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Raze
Duelista

Raze

Raze llega desde Brasil con ganas de hacer que todo salte por los aires. Con su estilo de juego basado en la fuerza bruta, destaca a la hora de barrer a grupos de enemigos atrincherados y de despejar áreas estrechas con explosión y sin compasión.

Habilidades

C

Bot explosivo

EQUIPA un bot explosivo. DISPARA para desplegar el bot y hacer que se desplace en línea recta por el terreno, rebotando por las paredes. El bot explosivo se fijará a los enemigos que encuentre en un cono frontal y los perseguirá. Si los alcanza, explotará e infligirá una gran cantidad de daño.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

Q

Fardo explosivo

Lanza AL INSTANTE un fardo explosivo que se adhiere a las superficies. VUELVE A USAR la habilidad después de que el fardo se adhiera para detonarlo, lo que desplazará a todo aquello que alcance e infligirá daño si está totalmente armado.

Se compran con créditos al principio de una ronda y se pierden cuando mueres.

E

Balas de pintura

EQUIPA una granada de racimo. DISPARA para lanzar la granada, lo que causa daño y crea submuniciones que infligen daño a cualquiera que esté dentro del rango. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarlo. La carga de Balas de pintura se reinicia cada dos asesinatos.

La habilidad característica: se puede usar gratis cada ronda y, en algunos agentes, se recarga mientras juegas en lugar de tener que comprarla.

X

Cierratelones

EQUIPA un lanzacohetes. DISPARA para lanzar un cohete que inflige un daño en área masivo al entrar en contacto con cualquier cosa.

Se recarga con los orbes definitivos, las bajas, las muertes y al colocar o desactivar el espino.

Qué hace un Duelista

Duelist Son los «fraggers» de entrada. Sus equipos están pensados para ganar terreno y imponerse en los duelos iniciales, y llevan herramientas de escape o de combate con las que pueden entrar primero en un sitio.

Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.

Cómo se compra la equipación del Raze

Dos de las habilidades del Raze se compran con créditos cada ronda y se pierden al morir. Balas de pintura es la habilidad característica, así que la puedes usar gratis cada ronda. El Cierratelones es lo más y no se puede comprar por ningún lado: se recarga mientras juegas.

Raze Preguntas frecuentes

¿Qué papel desempeña el Raze en «VALORANT»?

El Raze es un Duelista. Duelist Son los «fraggers» de entrada. Sus equipos están pensados para ganar terreno y imponerse en los duelos iniciales, y llevan herramientas de escape o de combate con las que pueden entrar primero en un sitio.

¿Cuál es la habilidad definitiva del Raze?

La habilidad definitiva del Raze es el Cierratelones, asignada a la tecla X. EQUIPA un lanzacohetes. DISPARA para lanzar un cohete que inflige un daño en área masivo al entrar en contacto con cualquier cosa. Como cualquier habilidad definitiva, se recarga con orbes, bajas, muertes y plantas espinosas, o al desactivar bombas, en lugar de comprarse.

¿Cuál es la habilidad característica del Raze?

Balas de pintura, encuadernado en E. EQUIPA una granada de racimo. DISPARA para lanzar la granada, lo que causa daño y crea submuniciones que infligen daño a cualquiera que esté dentro del rango. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarlo. La carga de Balas de pintura se reinicia cada dos asesinatos.

¿Cuántas habilidades tiene el Raze?

El Raze tiene 4 habilidades en total: Bot explosivo, Fardo explosivo, Balas de pintura, Cierratelones.

Entre bastidores

Nombre en clave del proyecto
Clay
Función
Duelista
Habilidades
4
Etiquetas de jugabilidad
Area Damage Specialist

Riot Asigna a cada agente un nombre en clave interno antes de que el personaje exista: el Raze se desarrolló como «Clay». Los nombres en clave siguen apareciendo en los archivos del juego mucho tiempo después de su lanzamiento.

Jugando al Raze

El Raze tiene 4 habilidades utilizables por ronda. Dos se compran con créditos y se pierden al morir, lo que significa que una ronda de economía cambia de verdad lo que el Raze puede hacer, no solo el arma que llevas.

Lo que diferencia a los buenos Duelista de los malos es que gastan sus habilidades en lugar de guardarlas. No se acumulan de una ronda a otra, así que una habilidad que no hayas usado al final de una ronda es como tirar los créditos a la basura.

Configura una cruz de puntería antes de entrar en la cola →

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