VALDB.GG
Neon
Duelliste

Neon

Originaire des Philippines, Neon traverse le champ de bataille à une vitesse fulgurante, libérant de grosses décharges de radiance bioélectrique générées par son corps. Elle contourne les ennemis pour les prendre par surprise et les éliminer en un éclair.

Compétences

C

Voie rapide

TIREZ deux lignes d'énergie dans le sol devant vous. Après avoir parcouru une courte distance ou touché une surface, elles créent des murs d'électricité statique qui bloquent la vision.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

Q

Éclair relais

Lancez INSTANTANÉMENT un éclair d'énergie qui rebondit une fois. Chaque fois qu'il rencontre une surface, l'éclair électrifie le sol en dessous avec une explosion désorientante.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

E

Vitesse supérieure

Chargez INSTANTANÉMENT le pouvoir de Neon pour décupler sa vitesse. À la fin du chargement, utilisez le TIR SECONDAIRE pour faire une glissade électrique (considérée comme une ruée). Vous regagnez une charge de glissade toutes les deux éliminations.

La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.

X

Ultra-vitesse

Libérez toute la puissance et la vitesse de Neon pendant un court instant, ce qui lui rend tout son carburant et une charge de glissade. TIREZ pour canaliser son pouvoir en un rayon électrique mortel dont la précision reste élevée même en mouvement. Les éliminations réinitialisent la durée de cet effet.

Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.

Ce que fait une Duelliste

Duelist Les « s » sont les fraggers d'entrée. Leur équipement est conçu pour occuper l'espace et remporter les duels d'ouverture, et ils ont tout ce qu'il faut pour s'échapper ou engager le combat, ce qui leur permet d'être les premiers à entrer sur un site.

Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.

Comment on achète le kit du Neon

Deux des capacités de Neon s'achètent avec des crédits à chaque tour et sont perdues en cas de mort. Le Vitesse supérieure, c'est la capacité emblématique, donc tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour. Le Ultra-vitesse, c'est le top du top, et on ne peut pas l'acheter du tout : il se recharge en jouant.

Neon FAQ

Quel rôle joue le Neon dans «VALORANT » ?

Neon, c'est en fait Duelliste. Duelist Les « s » sont les fraggers d'entrée. Leur équipement est conçu pour occuper l'espace et remporter les duels d'ouverture, et ils ont tout ce qu'il faut pour s'échapper ou engager le combat, ce qui leur permet d'être les premiers à entrer sur un site.

C'est quoi, l'ultime du Neon ?

L'ultime du Neon, c'est le Ultra-vitesse, qui est lié au X. Libérez toute la puissance et la vitesse de Neon pendant un court instant, ce qui lui rend tout son carburant et une charge de glissade. TIREZ pour canaliser son pouvoir en un rayon électrique mortel dont la précision reste élevée même en mouvement. Les éliminations réinitialisent la durée de cet effet. Comme toutes les capacités ultimes, elle se recharge grâce aux orbes, aux victimes, aux morts et aux pièges à épines, ou en désamorçant des bombes, au lieu d'être achetée.

C'est quoi, la capacité emblématique du Neon ?

Vitesse supérieure, lié à E. Chargez INSTANTANÉMENT le pouvoir de Neon pour décupler sa vitesse. À la fin du chargement, utilisez le TIR SECONDAIRE pour faire une glissade électrique (considérée comme une ruée). Vous regagnez une charge de glissade toutes les deux éliminations.

Combien de capacités le Neon a-t-il ?

Neon a 4 capacités au total : Voie rapide, Éclair relais, Vitesse supérieure, Ultra-vitesse.

Dans les coulisses

Nom de code du projet
Sprinter
Rôle
Duelliste
Compétences
4

Riot Chaque agent reçoit un nom de code interne avant même que le personnage n'existe — le Neon a été développé sous le nom de « Sprinter ». Les noms de code restent dans les fichiers du jeu bien après sa sortie.

On joue à Neon

Le Neon dispose de 4 capacités utilisables par tour. Deux d'entre elles s'achètent avec des crédits et sont perdues à la mort, ce qui veut dire qu'un tour d'économie change vraiment ce que le Neon peut faire — pas seulement l'arme que tu tiens en main.

Ce qui distingue les bons Duelliste des mauvais, c'est qu'ils dépensent leurs capacités plutôt que de les garder. Elles ne se reportent pas d'un tour à l'autre, donc une capacité non utilisée à la fin d'un tour, c'est comme si tu jetais tes crédits par les fenêtres.

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Les autres Duelliste