ブームボット
ブームボットを準備する。「発射」でブームボットを展開する。このボットは地表をまっすぐに進み、壁に当たると向きを変える。前方の扇状範囲内に敵を感知するとロックオンして追いかけ、敵に追いつくと爆発して大ダメージを与える。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

携えたキャノンと持ち前の個性を爆発させるレイズは故郷ブラジルを飛び出した。衝撃力でダメージを与えるスタイルを好む彼女は、「爆発」を惜しみなく使うことで守りを固めている敵を一掃したり、狭い場所をクリアリングすることに長けている。
ブームボットを準備する。「発射」でブームボットを展開する。このボットは地表をまっすぐに進み、壁に当たると向きを変える。前方の扇状範囲内に敵を感知するとロックオンして追いかけ、敵に追いつくと爆発して大ダメージを与える。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
ブラストパックを投げる。このブラストパックは地形の表面に張り付けることができる。設置後にアビリティーを「再使用」すると起爆し、爆風を受けたものを吹き飛ばす。また、設置後に完全に爆発した場合はダメージも与える。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
クラスターグレネードを構える。「発射」でグレネードを投げる。グレネードはダメージを与えると同時に複数の小型爆薬を放出し、それぞれが範囲内の全員にダメージを与える。「オルト射撃」で軽く放る。「ペイント弾」のチャージは 2 キルごとにリセットされる。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
ロケットランチャーを構える。「発射」でロケット弾を射出する。ロケット弾は着弾地点の周辺に大ダメージを発生させる。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
レイズのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。ペイント弾はシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、ショーストッパーはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
レイズはデュエリストです。 エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
レイズの究極技はショーストッパーで、Xボタンに割り当てられています。 ロケットランチャーを構える。「発射」でロケット弾を射出する。ロケット弾は着弾地点の周辺に大ダメージを発生させる。
ペイント弾. クラスターグレネードを構える。「発射」でグレネードを投げる。グレネードはダメージを与えると同時に複数の小型爆薬を放出し、それぞれが範囲内の全員にダメージを与える。「オルト射撃」で軽く放る。「ペイント弾」のチャージは 2 キルごとにリセットされる。
レイズには、合計で4のアビリティがあります:ブームボット, ブラストパック, ペイント弾, ショーストッパー。
いいえ、レイズは発売後に追加されたものです。発売当初、ゲームに同梱されていたのは5のみでした。
レイズは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「デュエリスト」のロールには8が属しています:レイズ, フェニックス, アイソ, ネオン, ヨル, ウェイレイ, レイナ, ジェット。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のトーナメントを分析し、プロチームが実際にレイズをどの程度の頻度で選択したかを測定した。これはプロVALORANTであり、ランク戦ではない。両者は挙動が異なり、このレベルのピック率は、ソロキューで勝利するための要素というよりは、マップ戦略についてより多くのことを物語っている。
| マップ | ピッキング率 | 勝率 | 選出されたタイムズ紙 |
|---|---|---|---|
| Lotus | 15.5% | 51.7% | 489 |
| Split | 12.5% | 45.1% | 337 |
| Fracture | 6.9% | 48.5% | 68 |
ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
レイズは発売後に追加されました。現在のラインナップのうち、ゲーム本体に同梱されていたのは5のみであり、それ以降に追加されたエージェントは、オリジナルのエージェントに比べて、条件付きやセットアップを要するアビリティを持つ傾向があります。
開発中、レイズは内部コードネームとしてClayと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち8人がデュエリストの役割を担っています。
デュエリストの役割を担う、残りの7人のエージェントたちです。レイズのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。