Nasycenie
WYPOSAŻ skupisko światła. STRZEL, by rzuć skupisko, które eksploduje po kontakcie z ziemią i ogranicza pobliskich graczy potężnym spowolnieniem ruchu i broni.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Pryzmatyczna promienista Waylay z Tajlandii przeistacza się w czyste światło i mknie przez pole bitwy, rażąc swoje cele odłamkami światła, a po wszystkim przemyka z powrotem w bezpieczne miejsce – wszystko to w mgnieniu oka.
WYPOSAŻ skupisko światła. STRZEL, by rzuć skupisko, które eksploduje po kontakcie z ziemią i ogranicza pobliskich graczy potężnym spowolnieniem ruchu i broni.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
WYPOSAŻ, aby przygotować się na przypływ szybkości. STRZEL, aby wykonać podwójny doskok w przód. ALT. STRZAŁ, aby wykonać pojedynczy doskok. Tylko pierwszy doskok może wyrzucić cię w górę.
Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.
NATYCHMIAST tworzy promień światła na podłożu. AKTYWUJ PONOWNIE, aby wrócić do promienia jako drobina czystego światła. Podczas podróży nie można cię zranić. Refrakcja odświeża się co dwa zabójstwa.
Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.
WYPOSAŻ, aby skoncentrować moc pryzmatyczną. WYSTRZEL, aby stworzyć swoją poświatę, wystrzeliwującą promień światła. Po krótkim opóźnieniu zyskasz potężną premię szybkości, a promień się rozszerzy, ograniczając innych graczy w pobliżu.
Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.
Fraggersi atakujący z pierwszej linii. Ich zestawy są zaprojektowane tak, by zająć przestrzeń i wygrać początkową walkę, a do tego mają wszystko, czego potrzeba, żeby zaatakować albo się wycofać.
Dwie z umiejętności Waylay kupuje się za kredyty w każdej rundzie i traci się je po śmierci. Refrakcja to charakterystyczna umiejętność, więc jest za darmo w każdej rundzie, a Zbieżne Ścieżki to superumiejętność – jej w ogóle nie da się kupić, ładuje się w trakcie gry.
Waylay to Szturmowiec. Fraggersi atakujący z pierwszej linii. Ich zestawy są zaprojektowane tak, by zająć przestrzeń i wygrać początkową walkę, a do tego mają wszystko, czego potrzeba, żeby zaatakować albo się wycofać.
Umiejętnością super Waylay jest Zbieżne Ścieżki, przypisana do klawisza X. WYPOSAŻ, aby skoncentrować moc pryzmatyczną. WYSTRZEL, aby stworzyć swoją poświatę, wystrzeliwującą promień światła. Po krótkim opóźnieniu zyskasz potężną premię szybkości, a promień się rozszerzy, ograniczając innych graczy w pobliżu.
Refrakcja. NATYCHMIAST tworzy promień światła na podłożu. AKTYWUJ PONOWNIE, aby wrócić do promienia jako drobina czystego światła. Podczas podróży nie można cię zranić. Refrakcja odświeża się co dwa zabójstwa.
Waylay ma w sumie 4 umiejętności: Nasycenie, Prędkość Światła, Refrakcja, Zbieżne Ścieżki.
Nie, numer Waylay został dodany po premierze — w momencie premiery gra zawierała tylko 5 obecnych agentów.
Waylay trzeba odblokować, tak jak każdego agenta poza kilkoma początkowymi. Możesz to zrobić za pomocą kredytów Kingdom Credits, które zdobywasz grając, albo za pomocą „VALORANT Points”, jeśli nie chcesz czekać. Odblokowanie jest trwałe i żaden agent nie jest sprzedawany jako lepsza opcja – lista agentów jest zrównoważona, a nie podzielona na poziomy według ceny.
W roli Szturmowiec jest 8 osób: Waylay, Raze, Phoenix, Iso, Neon, Yoru, Reyna, Jett. Role to podział wprowadzony przez grę, a nie przez społeczność, i opisują one zadania, jakie agent wykonuje dla drużyny, a nie to, jak silny jest.
Jak często profesjonalne drużyny faktycznie wybierają mapę Waylay – dane oparte na 1,820 meczach turniejowych rozegranych w latach 2026-05-22–2026-08-20. Chodzi tu o profesjonalne rozgrywki typu „VALORANT”, a nie o rankingi – te dwa wskaźniki różnią się od siebie, a wskaźnik wyboru na tym poziomie mówi więcej o strategii na mapie niż o tym, co zapewnia zwycięstwo w kolejce solo.
| Mapa | Współczynnik kompletacji | Współczynnik wygranych | Wybrane czasy |
|---|---|---|---|
| Fracture | 5.7% | 44.6% | 56 |
| Pearl | 3.7% | 49.1% | 53 |
| Split | 3.4% | 53.8% | 91 |
| Sunset | 3.4% | 73.5% | 34 |
| Ascent | 2.7% | 50.7% | 69 |
| Lotus | 1.8% | 50.9% | 57 |
| Haven | 1.5% | 58.3% | 48 |
Wskaźnik wyboru to odsetek z dziesięciu miejsc dla graczy w grze, które zajął dany agent. Wskaźnik zwycięstw oscyluje wokół 50% dla prawie każdego agenta, bo profesjonalne mecze rozgrywają się między drużynami o wyrównanym poziomie — wynik znacznie odbiegający od 50% zazwyczaj oznacza raczej małą próbę niż silnego agenta. Mapy, na których rozegrano zbyt mało meczów, by wyniki miały znaczenie, są całkowicie pomijane, a nie wyświetlane z ostrzeżeniem.
Dwie z umiejętności każdego agenta kupuje się za kredyty na początku rundy, a tracisz je, gdy zginiesz. Umiejętność charakterystyczna jest darmowa, ale ma czas odnowienia, a superumiejętności w ogóle nie da się kupić – ładuje się dzięki zabiciom, zgonom, umieszczeniu kolców i kulom.
Waylay został dodany po premierze. W grze znalazło się tylko 5 postaci z obecnego składu, a agenci dodani później mają zazwyczaj więcej umiejętności warunkowych lub wymagających skomplikowanych przygotowań niż ci pierwotni.
W trakcie tworzenia gra Waylay nosiła wewnętrzną nazwę kodową Terra, która do dziś pojawia się w plikach gry.
W sumie jest 29 agentów, którymi można grać, a 8 z nich pełnią rolę Szturmowiec.
Pozostałych 7 agentów, którzy pełnią rolę Szturmowiec. Jeśli podoba ci się sposób działania Waylay, to jest to coś najbliższego zmianie na równorzędnym stanowisku — ta sama praca w zespole, inne narzędzia.