VALDB.GG
Iso
Duelliste

Iso

Venu de Chine et spécialiste de missions délicates, Iso se fond dans le flux de radianite pour démanteler les réseaux ennemis. Capable de restructurer l'énergie ambiante en protection pare-balles, rien ne l'arrêtera sur le chemin de son prochain duel à mort.

Compétences

C

Contingence

PRÉPAREZ une concentration d'énergie prismatique. Utilisez le TIR PRINCIPAL pour projeter un mur d'énergie indestructible qui bloque les balles. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour projeter un mur plus lent.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

Q

Sape

ÉQUIPEZ-vous d'un carreau moléculaire. TIREZ pour le lancer vers l'avant, ce qui rend brièvement vulnérables et neutralise tous les joueurs touchés. Le carreau peut traverser les objets solides, murs y compris.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

E

Tir couplé

Vous commencez INSTANTANÉMENT à vous concentrer. Une fois concentré : vous gagnez un bouclier absorbant une salve de dégâts de n'importe quelle source, vous rechargez plus vite et vous entrez dans un état fluide pendant lequel les ennemis que vous avez tués ou blessés génèrent un orbe d'énergie. Tirez sur cet orbe pour actualiser votre état fluide et votre bouclier existant, ou pour gagner un nouveau bouclier.

La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.

X

Duel à huis clos

ÉQUIPEZ-vous d'une arène interdimensionnelle. Utilisez le TIR PRINCIPAL pour produire une colonne d'énergie sur le terrain, vous soignant vous et le premier ennemi touché et l'attirant avec vous dans l'arène et pour un duel à mort.

Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.

Ce que fait une Duelliste

Les « fraggers » d'entrée. Leurs kits sont conçus pour occuper l'espace et remporter le duel d'ouverture, avec des outils autonomes pour attaquer ou s'échapper.

Comment acheter les compétences de Iso

Deux des capacités de Iso s'achètent avec des crédits à chaque tour et sont perdues en cas de mort. Tir couplé, c'est la capacité emblématique, donc elle est gratuite à chaque tour, et Duel à huis clos, c'est la capacité ultime : elle ne s'achète pas du tout, elle se recharge au fil de la partie.

Iso FAQ

Quel rôle joue le Iso dans «VALORANT » ?

Iso, c'est en fait Duelliste. Les « fraggers » d'entrée. Leurs kits sont conçus pour occuper l'espace et remporter le duel d'ouverture, avec des outils autonomes pour attaquer ou s'échapper.

C'est quoi, l'ultime du Iso ?

L'ultime du Iso, c'est le Duel à huis clos, qui est lié au X. ÉQUIPEZ-vous d'une arène interdimensionnelle. Utilisez le TIR PRINCIPAL pour produire une colonne d'énergie sur le terrain, vous soignant vous et le premier ennemi touché et l'attirant avec vous dans l'arène et pour un duel à mort.

C'est quoi, la capacité emblématique du Iso ?

Tir couplé. Vous commencez INSTANTANÉMENT à vous concentrer. Une fois concentré : vous gagnez un bouclier absorbant une salve de dégâts de n'importe quelle source, vous rechargez plus vite et vous entrez dans un état fluide pendant lequel les ennemis que vous avez tués ou blessés génèrent un orbe d'énergie. Tirez sur cet orbe pour actualiser votre état fluide et votre bouclier existant, ou pour gagner un nouveau bouclier.

Combien de capacités le Iso a-t-il ?

Iso a 4 capacités au total : Contingence, Sape, Tir couplé, Duel à huis clos.

Le Iso était-il disponible sur «VALORANT » dès sa sortie ?

Non, le n° Iso a été ajouté après la sortie du jeu — seuls 5 exemplaires de la version actuelle ont été livrés avec le jeu lors de son lancement.

Est-ce que Iso est gratuit ?

L'agent Iso doit être débloqué, comme tous les agents au-delà des premiers. Tu peux le faire avec des « Kingdom Credits » gagnés en jouant, ou avec des «VALORANT Points» si tu préfères ne pas attendre. Le déblocage est définitif et aucun agent n'est jamais présenté comme une option plus puissante : l'effectif est équilibré, il n'y a pas de hiérarchie basée sur le prix.

Quels sont les agents de la série Duelliste ?

Il y en a 8 dans le rôle Duelliste : Iso, Raze, Phoenix, Neon, Yoru, Waylay, Reyna, Jett. Les rôles, c'est une classification propre au jeu, pas à la communauté, et ils décrivent le boulot qu'un agent fait pour l'équipe plutôt que sa puissance.

Combien coûtent les capacités du Iso ?

Deux des capacités de chaque agent s'achètent avec des crédits au début d'un tour et tu les perds quand tu meurs. La capacité signature est gratuite, mais elle a un temps de recharge, et la capacité ultime ne s'achète pas du tout : elle se recharge grâce aux éliminations, aux morts, aux piques posées et aux orbes.

C · Contingence
Acheté avec des crédits à chaque tour
Q · Sape
Acheté avec des crédits à chaque tour
E · Tir couplé
Gratuit à chaque tour, avec un temps de recharge
X · Duel à huis clos
Rechargé en jouant, jamais acheté

Où se situe le Iso dans la liste ?

Le Iso a été ajouté après la sortie du jeu. Seuls les 5 agents de l'effectif actuel étaient inclus dans le jeu à sa sortie, et ceux qui ont été ajoutés depuis ont souvent des capacités plus conditionnelles ou qui nécessitent plus de préparation que les agents d'origine.

Pendant son développement, le Iso portait le nom de code interne « Sequoia », qui est d'ailleurs le nom qui apparaît encore dans les fichiers du jeu.

Il y a 29 agents jouables au total, dont 8 occupent le rôle Duelliste.

Plus d'agents pour le poste Duelliste

Les 7 autres agents qui occupent le poste Duelliste. Si tu aimes la façon dont le poste Iso fonctionne, c'est ce qui se rapproche le plus d'une mutation latérale : même poste au sein de l'équipe, mais avec des outils différents.

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