VALDB.GG
Iso
Szturmowiec

Iso

Iso, chiński macher na zlecenie, wchodzi w stan skupienia, aby łamać wszelki opór. Przekształcając energię otoczenia w kuloodporną osłonę, naciera w skupieniu w kierunku następnego pojedynku na śmierć i życie.

Umiejętności

C

Plan Awaryjny

UŻYJ, aby zebrać energię pryzmatyczną. STRZEL, by pchnąć niezniszczalną ścianę energii, która powstrzymuje pociski. ALT. STRZAŁ, by pchnąć wolniejszą wersję ściany.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

Q

Podcięcie

WYPOSAŻ molekularną strzałę. STRZEL, by wypuścić ją przed siebie, powodując chwilową podatność i tłumiąc wszystkich dotkniętych przez nią graczy. Strzała może przelatywać przez stałe obiekty, w tym ściany.

Kupujesz to za kredyty na początku rundy, a tracisz, gdy zginiesz.

E

Dublet

NATYCHMIAST zaczyna przygotowywać twoje skupienie. Po osiągnięciu skupienia: zapewnia ci tarczę, która wchłania jedno wystąpienie obrażeń z dowolnego źródła, pozwala ci przeładowywać szybciej i wprawia cię w stan skupienia, w czasie którego zabici lub zranieni przez ciebie przeciwnicy po pokonaniu pozostawiają po sobie kule energii. Strzelenie w tę kulę odnawia twój stan skupienia i obecną tarczę lub nakłada na ciebie nową tarczę.

Umiejętność charakterystyczna — dostępna za darmo w każdej rundzie, a u niektórych agentów odnawia się w trakcie gry, zamiast trzeba ją kupować.

X

Zlecenie Zabójcy

WYPOSAŻ międzywymiarową arenę. STRZEL, aby cisnąć przez pole bitwy kolumnę energii. Uleczy ona ciebie oraz pierwszego trafionego wroga i wciągnie was na arenę, na której będziecie walczyć w pojedynku na śmierć i życie.

Punkty zdobywasz za kule Ultimate, zabójstwa, śmierć oraz podłożenie lub rozbrojenie bomby.

Czym się zajmuje model Szturmowiec

Duelist To właśnie oni są fraggami wkraczającymi na lokację. Ich zestawy są skonstruowane tak, by zajmować przestrzeń i wygrywać początkowe pojedynki, a do tego mają przy sobie narzędzia do samodzielnej ucieczki lub ataku, dzięki czemu mogą jako pierwsi wkroczyć na lokację.

Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.

Jak kupuje się strój drużyny Iso

Dwie z umiejętności postaci Iso kupuje się za kredyty w każdej rundzie, a po śmierci się je traci. Dublet to twoja charakterystyczna umiejętność, więc możesz z niej korzystać za darmo w każdej rundzie. Model Zlecenie Zabójcy to absolutny top i w ogóle nie da się go kupić — ładuje się podczas zabawy.

Iso Najczęściej zadawane pytania

Jaką rolę odgrywa numer Iso w serialu „VALORANT”?

Iso to Szturmowiec. Duelist To właśnie oni są fraggami wkraczającymi na lokację. Ich zestawy są skonstruowane tak, by zajmować przestrzeń i wygrywać początkowe pojedynki, a do tego mają przy sobie narzędzia do samodzielnej ucieczki lub ataku, dzięki czemu mogą jako pierwsi wkroczyć na lokację.

Jaka jest superumiejętność postaci Iso?

Umiejętnością ostateczną postaci Iso jest Zlecenie Zabójcy, przypisana do klawisza X. WYPOSAŻ międzywymiarową arenę. STRZEL, aby cisnąć przez pole bitwy kolumnę energii. Uleczy ona ciebie oraz pierwszego trafionego wroga i wciągnie was na arenę, na której będziecie walczyć w pojedynku na śmierć i życie. Tak jak każda superumiejętność, ładuje się dzięki kulom, zabójstwom, śmierciom i wbijaniu kolców albo rozbrajaniu pułapek, a nie kupuje się jej.

Jaka jest charakterystyczna umiejętność Iso?

Dublet, powiązane z E. NATYCHMIAST zaczyna przygotowywać twoje skupienie. Po osiągnięciu skupienia: zapewnia ci tarczę, która wchłania jedno wystąpienie obrażeń z dowolnego źródła, pozwala ci przeładowywać szybciej i wprawia cię w stan skupienia, w czasie którego zabici lub zranieni przez ciebie przeciwnicy po pokonaniu pozostawiają po sobie kule energii. Strzelenie w tę kulę odnawia twój stan skupienia i obecną tarczę lub nakłada na ciebie nową tarczę.

Ile umiejętności ma Iso?

Iso ma w sumie 4 umiejętności: Plan Awaryjny, Podcięcie, Dublet, Zlecenie Zabójcy.

Za kulisami

Nazwa kodowa projektu
Sequoia
Rola
Szturmowiec
Umiejętności
4

Riot każdy agent dostaje wewnętrzną nazwę kodową, zanim postać w ogóle powstanie — postać o numerze Iso była tworzona jako „Sequoia”. Nazwy kodowe pozostają w plikach gry jeszcze długo po premierze.

W grze Iso

Iso ma 4 umiejętności, z których może skorzystać w każdej rundzie. Dwie z nich kupuje się za kredyty i traci po śmierci, co oznacza, że runda ekonomiczna naprawdę zmienia to, co Iso może zrobić – a nie tylko to, jaką broń trzymasz.

To, co odróżnia dobre postacie typu Szturmowiec od tych kiepskich, to umiejętność wydawania zdolności, a nie ich oszczędzania. Nie przenoszą się one z rundy na rundę, więc niewykorzystana zdolność na koniec rundy to po prostu kredyty wyrzucone w ogień.

Ustaw celownik, zanim dołączysz do kolejki →

Inne modele Szturmowiec