VALDB.GG
Yoru
Duelliste

Yoru

Le Japonais Yoru perce des trous dans la réalité pour s'infiltrer derrière les lignes ennemies sans se faire repérer. En faisant preuve d'autant de ruse que d'agressivité, il prend ses cibles par surprise avant qu'elles n'aient le temps de se retourner.

Compétences

C

Feinte

ÉQUIPEZ-vous d'un écho qui se transforme en double de Yoru une fois activé. TIREZ pour activer instantanément le double et l'envoyer vers l'avant. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour poser un écho inactif devant vous. UTILISEZ un écho inactif pour le transformer en double et l'envoyer vers l'avant. Le double explose en émettant une lumière aveuglante quand les ennemis le détruisent.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

Q

Angle mort

ÉQUIPEZ-vous d'un fragment dimensionnel instable arraché à la réalité. TIREZ pour lancer le fragment, qui provoquera un éclat aveuglant peu après avoir touché une surface dure.

Tu les achètes avec des crédits au début d'une partie, et tu les perds quand tu meurs.

E

Visite surprise

ÉQUIPEZ-vous d'une balise dimensionnelle. TIREZ pour envoyer la balise vers l'avant. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour poser une balise stationnaire devant vous. ACTIVEZ la balise pour vous y téléporter. UTILISEZ la balise pour feindre la téléportation. Vous regagnez une charge de Visite surprise toutes les deux éliminations.

La capacité emblématique : tu peux l'utiliser gratuitement à chaque tour, et pour certains agents, elle se recharge au fur et à mesure que tu joues, au lieu de devoir l'acheter.

X

Transfert dimensionnel

ÉQUIPEZ-vous d'un masque qui permet de voir entre les dimensions. TIREZ pour passer dans la dimension de Yoru. Les ennemis hors de la zone ne peuvent ni vous voir ni vous affecter. RÉACTIVEZ pour quitter la dimension de Yoru prématurément.

Tu gagnes des points grâce aux orbes ultimes, aux éliminations, aux morts et au fait de poser ou de désamorcer la bombe.

Ce que fait une Duelliste

Les « fraggers » d'entrée. Leurs kits sont conçus pour occuper l'espace et remporter le duel d'ouverture, avec des outils autonomes pour attaquer ou s'échapper.

Comment acheter les compétences de Yoru

Deux des capacités de Yoru s'achètent avec des crédits à chaque tour et sont perdues en cas de mort. Visite surprise, c'est la capacité emblématique, donc elle est gratuite à chaque tour, et Transfert dimensionnel, c'est la capacité ultime : elle ne s'achète pas du tout, elle se recharge au fil de la partie.

Yoru FAQ

Quel rôle joue le Yoru dans «VALORANT » ?

Yoru, c'est en fait Duelliste. Les « fraggers » d'entrée. Leurs kits sont conçus pour occuper l'espace et remporter le duel d'ouverture, avec des outils autonomes pour attaquer ou s'échapper.

C'est quoi, l'ultime du Yoru ?

L'ultime du Yoru, c'est le Transfert dimensionnel, qui est lié au X. ÉQUIPEZ-vous d'un masque qui permet de voir entre les dimensions. TIREZ pour passer dans la dimension de Yoru. Les ennemis hors de la zone ne peuvent ni vous voir ni vous affecter. RÉACTIVEZ pour quitter la dimension de Yoru prématurément.

C'est quoi, la capacité emblématique du Yoru ?

Visite surprise. ÉQUIPEZ-vous d'une balise dimensionnelle. TIREZ pour envoyer la balise vers l'avant. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour poser une balise stationnaire devant vous. ACTIVEZ la balise pour vous y téléporter. UTILISEZ la balise pour feindre la téléportation. Vous regagnez une charge de Visite surprise toutes les deux éliminations.

Combien de capacités le Yoru a-t-il ?

Yoru a 4 capacités au total : Feinte, Angle mort, Visite surprise, Transfert dimensionnel.

Le Yoru était-il disponible sur «VALORANT » dès sa sortie ?

Non, le n° Yoru a été ajouté après la sortie du jeu — seuls 5 exemplaires de la version actuelle ont été livrés avec le jeu lors de son lancement.

Est-ce que Yoru est gratuit ?

L'agent Yoru doit être débloqué, comme tous les agents au-delà des premiers. Tu peux le faire avec des « Kingdom Credits » gagnés en jouant, ou avec des «VALORANT Points» si tu préfères ne pas attendre. Le déblocage est définitif et aucun agent n'est jamais présenté comme une option plus puissante : l'effectif est équilibré, il n'y a pas de hiérarchie basée sur le prix.

Quels sont les agents de la série Duelliste ?

Il y en a 8 dans le rôle Duelliste : Yoru, Raze, Phoenix, Iso, Neon, Waylay, Reyna, Jett. Les rôles, c'est une classification propre au jeu, pas à la communauté, et ils décrivent le boulot qu'un agent fait pour l'équipe plutôt que sa puissance.

Yoru en compétition professionnelle

Fréquence à laquelle les équipes professionnelles choisissent réellement la carte Yoru, calculée sur 1,820 matchs de tournoi disputés entre 2026-05-22 et 2026-08-20. Il s'agit ici de l'VALORANT professionnelle, et non du classement — ces deux indicateurs fonctionnent différemment, et un taux de sélection à ce niveau en dit plus long sur la stratégie de la carte que sur ce qui permet de gagner des matchs en solo queue.

0.3%
Taux de prélèvement
58%
Taux de victoire
1.06
K/D
50
Horaires choisis

Où le Yoru est sélectionné

CarteTaux de prélèvementTaux de victoireHoraires choisis
Ascent1.2%58.1%31

Le taux de sélection correspond à la part des dix places de joueur dans une partie que cet agent a occupées. Le taux de victoire oscille autour de 50 % pour presque tous les agents, car les matchs professionnels opposent des équipes de niveau équivalent — un chiffre bien éloigné de 50 % signifie généralement que l'échantillon est trop petit, plutôt qu'il s'agisse d'un agent particulièrement performant. Les cartes pour lesquelles le nombre de parties est trop faible pour être significatif sont complètement exclues, plutôt que d’être affichées avec un avertissement.

Combien coûtent les capacités du Yoru ?

Deux des capacités de chaque agent s'achètent avec des crédits au début d'un tour et tu les perds quand tu meurs. La capacité signature est gratuite, mais elle a un temps de recharge, et la capacité ultime ne s'achète pas du tout : elle se recharge grâce aux éliminations, aux morts, aux piques posées et aux orbes.

C · Feinte
Acheté avec des crédits à chaque tour
Q · Angle mort
Acheté avec des crédits à chaque tour
E · Visite surprise
Gratuit à chaque tour, avec un temps de recharge
X · Transfert dimensionnel
Rechargé en jouant, jamais acheté

Où se situe le Yoru dans la liste ?

Le Yoru a été ajouté après la sortie du jeu. Seuls les 5 agents de l'effectif actuel étaient inclus dans le jeu à sa sortie, et ceux qui ont été ajoutés depuis ont souvent des capacités plus conditionnelles ou qui nécessitent plus de préparation que les agents d'origine.

Pendant son développement, le Yoru portait le nom de code interne « Stealth », qui est d'ailleurs le nom qui apparaît encore dans les fichiers du jeu.

Il y a 29 agents jouables au total, dont 8 occupent le rôle Duelliste.

Plus d'agents pour le poste Duelliste

Les 7 autres agents qui occupent le poste Duelliste. Si tu aimes la façon dont le poste Yoru fonctionne, c'est ce qui se rapproche le plus d'une mutation latérale : même poste au sein de l'équipe, mais avec des outils différents.

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