聲東擊西
裝備一發分身彈,啟動時可變成夜戮的分身。點擊「攻擊」可立刻啟動並向前送出分身。點擊「輔助攻擊」可在原地放置未啟動的分身彈。按下「使用」可將未啟動的分身彈變成分身並向前送出。分身遭到敵人摧毀時會爆炸,放出「致盲」閃光。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。

日本人夜戮可以撕裂現實世界的空間,潛入敵軍陣線而不被察覺。他同時運用欺敵和進攻策略先發制人,讓目標措手不及。
裝備一發分身彈,啟動時可變成夜戮的分身。點擊「攻擊」可立刻啟動並向前送出分身。點擊「輔助攻擊」可在原地放置未啟動的分身彈。按下「使用」可將未啟動的分身彈變成分身並向前送出。分身遭到敵人摧毀時會爆炸,放出「致盲」閃光。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。
點擊「裝備」,即可從現實時空撕下不穩定的次元碎片。點擊「攻擊」丟出碎片,當其碰撞靜態物體時,會反彈並發出閃光。
在回合開始時使用積分購買,死亡時會失去。
裝備裂隙繫鏈。點擊「攻擊」即可射出繫鏈。點擊「輔助攻擊」即可在原地放置繫鏈。按下「啟動」即可傳送到繫鏈的位置。按下「使用」即可觸發假傳送。每擊殺兩名敵人,不請自來即可重置1次充能。
招牌技能——每回合皆可免費使用,且部分特務的此技能會透過遊戲過程自動回復,而非需花費資源購買。
裝備一副可看到不同次元的面具。點擊「攻擊」即可進入夜戮的次元,不會被外面的敵人影響或看見。「重施技能」可提早離開夜戮的次元。
透過終極能量球、擊殺、陣亡,以及安置或拆除炸彈來累積能量。
Duelist s 是負責突入的爆破手。他們的裝備設計旨在佔據空間並贏得開局對決,且攜帶自給自足的撤退或交戰工具,以便能率先突入場地。
Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.
夜戮 的 961 項技能中,有兩項需在每回合以積分購買,且在死亡時會消失。 不請自來 是招牌技能,因此每回合皆可免費使用。 次元飄移 是終極版本,完全無法購買——它必須透過遊玩來充能。
夜戮 其實是 決鬥者。 Duelist s 是負責突入的爆破手。他們的裝備設計旨在佔據空間並贏得開局對決,且攜帶自給自足的撤退或交戰工具,以便能率先突入場地。
夜戮 的終極技能是 次元飄移,綁定在 X 鍵上。 裝備一副可看到不同次元的面具。點擊「攻擊」即可進入夜戮的次元,不會被外面的敵人影響或看見。「重施技能」可提早離開夜戮的次元。 與所有終極技能一樣,它透過能量球、擊殺、陣亡以及戳破地雷或拆除地雷來累積能量,而非透過購買獲得。
不請自來,歸檔於 E。 裝備裂隙繫鏈。點擊「攻擊」即可射出繫鏈。點擊「輔助攻擊」即可在原地放置繫鏈。按下「啟動」即可傳送到繫鏈的位置。按下「使用」即可觸發假傳送。每擊殺兩名敵人,不請自來即可重置1次充能。
夜戮 總共擁有 4 項技能:聲東擊西, 攻其不備, 不請自來, 次元飄移。
Riot 在角色正式登場之前,會先以內部代號為每個特務建立檔案——夜戮 當初是以「Stealth」為代號開發的。 這些代號在遊戲發行後很長一段時間內,仍保留在遊戲檔案中。
夜戮 每回合擁有 4 項可用技能。其中兩項需以信用點購買,且在死亡時會消失,這意味著「經濟回合」確實會改變 夜戮 的行動能力——而不僅僅是決定你手持哪把槍。
區分優質 決鬥者 與劣質 961 的關鍵習慣,在於善用技能而非囤積。這些技能不會在回合間累積,因此回合結束時未使用的技能,無異於將信用點付之一炬。
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