CVoie rapide
TIREZ deux lignes d'énergie dans le sol devant vous. Après avoir parcouru une courte distance ou touché une surface, elles créent des murs d'électricité statique qui bloquent la vision.
Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.
QÉclair relais
Lancez INSTANTANÉMENT un éclair d'énergie qui rebondit une fois. Chaque fois qu'il rencontre une surface, l'éclair électrifie le sol en dessous avec une explosion désorientante.
Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.
EVitesse supérieure
Chargez INSTANTANÉMENT le pouvoir de Neon pour décupler sa vitesse. À la fin du chargement, utilisez le TIR SECONDAIRE pour faire une glissade électrique (considérée comme une ruée). Vous regagnez une charge de glissade toutes les deux éliminations.
La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.
XUltra-vitesse
Libérez toute la puissance et la vitesse de Neon pendant un court instant, ce qui lui rend tout son carburant et une charge de glissade. TIREZ pour canaliser son pouvoir en un rayon électrique mortel dont la précision reste élevée même en mouvement. Les éliminations réinitialisent la durée de cet effet.
Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.