VALDB.GG
Yoru
Duelist

Yoru

Agen asal Jepang, Yoru, melubangi realitas untuk menyusup ke wilayah musuh tanpa terlihat. Dengan bermodal tipuan dan agresi yang seimbang, dia menghabisi tiap target sebelum mereka sadar ke mana harus melihat.

Kemampuan

C

Fakeout

EQUIP bunyi gema yang berubah menjadi bayangan Yoru saat ini diaktifkan. Tekan FIRE untuk mengaktifkan bayangan dan mengirimnya ke depan. Tekan ALT FIRE untuk me-nonaktifkan gema. Tekan PAKAI untuk mengubah gema nonaktif menjadi bayangan dan mengirimnya ke depan. Bayangan akan meledak, menghasilkan flash, dan memberikan utilitas Blind ketika dihancurkan oleh musuh.

Dibeli dengan kredit di awal putaran, dan hilang saat kamu mati.

Q

Blindside

EQUIP ini untuk mengambil fragmen dimensi yang tidak stabil dari dunia nyata. Tekan FIRE untuk melempar fragmen yang akan mengaktifkan kilat. Kilat terpicu saat bersentuhan dengan permukaan keras.

Dibeli dengan kredit di awal putaran, dan hilang saat kamu mati.

E

Gatecrash

EQUIP rift tether Tekan FIRE untuk mengirim tether ke depan. Tekan ALT FIRE untuk menempatkan tether stasioner. AKTIFKAN untuk berteleportasi ke lokasi tether. GUNAKAN untuk memicu teleportasi palsu. GATECRASH mereset charge tiap dua kill.

Kemampuan andalan — dapat digunakan secara gratis setiap putaran, dan pada beberapa agen, kemampuannya terisi ulang selama permainan berlangsung, bukan dengan membelinya.

X

Dimensional Drift

EQUIP topeng yang bisa membuka penglihatan antar dimensi. Tekan FIRE untuk menjelajah dimensi Yoru yang tidak bisa dipengaruhi atau dilihat musuh dari luar. AKTIFKAN LAGI jika ingin keluar dari dimensi Yoru lebih awal.

Dihitung berdasarkan bola ultimate, jumlah musuh yang dibunuh, jumlah kematian, serta pemasangan atau penonaktifan spike.

Apa yang dilakukan oleh Duelist

Duelist Mereka adalah para penyerang awal. Perlengkapan mereka dirancang untuk menguasai area dan memenangkan pertarungan awal, serta dilengkapi dengan alat-alat mandiri untuk melarikan diri atau menyerang sehingga mereka dapat memasuki lokasi terlebih dahulu.

Duelists are self-sufficient fraggers who their team expects, through abilities and skills, to get high frags and seek out engagements first.

Bagaimana seragam nomor Yoru dibeli

Dua dari kemampuan Yoru dibeli menggunakan kredit setiap putaran dan hilang saat karakter tersebut mati. Gatecrash adalah kemampuan andalan, jadi bisa digunakan secara gratis setiap putaran. Dimensional Drift adalah yang terbaik dan sama sekali tidak bisa dibeli — perangkat ini terisi dayanya saat dimainkan.

Yoru Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa peran angka Yoru dalam serial *VALORANT*?

Yoru sama dengan Duelist. Duelist Mereka adalah para penyerang awal. Perlengkapan mereka dirancang untuk menguasai area dan memenangkan pertarungan awal, serta dilengkapi dengan alat-alat mandiri untuk melarikan diri atau menyerang sehingga mereka dapat memasuki lokasi terlebih dahulu.

Apa kemampuan ultimate dari Yoru?

Ultimate dari Yoru adalah Dimensional Drift, yang terikat pada X. EQUIP topeng yang bisa membuka penglihatan antar dimensi. Tekan FIRE untuk menjelajah dimensi Yoru yang tidak bisa dipengaruhi atau dilihat musuh dari luar. AKTIFKAN LAGI jika ingin keluar dari dimensi Yoru lebih awal. Seperti semua Ultimate lainnya, kemampuan ini diisi dayanya dari orb, pembunuhan, kematian, dan menanam atau menjinakkan Spike, bukan dengan membelinya.

Apa kemampuan khas Yoru?

Gatecrash, terikat pada E. EQUIP rift tether Tekan FIRE untuk mengirim tether ke depan. Tekan ALT FIRE untuk menempatkan tether stasioner. AKTIFKAN untuk berteleportasi ke lokasi tether. GUNAKAN untuk memicu teleportasi palsu. GATECRASH mereset charge tiap dua kill.

Berapa banyak kemampuan yang dimiliki oleh Yoru?

Yoru memiliki total 4 kemampuan: Fakeout, Blindside, Gatecrash, Dimensional Drift.

Di balik layar

Nama sandi pengembangan
Stealth
Peran
Duelist
Kemampuan
4

Riot Setiap agen diberi nama sandi internal sebelum karakter tersebut ada — Yoru dikembangkan dengan nama “Stealth”. Nama sandi tersebut tetap ada dalam berkas game jauh setelah game tersebut dirilis.

Sedang bermain Yoru

Yoru memiliki 4 kemampuan yang dapat digunakan per putaran. Dua di antaranya dibeli dengan kredit dan hilang saat mati, yang berarti putaran penghematan sumber daya benar-benar mengubah apa yang dapat dilakukan oleh Yoru — bukan sekadar senjata apa yang kamu pegang.

Kebiasaan yang membedakan Duelist yang baik dari yang buruk adalah menggunakan kemampuan tersebut, bukan menyimpannya. Kemampuan tersebut tidak dapat dibawa ke ronde berikutnya, jadi kemampuan yang tidak terpakai di akhir ronde sama saja dengan membakar kredit Anda.

Atur bidik sebelum Anda masuk antrean →

Model Duelist lainnya