サチュレート
光の塊を構える。「発射」で光の塊を投げる。光の塊は地面に接触すると爆発して、付近のプレイヤーの移動速度と武器操作速度を大きく下げて妨害する。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。

プリズムの力を使いこなすタイ出身のウェイレイは、光そのものへと姿を変えて戦場を駆け抜け、光の欠片を貫き標的を倒す。そして一瞬のうちに安全な場所へと舞い戻るのだ。
光の塊を構える。「発射」で光の塊を投げる。光の塊は地面に接触すると爆発して、付近のプレイヤーの移動速度と武器操作速度を大きく下げて妨害する。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
構えを取り、高速移動の準備をする。「発射」で前方に2回ダッシュする。「オルト射撃」で1回ダッシュする。1回目のダッシュのみ上昇することができる。
ラウンド開始時にクレジットで購入し、死亡すると失われます。
床に光のビーコンを設置する。再発動すると純粋な光の粒子となり、ビーコンへ瞬時に移動する。移動中は無敵状態になる。「リフラクト」のチャージは敵を2回キルするたびにリセットされる。
このアビリティの最大の特徴は、毎ラウンド無料で使用できる点であり、一部のエージェントでは、購入するのではなくプレイを通じて回復する。
構えを取り、プリズムのパワーを集める。「発射」で自分の残像を作り出す。残像は光線を放つ。少し経つと自分の移動速度が大きく上昇して光線が拡大し、その範囲内のプレイヤーに行動妨害の効果を与える。
アルティメットオーブ、キル、デス、スパイクの設置または解除によってチャージされます。
エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
ウェイレイのアビリティのうち2つは、各ラウンドでクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。リフラクトはシグネチャーアビリティであるため、毎ラウンド無料で使用でき、コンバージェントパスはアルティメットアビリティです。これは購入することができず、プレイを進めることでチャージされていきます。
ウェイレイはデュエリストです。 エントリー・フラッガー。彼らの装備は、スペースを確保し、序盤の対決に勝利するよう設計されており、交戦や脱出に必要な手段をすべて自前で備えている。
ウェイレイの究極技はコンバージェントパスで、Xボタンに割り当てられています。 構えを取り、プリズムのパワーを集める。「発射」で自分の残像を作り出す。残像は光線を放つ。少し経つと自分の移動速度が大きく上昇して光線が拡大し、その範囲内のプレイヤーに行動妨害の効果を与える。
リフラクト. 床に光のビーコンを設置する。再発動すると純粋な光の粒子となり、ビーコンへ瞬時に移動する。移動中は無敵状態になる。「リフラクト」のチャージは敵を2回キルするたびにリセットされる。
ウェイレイには、合計で4のアビリティがあります:サチュレート, ライトスピード, リフラクト, コンバージェントパス。
いいえ、ウェイレイは発売後に追加されたものです。発売当初、ゲームに同梱されていたのは5のみでした。
ウェイレイは、初期のエージェント数名を除くすべてのエージェントと同様に、アンロックする必要があります。アンロックには、プレイして獲得した「キングダム・クレジット」を使用するか、待ちたくない場合は「VALORANT Points」を使用します。アンロックは永続的であり、より強力な選択肢として他のエージェントが販売されることはありません。エージェントのラインナップはバランスが取れており、価格によるランク分けはされていません。
「デュエリスト」のロールには8が属しています:ウェイレイ, レイズ, フェニックス, アイソ, ネオン, ヨル, レイナ, ジェット。ロールはゲーム独自の分類であり、コミュニティによる分類ではありません。また、ロールはエージェントの能力の高さではなく、チームのために担う役割を表しています。
2026-05-22年から2026-08-20年にかけて行われた1,820試合のトーナメントを分析し、プロチームが実際にウェイレイをどの程度の頻度で選択したかを測定した。これはプロVALORANTであり、ランク戦ではない。両者は挙動が異なり、このレベルのピック率は、ソロキューで勝利するための要素というよりは、マップ戦略についてより多くのことを物語っている。
| マップ | ピッキング率 | 勝率 | 選出されたタイムズ紙 |
|---|---|---|---|
| Fracture | 5.7% | 44.6% | 56 |
| Pearl | 3.7% | 49.1% | 53 |
| Split | 3.4% | 53.8% | 91 |
| Sunset | 3.4% | 73.5% | 34 |
| Ascent | 2.7% | 50.7% | 69 |
| Lotus | 1.8% | 50.9% | 57 |
| Haven | 1.5% | 58.3% | 48 |
ピック率とは、あるエージェントがゲーム内の10人のプレイヤー枠のうち、どれだけを占めたかを示す割合です。プロ試合は実力が拮抗したチーム同士で行われるため、ほぼすべてのエージェントの勝率は50%前後で推移しています。50%から大きく外れた数値は、通常、そのエージェントの性能が優れているというより、サンプル数が少ないことを意味します。 有意義な分析を行うには試合数が少なすぎるマップは、警告を表示して表示するのではなく、完全に除外されます。
各エージェントのアビリティのうち2つは、ラウンド開始時にクレジットを使って購入し、死亡すると失われます。「シグネチャー」はクールダウン期間中なら無料で使用でき、「アルティメット」は購入することができません。アルティメットは、キル、デス、スパイクの設置、オーブによってチャージされます。
ウェイレイは発売後に追加されました。現在のラインナップのうち、ゲーム本体に同梱されていたのは5のみであり、それ以降に追加されたエージェントは、オリジナルのエージェントに比べて、条件付きやセットアップを要するアビリティを持つ傾向があります。
開発中、ウェイレイは内部コードネームとしてTerraと呼ばれており、この名称は現在もゲームファイル内に残っています。
プレイ可能なエージェントは合計29人おり、そのうち8人がデュエリストの役割を担っています。
デュエリストの役割を担う、残りの7人のエージェントたちです。ウェイレイのプレイスタイルが気に入っているなら、これらは横移動に最も近い選択肢と言えます――チーム内での役割は同じですが、使用するツールが異なります。