un conjunto de cuchillos volantes de alta precisión. DISPARA para lanzar un único cuchillo y recarga los cuchillos con un asesinato. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para lanzar todos los cuchillos restantes, pero no se recargan con un asesinato.

Se recarga con los orbes definitivos, las bajas, las muertes y al colocar o desactivar el espino.

Pasivo

Planeo

Mantener pulsado el botón de salto mientras caes te permite planear por los aires.

Siempre está activo. No cuesta nada y no se puede comprar, perder ni recargar.

Qué hace un Duelista

Los «fraggers» de entrada. Sus equipos están pensados para ocupar espacio y ganar el duelo inicial, con herramientas propias para atacar o escapar.

Cómo se compran las habilidades del Jett

Dos de las habilidades de Jett se compran con créditos cada ronda y se pierden al morir. Viento de cola es la habilidad característica, así que es gratis cada ronda, y Tormenta de cuchillas es la habilidad definitiva: no se puede comprar, sino que se recarga a medida que juegas.

El Jett también tiene una habilidad pasiva, el Planeo, que siempre está activa y no cuesta nada.

Jett Preguntas frecuentes

¿Qué papel desempeña el Jett en «VALORANT»?

El Jett es un Duelista. Los «fraggers» de entrada. Sus equipos están pensados para ocupar espacio y ganar el duelo inicial, con herramientas propias para atacar o escapar.

¿Cuál es la habilidad definitiva del Jett?

La habilidad definitiva del Jett es el Tormenta de cuchillas, asignada a la tecla X. EQUIPA un conjunto de cuchillos volantes de alta precisión. DISPARA para lanzar un único cuchillo y recarga los cuchillos con un asesinato. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para lanzar todos los cuchillos restantes, pero no se recargan con un asesinato.

¿Cuál es la habilidad característica del Jett?

Viento de cola. ACTIVA para preparar una ráfaga de viento durante un tiempo limitado. VUELVE A USAR el viento para propulsar a Jett en la dirección en la que se esté moviendo. Si Jett está quieta, se propulsa hacia delante. La carga de Viento de cola se reinicia cada dos asesinatos.

¿Cuántas habilidades tiene el Jett?

El Jett tiene 5 habilidades en total: Borrasca, Vendaval, Viento de cola, Tormenta de cuchillas, Planeo.

¿Estaba el Jett en «VALORANT» cuando salió a la venta?

Sí. El Jett es uno de los 5 agentes que venían con el juego, junto con el resto de la plantilla original.

¿El Jett es gratis?

El Jett hay que desbloquearlo, igual que todos los agentes más allá de los primeros. Puedes hacerlo con los «créditos de reino» que ganas jugando, o con «VALORANT Points» si prefieres no esperar. El desbloqueo es permanente y nunca se vende ningún agente como una opción más potente: la plantilla está equilibrada, no clasificada por precios.

¿Qué agentes son los Duelista?

Hay 8 en el rol Duelista: Jett, Raze, Phoenix, Iso, Neon, Yoru, Waylay, Reyna. Los roles son una clasificación propia del juego, no de la comunidad, y describen la función que desempeña un agente en el equipo, más que su nivel de fuerza.

Jett en el circuito profesional

Con qué frecuencia eligen realmente los equipos profesionales el Jett, según los datos de 1,820 partidos de torneo disputados entre 2026-05-22 y 2026-08-20. Se trata de la «VALORANT» profesional, no de la clasificación: ambas cosas se comportan de forma diferente, y una tasa de elección a este nivel dice más sobre la estrategia del mapa que sobre lo que te hace ganar partidas en una cola individual.

6.7%
Tasa de preparación de pedidos
47.3%
Porcentaje de victorias
1.07
K/D
1,221
Tiempos registrados

Dónde se elige el número Jett

MapaTasa de preparación de pedidosPorcentaje de victoriasTiempos registrados
Ascent12.8%50%328
Breeze12.4%48.4%308
Pearl7.7%49.1%110
Haven7.2%46.2%225
Split5.2%45.4%141
Lotus2.3%37.8%74

La tasa de selección es el porcentaje de las diez plazas de jugador en una partida que ha ocupado este agente. La tasa de victorias ronda el 50 % para casi todos los agentes, ya que las partidas profesionales se disputan entre equipos de nivel similar; una cifra muy alejada del 50 % suele indicar una muestra pequeña, más que un agente fuerte. Los mapas con muy pocos partidos como para que los datos sean significativos se omiten por completo, en lugar de mostrarse con una advertencia.

Cuánto cuestan las habilidades del Jett

Dos de las habilidades de cada agente se compran con créditos al principio de cada ronda y se pierden cuando mueres. La habilidad característica es gratis, pero tiene un tiempo de recarga, y la habilidad definitiva no se puede comprar en absoluto: se recarga con las bajas, las muertes, las espinas colocadas y los orbes.

C · Borrasca
Se compra con créditos en cada ronda
Q · Vendaval
Se compra con créditos en cada ronda
E · Viento de cola
Gratis en cada ronda, con un tiempo de recarga
X · Tormenta de cuchillas
Se recarga mientras juegas, nunca se compra
Planeo
Siempre activo, sin coste alguno

¿En qué puesto está el Jett en la plantilla?

El Jett es uno de los 5 agentes que venían incluidos en «VALORANT» desde el principio, por eso el kit es relativamente sencillo; los que se han ido añadiendo después son los que tienen habilidades más específicas.

Durante su desarrollo, el Jett se conocía con el nombre en clave interno «Wushu», que es el nombre que sigue apareciendo en los archivos del juego.

Hay un total de 29 agentes con los que puedes jugar, 8 de ellos en el papel Duelista.

Más agentes en el puesto Duelista

Los otros 7 agentes que desempeñan la función Duelista. Si te gusta cómo funciona la Jett, estas son las opciones que más se acercan a un cambio lateral: el mismo trabajo en el equipo, pero con herramientas diferentes.

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